Bilardo ipuçları / Simülatör
Üç bant simülatörü
Top dizilişi galerisiTahmini yol hesaplanıyor…
Yalnızca vuruş noktası değişir · güç ve açı korunur
Yön tuşları: ¼ tip kaydırır · Home: merkez
Oynatma ve oyun ayarları / kontrol yardımı
İsteka açısı, istekanın arka ucunu kaldırma açısıdır. 0° yataydır ve vuruş noktasından ayrı ayarlanır. Zıplatma ve sert masse desteklenmez.
Vuruş noktasının üstü takip, altı çekme, sağı ve solu yan falso için kullanılır. Top hızı ≈ 2.78 m/s · başlangıç squirt'ü 0.00°.
Varsayılan diziliş ve vuruşla oynadığınızda bu simülatörde sayı alırsınız. Top konumları ve güç bu fizik modeline göre ayarlanmıştır; kitaptaki tam koordinatları veya gerçek masada başarıyı garanti etmez.
Falsosuz
Varsayılan diziliş ve vuruşla oynadığınızda bu simülatörde sayı alırsınız. Top konumları ve güç bu fizik modeline göre ayarlanmıştır; kitaptaki tam koordinatları veya gerçek masada başarıyı garanti etmez.
Sayı aldıktan sonra uç temas noktasını ve gücü değiştirerek yolları karşılaştırın.
Sistem numaralarını ve uygulama koşullarını gör →Masa ve isteka kalibrasyonu
Varsayılanlar referans model değerleridir. Gerçek bir masa veya istekadan ölçülmüş değerler değildir.
3 tip = yarıçapın yarısı (15,375 mm). Kaçırma (miscue) riski olan bölge seçilemez. Yakınlaştırsanız da topun fiziksel boyutu değişmez.
Topları sürükleyip yerleştirin, boş bir yeri sürükleyerek nişan alın, vuruş noktasını ve gücü belirleyip vurun. Yollar; yuvarlanma ve kayma sürtünmesini, falso ile bant etkileşimini ve toplar arası sürtünmeyi hesaplayan bir fizik modeliyle (Han 2005 bant modeli, Alciatore çarpışma ve vuruş modeli) çizilir.
Topu sürükleyerek taşıyın, boş yeri sürükleyerek nişan alın. Sarı çerçeveli top şimdi vuracağınız isteka topudur.
Gri ahşap şerit çerçevedir (beyaz noktalar = çerçeve noktaları, köşeler dahil); içindeki mavi şerit banttır (bant lastiği), açık renkli çizgi ise bant noktası referans çizgisidir.
Oyuncu bakışı; isteka yönünü, vuruş noktasını ve top konumunu değiştirdikçe birlikte değişir. Altın renkli daire isteka topunun ilk değeceği yerdir; fare tekerleği veya + − düğmeleriyle yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz.