Consejos de billar / Práctica / Planificación

Vuelta por delante: dibuja el recorrido antes de tirar

Antes de apuntar, fija el objetivo de la primera banda y compara el recorrido que pensaste con el real.

Para principiantes · unos 15 min de práctica · Basado en un vídeo de 방수좋아 당구TV

Una idea para recordar hoy

No mires solo la carambola: mira dónde entró la bola en la primera banda.

La bola jugadora es la que golpeas con el taco; la bola 1, la que tocas primero; y la bola 2, la que tocas al final. En la vuelta por delante, decide primero el papel de las tres bolas y el sentido en que recorrerás las bandas. Es un ejercicio para distinguir, viendo la escena de planificación de 방수좋아, la línea con la que se lee la referencia de la línea con la que realmente se apunta a la bola.

1. Empieza por la escena original

방수좋아 당구TV · vídeo originalDesde la escena elegida, 0:50 · se abre YouTube

Si la reproducción está bloqueada o quieres volver a ver la escena, mírala en YouTube desde 0:50 ↗

Los botones de escena saltan al momento que comprobamos. Sigue viendo para la explicación completa y el tiro real.

2. Resúmelo en un diagrama y comprueba las condiciones

① Función de cada bolaBola jugadoraBola 1Bola 2② Objetivo de la 1.ª banda
Diagrama conceptual de TTBoys para aprender. No es un plano medido de la posición original ni una trayectoria física; comprueba la posición exacta de las bolas y las condiciones del tiro en el vídeo de arriba.
Posición
El ejemplo de vuelta por delante del vídeo original. Comprueba también la distancia entre la bola 1 y la banda.
Grosor y punto de golpeo
Se comprueban en esa posición del vídeo. Esta guía no fija un único valor válido para todas las vueltas por delante.
Golpe
Toma como referencia la explicación del movimiento sencillo del 2:00 y, al repetir, mantén iguales el movimiento previo y el final.
Qué observar
El objetivo de la primera banda y el punto real de contacto. Las bandas siguientes y la carambola, anótalas aparte.

3. Sigue los pasos

  1. Decide el papel de las tres bolas

    En la escena del 4:00, señala por orden la bola jugadora, la que tocarás primero y la última. No memorices solo los colores: di en voz alta el papel de cada una.

  2. Di primero el orden de las bandas

    Decide a qué banda irá la bola jugadora después de tocar la bola 1. Comprueba el recorrido de pie y luego baja a la postura.

  3. Distingue la línea de referencia de la de puntería

    La línea que lee las marcas de la banda es una línea para calcular. No la tomes tal cual como la línea que apunta al centro de la bola 1: compárala con la escena real del golpe en el vídeo.

  4. Tira con el movimiento que decidiste

    Una vez fijadas la posición y la puntería, no añadas fuerza de golpe a mitad: termina el movimiento preparado. Mira también la explicación del 2:00.

  5. Busca el primer error

    Distingue si el fallo empezó ya en la primera banda o si la primera banda fue bien y el recorrido cambió después. No culpes enseguida a la fórmula de no hacer carambola.

Si no te sale, empieza por aquí

Cambias la fuerza mirando solo la última bola

Compara primero dónde tocó la primera banda. Si la dirección de salida cambia, es difícil juzgar la velocidad solo por lo que pasa al final.

Apuntas tal cual por la línea trazada con las marcas

El choque con la bola 1 cambia la dirección. Distingue la línea que lee la referencia del grosor real.

Ejercicio propuesto por TTBoys

4. 10 tiros al objetivo de la primera banda

Tiros 1–5: mantén la misma posición, puntería y movimiento, y anota dónde llega a la primera banda.

Tiros 6–10: si hay un error que se repite, cambia una sola condición y vuelve a comparar.

Decide tú el ancho de la zona objetivo antes de empezar. Comprueba primero que repites en una posición fácil.

Anota «conseguido» si la bola llega a la zona de la primera banda que fijaste antes. Anota aparte si hiciste carambola.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Contenido relacionado

Fuentes y alcance de la comprobación

앞둘리기에서 쉽고 빠르게 설계 | 방수좋아 당구레슨 25탄
방수좋아 당구TV · Publicado 2026-03-20 · Revisado 2026-10-11

Revisamos el capítulo de inicio de la lección marcado por el autor y las escenas del 2:00, 4:00 y 6:00. No es una reconstrucción de todo el método de cálculo del original, sino una guía de observación para separar la planificación del golpe.

Comprobamos la descripción del vídeo y las escenas elegidas. No verificamos la transcripción completa ni hicimos mediciones en una mesa real. Los pasos, los diagramas y el ejercicio de 10 tiros son una edición de TTBoys y no implican revisión ni colaboración por parte del autor.