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Giro in avanti 1234: inizia leggendo la disposizione di riferimento

In una lezione molto vista sul giro in avanti, leggi separatamente i numeri del calcolo, lo spessore reale e il disegno del punto d’impatto, poi ripeti una disposizione.

Per principianti · circa 20 min di esercizio · dal video di 양빵당구

Una cosa da ricordare oggi

Tieni distinti i numeri usati nel calcolo dallo spessore con cui colpisci davvero.

È la lezione di Yangbbang Billiards sul sistema “jejari” (sul posto) per il giro in avanti. “Jejari” non è l’istruzione di fermare la biglia dov’è: indica il riferimento di ritorno definito dalla fonte. Invece di memorizzare subito il 1234 del titolo, guarda le posizioni della battente (la tua biglia), della prima biglia (quella da colpire per prima) e della seconda biglia (l’ultima) insieme ai segni di punto d’impatto e spessore sul lato destro dello schermo. Questo esercizio si concentra sul ripetere una disposizione della fonte sul tuo tavolo.

1. Parti dalla scena originale

양빵당구 · video originaleDalla scena selezionata a 1:15 · apre YouTube

Se la riproduzione è bloccata o vuoi rivedere la scena, guardala da 1:15 su YouTube ↗

I pulsanti delle scene portano ai minuti che abbiamo verificato. Continua a guardare per la spiegazione completa e il tiro reale.

2. Riassumi in uno schema e controlla le condizioni

Un tiro, tre annotazioniNumero calcoloDefinizione originaleSpessore reale4/8 = metàPunto d'impattoAlto/basso, latoNon fonderli in un solo numero
Schema concettuale di TTBoys per lo studio. Non è un rilievo della posizione originale né una traiettoria fisica; controlla posizione e condizioni di tiro esatte nel video qui sopra.
Disposizione
Controlla prima le tre biglie e le loro distanze dalle sponde a 1:15. Se posizioni bene solo una biglia, ottieni una disposizione diversa da quella della fonte.
Spessore
4/8 è lo spessore in cui si sovrappone metà diametro; 3/8 è più fino. Non leggere i numeri della formula direttamente come ottavi di spessore della biglia.
Punto d’impatto
In ogni scena controlla sia la posizione alto-basso sia la direzione sinistra-destra sul disegno della biglia a destra. Non mescolare le condizioni di 1:15 e 4:00.
Forza e colpo
A 4:00 c’è un’indicazione del colpo che dice “tuk” (un colpo leggero). Osserva il movimento fino in fondo, ma non convertirlo in un valore fisso di forza e non bloccare la stecca di colpo.

3. Segui i passaggi

  1. Scegli prima una sola scena

    Parti da 1:15 e annota dove si trovano le tre biglie rispetto ai diamanti della sponda. La distanza tra due diamanti vicini è un diamante. Annota anche se ogni biglia è attaccata alla sponda o staccata.

  2. Scrivi separatamente calcolo e colpo

    Metti il calcolo mostrato a 1:30 in una colonna a parte e registra lo spessore reale come “4/8” e il punto d’impatto come disegno della biglia. Un numero negativo nella formula non significa “colpisci con spessore negativo”. Verifica cosa significa quel numero insieme alla spiegazione della fonte che segue.

  3. Guarda prima fino alla prima sponda

    Osserva in quale tratto della prima sponda va la battente dopo aver colpito la prima biglia. All’inizio controlla se continua a entrare in questo tratto, più che se ha preso l’ultima biglia.

  4. Tira 5 volte nelle stesse condizioni

    Rimetti ogni volta le biglie negli stessi punti e mantieni uguali spessore, punto d’impatto e forza. Non aggiungere effetto subito dopo un errore: annota se l’errore sulla prima sponda si raccoglie dallo stesso lato.

  5. Inizia una nuova serie per l’altro esempio

    Quando passi all’esempio 3/8 a 4:00, rileggi anche disposizione e punto d’impatto. Non trattarlo come un esperimento in cui è cambiato solo lo spessore rispetto a 4/8: allenalo 5 volte come esempio separato.

Se non riesce, parti da qui

Usare 1234 come formula assoluta per ogni giro in avanti

Vengono prima le definizioni dei numeri dell’autore e le condizioni di quella disposizione. Anche se il nome ricorda il ball system per il giro in avanti della nostra pagina dei sistemi, non scambiare i loro numeri.

Memorizzare solo lo spessore 3/8 e saltare le altre condizioni

Se cambiano il punto d’impatto o la direzione d’entrata, cambia anche il percorso della battente. Annota disposizione, spessore, punto d’impatto e movimento come un unico insieme.

Un esercizio proposto da TTBoys

4. Disposizione di riferimento 5 tiri + altro esempio 5 tiri

Tiri 1–5: ripeti l’esempio di riferimento a 1:15 e registra l’errore sulla prima sponda.

Tiri 6–10: scrivi da zero le condizioni dell’esempio a 4:00 e ripetilo.

Decidi l’ampiezza del tratto obiettivo sulla prima sponda prima di iniziare. I due esempi sono disposizioni diverse, quindi non leggere il risultato combinato come precisione del sistema.

In ogni esempio registra “riuscito” quando la biglia entra nel tratto della prima sponda stabilito in anticipo. Annota a parte il punto.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

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Da leggere insieme

Fonti e cosa è stato verificato

앞돌리기 너무 쉬운 시스템 / 1234만 외우면 됩니다! — 양샘 레슨 117
양빵당구 · Pubblicato 2023-01-16 · Fonti verificate 2026-10-11

Perché questo video: 1° per popolarità nella scheda Video di 양빵당구 · 2.647.041 visualizzazioni (verificato il 2026-10-03). Non è una classifica complessiva che includa Shorts e dirette, e visualizzazioni e ordine possono cambiare.

Il primo video nella scheda Video del canale ordinata per popolarità. Abbiamo controllato la descrizione e i segni di disposizione, spessore e punto d’impatto a schermo a 1:00, 1:15, 1:30, 2:00, 3:00 e 4:00. Non è una ricostruzione dell’intero schema 1234 come nuova formula, ma un esercizio introduttivo per distinguere i diversi segni.

Abbiamo controllato la descrizione del video e le scene selezionate. Non abbiamo verificato la trascrizione completa né fatto misure su un biliardo reale. Passaggi, schemi ed esercizio da 10 tiri sono una rielaborazione di TTBoys e non implicano revisione o collaborazione da parte dell'autore.