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横回し、自分の基準ショットを作る

まず無回転の基準配置を身につけ、球の位置と角度を1つずつ変えてみます。

初心者から · 約20分の練習 · 動画を参考:필승당구레슨

今日覚えておくこと1つ

条件を一度に1つずつ変えてこそ、自分の基準がわかります。

필승당구레슨は、第1的球が長クッションの近くにある配置で横回しの基準を扱っています。最初からいくつもの数字を覚えるより、基準配置を繰り返し、位置が変わったときに結果がどう変わるかを比べてみましょう。レール上で隣り合う2つのポイントの間が1マスです。

1. まず元の場面を見る

필승당구레슨 · 元の動画選んだ場面 2:40 から · YouTubeを開きます

再生が制限されている場合や、場面をもう一度見たい場合はYouTubeで2:40の場面を見る ↗

場面のボタンは、確認した時刻へ移動します。その部分の説明全体と実際のショットを続けて見てください。

2. 図解で整理して条件を確認

条件を1つだけ変えるAB手球は固定位置だけ変更
TTBoysの学習用の概念図です。元の配置の実測図や物理的な軌跡ではないので、正確なボールの配置・撞き方の条件は上の動画で確認してください。
配置
長クッションの近くに置いた第1的球です。クッションとの距離と、手球が入ってくる角度を合わせます。
回転・撞点
2:40の画面の「無回転」は、左右の回転をかけないという意味です。図には上の中央の撞点が示されています。
厚み
その例の撞き方を確認してください。「無回転」という言葉だけで厚みまで決まるわけではありません。
速度
4:00の力加減の説明も合わせて見ます。同じ数字でも、速度とテーブルの状態によって結果が変わることがあります。

3. 順番どおりにやってみる

  1. 基準配置を観察します

    2:40で止めて、第1的球の位置とクッションまでの間隔を見ます。手球が入っていく方向も合わせて確認してください。

  2. 撞点の図を読みます

    上下の撞点と左右の回転を分けて見ます。「無回転」という名前を聞いて球のど真ん中を撞くと、動画の条件と違ってしまうことがあります。

  3. 同じショットを繰り返します

    球の位置と狙い、動作を保ち、到達する区間がまとまるかを見ます。一度成功した結果より、繰り返し出る結果が基準になります。

  4. 位置を1つだけ変えます

    元動画の別の例に移るとき、第1的球の位置だけが変わったのか、手球の角度も変わったのかを確認します。

  5. 角度の補正を比べます

    8:00の補正の説明は、その例と撞き方を合わせて見る必要があります。画面のマス数の関係を、すべての角度と速度に当てはまる万能の公式として覚えないでください。

うまくいかないときはここから

無回転ならいつも中央の撞点だと思ってしまう

左右の回転の有無と上下の撞点は別の項目です。まず元動画の撞点の図を確認してください。

球も動かし、回転も増やしてしまう

どの変化が結果を生んだのかわかりにくくなります。位置・撞点・厚み・速度のうち1つだけを変えてください。

TTBoysが提案する練習

4. 基準5球 + 位置を変えて5球

1〜5球目:元動画の基準配置を繰り返し、実際の到達区間を書きます。

6〜10球目:第1的球の位置だけを変えた例を選び、結果を比べます。

2つのセットの配置はメモで区別してください。違う配置の結果を、1つの公式の成功率としてまとめないでください。

各セットで、あらかじめ決めた到達区間に入ったら「達成」と記録しましょう。

番号を押すと、未記録 → 達成 → 要改善の順に切り替わります。

0/10回記録 · 目標達成0回

この画面でのみ保持されます。移動や再読み込みの前に、必要な記録をコピーしておいてください。

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出典と確認の範囲

[142화] 옆돌리기 기준잡기
필승당구레슨 · 公開 2026-01-29 · 資料確認 2026-10-10

概要欄と、2:40・3:10・4:00・5:00・8:00の配置・字幕・撞点の図を確認しました。元動画の移動マス数の体系を、独立した公式として登録し直してはいません。

概要欄と選んだ場面を確認しました。台本全体の検証や、実物の台での実測による検証はしていません。やってみる・図解・10回の練習はTTBoysの編集で、制作者による監修や提携を意味するものではありません。