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Vuelta por delante 1234: lee primero la posición de referencia
En una lección popular de vuelta por delante, lee por separado los números del cálculo, el grosor real y el dibujo del punto de golpeo, y repite una posición.
Para principiantes · unos 20 min de práctica · Basado en un vídeo de 양빵당구
Una idea para recordar hoy
Distingue los números que se usan en el cálculo del grosor con el que realmente tocas la bola.
Redacción y edición: TTBoys · Criterios de redacción y verificación de fuentes · Avisar de un error
Es la lección del sistema «chejari» (en el sitio) de vuelta por delante de Yangbbang Billiards. «Chejari» no es una orden de dejar la bola parada en su sitio, sino el nombre con el que se lee la referencia de regreso que fija el original. Más que memorizar el 1234 del título, mira a la vez la posición de la bola jugadora (tu bola), la bola 1 (la que tocas primero) y la bola 2 (la última), y las indicaciones de punto de golpeo y grosor a la derecha de la pantalla. Este ejercicio se centra en repetir en tu mesa una posición del original.
1. Empieza por la escena original
Si la reproducción está bloqueada o quieres volver a ver la escena, mírala en YouTube desde 1:15 ↗
Los botones de escena saltan al momento que comprobamos. Sigue viendo para la explicación completa y el tiro real.
2. Resúmelo en un diagrama y comprueba las condiciones
- Posición
- Comprueba primero las tres bolas del 1:15 y su distancia a las bandas. Si solo colocas parecida una bola, la posición ya es distinta de la del original.
- Grosor
- 4/8 es el grosor en que se superpone la mitad del diámetro; 3/8, uno más fino. No leas los números de la fórmula como el grosor en octavos de la bola.
- Punto de golpeo
- Comprueba a la vez la altura y el lado del dibujo de la bola a la derecha de cada escena. No mezcles las condiciones del 1:15 y del 4:00.
- Fuerza y forma de golpear
- En el 4:00 aparece la indicación de golpe «tuk» (seco y corto). Observa el movimiento seguido, pero no lo conviertas en un valor de fuerza fijo ni frenes el taco de golpe.
3. Sigue los pasos
Elige primero una sola escena
Mira desde el 1:15 y anota la posición de las tres bolas en relación con las marcas de la banda. Como unidad, un diamante es la distancia entre dos marcas vecinas. Apunta también si la bola está pegada a la banda o separada.
Anota por separado el cálculo y el golpe
Escribe la indicación del cálculo del 1:30 en un diamante aparte, el grosor real como «4/8» y el punto de golpeo con el dibujo de la bola. Ver un número negativo en la fórmula no significa «tocar con un grosor negativo». Comprueba la definición de ese número con la explicación del original que sigue.
Observa primero hasta la primera banda
Mira a qué zona de la primera banda va la bola jugadora tras tocar la bola 1. Al principio, más que si tocó la última bola, comprueba si entra una y otra vez en esa zona.
Tira 5 veces con las mismas condiciones
Devuelve cada vez las bolas al mismo sitio y mantén el grosor, el punto de golpeo y la fuerza. No subas el efecto en cuanto falles una vez: anota si el error en la primera banda se agrupa hacia el mismo lado.
Empieza otro ejemplo con una serie nueva
Al pasar al ejemplo 3/8 del 4:00, vuelve a leer también la posición y el punto de golpeo. No lo tomes como un experimento en que solo cambia el grosor respecto al 4/8: practícalo 5 veces como ejemplo aparte.
Si no te sale, empieza por aquí
Usas el 1234 como fórmula absoluta para todas las vueltas por delante
Primero van la definición de los números del autor y las condiciones de esa posición. Aunque el nombre se parezca al sistema de bola de vuelta por delante de nuestra página de sistemas, no intercambies sus números.
Memorizas solo el grosor 3/8 y te saltas las demás condiciones
Si cambian el punto de golpeo y la dirección de entrada, también cambia el recorrido de la bola jugadora. Anota posición, grosor, punto de golpeo y movimiento como un conjunto.
Ejercicio propuesto por TTBoys
4. 5 tiros en la posición de referencia + 5 en otro ejemplo
Tiros 1–5: repite el ejemplo de referencia del 1:15 y anota el error en la primera banda.
Tiros 6–10: anota de nuevo las condiciones del ejemplo del 4:00 y repítelo.
Fija el ancho de la zona objetivo de la primera banda antes de empezar. Los dos ejemplos son posiciones distintas, así que no interpretes el total como precisión del sistema.
Anota «conseguido» si en cada ejemplo la bola entra en la zona de la primera banda que fijaste antes. Anota aparte si hiciste carambola.
Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.
0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces
Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.
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Fuentes y alcance de la comprobación
앞돌리기 너무 쉬운 시스템 / 1234만 외우면 됩니다! — 양샘 레슨 117
양빵당구 · Publicado 2023-01-16 · Revisado 2026-10-11
Por qué este vídeo: n.º 1 por popularidad en la pestaña Vídeos de 양빵당구 · 2.647.041 visualizaciones (comprobado el 2026-10-03). No es una clasificación general que incluya Shorts y directos, y las visualizaciones y el orden pueden cambiar.
Primer vídeo por popularidad en la pestaña de vídeos. Revisamos la descripción y las indicaciones de posición, grosor y punto de golpeo de las pantallas del 1:00, 1:15, 1:30, 2:00, 3:00 y 4:00. No reconstruye todo el sistema 1234 como fórmula nueva: es un ejercicio de iniciación para distinguir las distintas indicaciones.
Comprobamos la descripción del vídeo y las escenas elegidas. No verificamos la transcripción completa ni hicimos mediciones en una mesa real. Los pasos, los diagramas y el ejercicio de 10 tiros son una edición de TTBoys y no implican revisión ni colaboración por parte del autor.