Biljardtips / Simulator
Trebandssimulator
Galleri med bollägenBeräknar förväntad bana …
Ändrar bara träffpunkten · kraft och lutning behålls
Piltangenter: flytta ¼ tipp · Home: mitten
Uppspelnings- och spelinställningar / hjälp med reglagen
Kölutningen är hur mycket köns bakre ände lyfts. 0° är vågrätt, och den ställs in separat från träffpunkten. Hoppstötar och kraftig massé stöds inte.
Hög träffpunkt ger följestöt, låg ger dragstöt och vänster eller höger ger sidoeffekt. Bollhastighet ≈ 2.65 m/s · initial squirt 1.61°.
Stöt med standarduppställningen och standardinställningarna för att ta poäng i simulatorn. Bollpositioner och kraft är kalibrerade för denna fysikmodell, inte exakta lärobokskoordinater eller garanterade resultat på ett riktigt bord.
Dubbelvall
Stöt med standarduppställningen och standardinställningarna för att ta poäng i simulatorn. Bollpositioner och kraft är kalibrerade för denna fysikmodell, inte exakta lärobokskoordinater eller garanterade resultat på ett riktigt bord.
Efter poängen kan du ändra träffpunkt och kraft för att jämföra banorna.
Se systemets siffror och när de gäller →Kalibrering av bord och kö
Standardvärdena kommer från en referensmodell, inte från mätningar av ett riktigt bord eller en riktig kö.
3 tippar = halva bollradien (15,375 mm). Träffpunkter med risk för felstöt kan inte väljas. Zoomning ändrar inte bollarnas fysiska storlek.
Dra bollarna på plats, dra från en tom yta för att sikta, välj träffpunkt och kraft och stöt. Banorna beräknas med en fysikmodell som tar med rull- och glidfriktion, samspelet mellan rotation och vall samt friktionen mellan bollarna (Han 2005 för vallen, Alciatore för kollision och stöt).
Dra en boll för att flytta den; dra från en tom yta för att sikta. Den gula ringen visar stötbollen du ska spela.
Det grå träbandet är ramen (vita prickar = ramens markeringar, hörnen inräknade); det blå bandet innanför är vallen (vallgummit), och den ljusa linjen är referenslinjen för vallens markeringar.
Spelarvyn följer köns riktning, träffpunkten och bollarnas positioner. Guldcirkeln visar var stötbollen först tar kontakt; zooma med mushjulet eller knapparna + −.