ビリヤードのコツ / 実戦練習 / 組み立て

前回し、撞く前にまず道筋を描く

球を狙う前に第1クッションの目標を決め、思い描いた道筋と実際の道筋を比べます。

初心者から · 約15分の練習 · 動画を参考:방수좋아 당구TV

今日覚えておくこと1つ

得点だけを見ずに、第1クッションのどこに入ったかを見てください。

手球は自分がキューで撞く球、第1的球は先に当てる球、第2的球は最後に当てる球です。前回しでは、まず3つの球の役割とクッションを回る方向を決めてみましょう。방수좋아さんの組み立ての場面を見ながら、基準を読む線と実際に球を狙う線を区別する練習です。

1. まず元の場面を見る

방수좋아 당구TV · 元の動画選んだ場面 0:50 から · YouTubeを開きます

再生が制限されている場合や、場面をもう一度見たい場合はYouTubeで0:50の場面を見る ↗

場面のボタンは、確認した時刻へ移動します。その部分の説明全体と実際のショットを続けて見てください。

2. 図解で整理して条件を確認

① 3つのボールの役割手球第1的球第2的球② 最初のクッションの目標
TTBoysの学習用の概念図です。元の配置の実測図や物理的な軌跡ではないので、正確なボールの配置・撞き方の条件は上の動画で確認してください。
配置
元動画の前回しの例です。第1的球とクッションの距離も合わせて確認してください。
厚み・撞点
動画のその配置で確認します。この記事は、すべての前回しに通用する1つの数値を決めるものではありません。
ストローク
2:00の簡潔な動作の説明を参考にし、繰り返すときは素振りとフィニッシュを一定に保ちましょう。
見るところ
第1クッションの目標と実際の接触位置です。その後のクッションと得点は別に記録してください。

3. 順番どおりにやってみる

  1. 3つの球の役割を決めます

    4:00の場面で、自分が撞く手球、先に当てる球、最後の球を順に指さします。球の色だけを覚えずに、役割を口に出してみましょう。

  2. クッションの順番を先に言います

    手球が第1的球に当たった後、どのクッションへ行くかを決めます。立ったまま道筋を確認してから、構えに入りましょう。

  3. 基準線と狙いの線を区別します

    レールの目印を読む線は、計算のための線です。その線をそのまま的球の中心を狙う線と考えず、元動画の実際のショットと比べてください。

  4. 一度決めた動作で撞きます

    配置と狙いを決めたら、途中で急に力を足さず、準備した動作を最後までやり切ります。2:00の説明も合わせて見てください。

  5. 最初のずれから探します

    第1クッションからずれたのか、第1クッションは合っていたのにその後から変わったのかを区別します。得点できなかったことを、すぐに計算式のせいにしないでください。

うまくいかないときはここから

最後の球だけを見て力を変えてしまう

まず第1クッションの位置を比べてください。出発の方向が変わると、後の結果だけでは速度を評価しにくくなります。

目印から引いた線をそのまま狙ってしまう

第1的球との衝突で方向が変わります。基準を読む線と実際の厚みを区別してください。

TTBoysが提案する練習

4. 第1クッションの目標10球

1〜5球目:同じ配置・狙い・動作を保ち、第1クッションに届いた位置を記録します。

6〜10球目:繰り返し出るずれがあれば、条件を1つだけ変えてもう一度比べます。

目標区間の幅は、始める前に自分で決めてください。まずやさしい配置で再現性を確かめます。

あらかじめ決めた第1クッションの区間に届いたら「達成」と記録しましょう。得点したかどうかはメモに別に残します。

番号を押すと、未記録 → 達成 → 要改善の順に切り替わります。

0/10回記録 · 目標達成0回

この画面でのみ保持されます。移動や再読み込みの前に、必要な記録をコピーしておいてください。

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出典と確認の範囲

앞둘리기에서 쉽고 빠르게 설계 | 방수좋아 당구레슨 25탄
방수좋아 당구TV · 公開 2026-03-20 · 資料確認 2026-10-10

制作者のレッスン開始のチャプターと、2:00・4:00・6:00の場面を確認しました。元動画の計算方法全体を再構成した記事ではなく、組み立てと撞くことを区別するための観察ガイドです。

概要欄と選んだ場面を確認しました。台本全体の検証や、実物の台での実測による検証はしていません。やってみる・図解・10回の練習はTTBoysの編集で、制作者による監修や提携を意味するものではありません。