ビリヤードのコツ / 実戦練習 / 振り返り

試合映像、止めてまず自分の選択を書く

ショットを見る前に道筋を選び、選手の選択と自分の考えの違いを探します。

初心者から · 約15分の練習 · 動画を参考:달달한30점

今日覚えておくこと1つ

同じ選択だったかより、なぜ違う道筋を選んだのかを比べます。

달달한30점の試合映像では、攻め方の選択と狙いの基準、速度を比べることができます。撞く直前で止めて、自分が選ぶ道筋を先に書いてみましょう。違う道筋を選んだからといって、すぐに不正解ではありません。難しい厚みやキスの危険を見落としていなかったかを確かめるのが、振り返りの目的です。

1. まず元の場面を見る

달달한30점 · 元の動画選んだ場面 1:00 から · YouTubeを開きます

再生が制限されている場合や、場面をもう一度見たい場合はYouTubeで1:00の場面を見る ↗

場面のボタンは、確認した時刻へ移動します。その部分の説明全体と実際のショットを続けて見てください。

2. 図解で整理して条件を確認

自分の選択から書く01止める02自分の選択03再生04比較違いを1つ見つける
TTBoysの学習用の概念図です。元の配置の実測図や物理的な軌跡ではないので、正確なボールの配置・撞き方の条件は上の動画で確認してください。
準備
答えを見る前に、メモする紙か下の記録欄を用意してください。台がなくても始められます。
観察の順番
手球・第1的球・第2的球 → クッションの順番 → 衝突の危険 → 到達速度の順に見ます。
画面の数値
3:00には厚み3/8・10時方向に3タップと表示されます。その場面の条件であり、すべての裏回しの基準ではありません。
システムとのつながり
元動画の裏回し・大回転の場面にFive & Halfが表示されます。数字を読む前に番号の体系を確認してください。

3. 順番どおりにやってみる

  1. 撞く前に止めます

    3:00の場面から始めましょう。球が動く前の配置で一時停止し、3つの球の役割を確認します。

  2. 自分の選択を書きます

    どの的球に先に当てるか、どの順番でクッションを回るかを書きます。厚みが難しかったり、ほかの球とまた当たる危険が見えたりしたら、それもメモしてください。

  3. 再生して違いを探します

    自分の選択と映像の選択が違う点を1つ探します。同じ道筋でも、速度や第1クッションの位置が違っていなかったかを見てください。

  4. 名前と条件を結びつけます

    Five & Halfという名前だけを覚えずに、その配置で基準をどこから読んでいるかを確認します。表示された厚み・撞点は、そのショットに限ったものとして書いてください。

  5. 別の配置で繰り返します

    6:00の大回転の場面でも、同じ順番で振り返ります。実際の台で再現したなら、映像の観察とは区別して記録してください。

うまくいかないときはここから

最後まで見てから「自分もああ撞いたはず」と言ってしまう

再生する前に選択を書いておくことで、自分が実際に見た道筋と結果を区別できます。

選手と違う選択をすべて失敗と数えてしまう

この練習の目的は比較です。2つの選択の長所と短所を1つ説明できたら、振り返りは完了と数えてください。

TTBoysが提案する練習

4. 10の配置を振り返る

1〜5番:停止 → 自分の選択 → 再生 → 違いを1つ記録します。

6〜10番:同じ順番を繰り返し、よく見落とす条件を探します。

動画タイトルの「2배」(2倍)は制作者が付けたタイトルです。視聴するだけで特定の点数や上達の速さが保証されるわけではありません。

自分の選択を先に書き、映像との違いを1つ説明できたら「達成」と記録しましょう。得点率の記録ではありません。

番号を押すと、未記録 → 達成 → 要改善の順に切り替わります。

0/10回記録 · 目標達成0回

この画面でのみ保持されます。移動や再読み込みの前に、必要な記録をコピーしておいてください。

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出典と確認の範囲

[실전당구레슨 154화] 대대30점 남들보다 2배 빨리 되는 방법
달달한30점 · 公開 2026-08-26 · 資料確認 2026-10-10

概要欄と、1:00・3:00・6:00の画面を確認しました。概要欄には厚み・撞点の表示を省いたと書かれていますが、一部の実際の場面には表示があるため、場面を基準に案内しています。

概要欄と選んだ場面を確認しました。台本全体の検証や、実物の台での実測による検証はしていません。やってみる・図解・10回の練習はTTBoysの編集で、制作者による監修や提携を意味するものではありません。