Bilardo ipuçları / Pratik / Planlama
Önden dolanma: vurmadan önce yolu çizin
Topa nişan almadan önce ilk bant hedefini belirleyin; düşündüğünüz yolu gerçek yolla karşılaştırın.
Yeni başlayanlar için · yaklaşık 15 dk çalışma · Video kaynağı: 방수좋아 당구TV
Bugün aklınızda kalması gereken tek şey
Yalnızca sayıya değil, topun ilk bantta nereye girdiğine bakın.
Yazan ve düzenleyen: TTBoys · İçerik yazım ve kaynak kontrol ilkeleri · Hata bildir
İsteka topu sizin istekayla vurduğunuz top, 1. top önce vurulacak top, 2. top ise en son vurulacak toptur. Önden dolanmada önce üç topun rolünü ve bantları dolaşma yönünü belirleyin. 방수좋아’nın planlama sahnesini izleyerek referansı okuduğunuz çizgiyi, topa gerçekten nişan aldığınız çizgiden ayırma çalışmasıdır.
1. Önce orijinal sahneyi izleyin
Oynatma kısıtlıysa veya sahneyi tekrar izlemek isterseniz YouTube'da 0:50 sahnesini izle ↗
Sahne düğmeleri kontrol edilen zamana gider. İlgili bölümün tüm açıklamasını ve gerçek vuruşu ardından izleyin.
2. Çizimle özetleyin ve koşulları kontrol edin
- Diziliş
- Orijinal videodaki önden dolanma örneği. 1. top ile bant arasındaki mesafeyi de kontrol edin.
- Kalınlık ve vuruş noktası
- Videodaki ilgili dizilişte kontrol edin. Bu yazı, her önden dolanmada geçerli tek bir değer belirlemez.
- Vuruş hareketi
- 2:00’deki sade hareket açıklamasını referans alın; tekrarlarken ön sallamayı ve bitişi aynı tutun.
- Bakılacak yer
- İlk bant hedefi ve gerçek temas noktası. Sonraki bantları ve sayıyı ayrıca kaydedin.
3. Sırayla uygulayın
Üç topun rolünü belirleyin
4:00’teki sahnede vuracağınız isteka topunu, önce vurulacak topu ve son topu sırayla gösterin. Topların rengini ezberlemek yerine rollerini yüksek sesle söyleyin.
Önce bant sırasını söyleyin
İsteka topu 1. topa vurduktan sonra hangi banda gideceğine karar verin. Yolu ayaktayken kontrol edin, sonra pozisyona eğilin.
Referans çizgisini nişan çizgisinden ayırın
Banttaki işaretleri okuduğunuz çizgi hesap içindir. O çizgiyi doğrudan objenin merkezine nişan alan çizgi saymayın; orijinal videodaki gerçek vuruşla karşılaştırın.
Bir kez belirlediğiniz hareketle vurun
Dizilişe ve nişana karar verdiyseniz vuruş sırasında aniden güç eklemeyin, hazırladığınız hareketi sonuna kadar tamamlayın. 2:00’deki açıklamaya da bakın.
İlk sapmayı arayın
Topun daha ilk bantta mı saptığını, yoksa ilk bant doğruyken sonrasında mı değiştiğini ayırt edin. Kaçan sayıyı hemen hesap formülüne yüklemeyin.
Olmuyorsa buradan başlayın
Yalnızca son topa bakıp gücü değiştirmek
Önce ilk bandın konumunu karşılaştırın. Çıkış yönü değişirse yalnızca sondaki sonuca bakarak hızı değerlendirmek zorlaşır.
İşaretlerden çizilen çizgiye doğrudan nişan almak
1. topla çarpışma yönü değiştirir. Referansı okuduğunuz çizgiyi gerçek kalınlıktan ayırın.
TTBoys'un önerdiği çalışma
4. İlk bant hedefi için 10 vuruş
1–5. vuruş: Aynı dizilişi, nişanı ve hareketi koruyun; topun ilk banda vardığı yeri kaydedin.
6–10. vuruş: Tekrarlayan bir sapma varsa yalnızca tek bir koşulu değiştirip yeniden karşılaştırın.
Hedef bölgenin genişliğine başlamadan önce kendiniz karar verin. Tekrarlanabilirliği önce kolay bir dizilişte kontrol edin.
Önceden belirlediğiniz ilk bant bölgesine ulaşırsa “başarılı” olarak kaydedin. Sayı olup olmadığını notlara ayrıca yazın.
Numaraya dokundukça Kaydedilmedi → Başarıldı → Geliştirilecek sırasıyla değişir.
0/10 kayıt · hedefe ulaşma 0 kez
Yalnızca bu ekranda saklanır. Sayfadan ayrılmadan veya yenilemeden önce gereken kayıtları kopyalayın.
Birlikte göz atmaya değer
Kaynaklar ve kontrol kapsamı
앞둘리기에서 쉽고 빠르게 설계 | 방수좋아 당구레슨 25탄
방수좋아 당구TV · Yayın 2026-03-20 · Kaynak kontrolü 2026-10-11
Yapımcının ders başlangıcı bölümü ile 2:00, 4:00 ve 6:00 sahneleri incelendi. Orijinaldeki hesap yönteminin tamamını yeniden kuran bir yazı değil, planlamayı vuruştan ayırmaya yönelik bir gözlem rehberidir.
Açıklama bölümü ve seçilen sahneler kontrol edildi. Tüm metnin doğrulaması ya da gerçek bir masada ölçüm yapılmadı. Uygulama adımları, çizimler ve 10 vuruşluk çalışma TTBoys'un düzenlemesidir; yapımcının onayı ya da iş birliği anlamına gelmez.