Consejos de billar / Práctica

Práctica

Mira la posición y el movimiento, y conviértelo en tu práctica.
Elige un camino, pruébalo tú mismo y cambia el siguiente tiro.

Sigue las guías de vídeo en este orden

① Ver la escena original → ② Resumirla en un diagrama
③ Seguir los pasos → ④ Anotar 10 tiros

Empieza eligiendo una trayectoria

Cinco trayectorias básicas

Practica los caminos que aprendiste en Conceptos básicos. Cada trayectoria tiene un objetivo de observación y dos series de 5 tiros. Los ejercicios los ha preparado TTBoys; no son fórmulas fijas de grosor o punto de golpeo que sirvan para cualquier posición.

Trayectoria básica 1

Vuelta lateral

Es el recorrido típico larga → corta → larga. No fijes el grosor solo por el nombre: mira también la distancia entre la bola 1 y la banda larga.

Objetivo de hoy
Enviar la bola una y otra vez a la zona objetivo de la primera banda

Mostrar el ejercicio de 10 tiros y el registro
  1. Tiros 1–5: elige una posición de referencia de la guía en vídeo de la vuelta lateral (abajo) y repítela. Fija la zona objetivo de la primera banda y anota dónde toca realmente.
  2. Tiros 6–10: mantén la posición de las bolas, el punto de golpeo y la velocidad. Cambia un poco la puntería para comparar solo si el error en la primera banda se repite hacia el mismo lado.

Si ya falla la primera banda, no cambies la fuerza mirando solo la última bola. Compara primero el grosor y la puntería.

Lo consigues si la bola entra en la zona de la primera banda que fijaste antes. Anota aparte si hiciste carambola.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Posiciones de referencia y vídeos de la vuelta lateral →

Trayectoria básica 2

Vuelta por detrás

Muchas posiciones dan una vuelta larga larga → corta → larga y regresan. Como la bola 1 también se mueve, revisa a la vez el recorrido de la bola jugadora y el de la bola 1 para evitar el kiss.

Objetivo de hoy
Observar si la bola jugadora y la bola 1 vuelven a encontrarse

Mostrar el ejercicio de 10 tiros y el registro
  1. Tiros 1–5: elige una posición de la guía de la vuelta por detrás (abajo). Antes de tirar, di hacia dónde se moverá la bola 1 y, después del golpe, observa si vuelve a encontrarse con la bola jugadora.
  2. Tiros 6–10: con la misma posición, grosor y punto de golpeo, cambia solo la velocidad un nivel. Anota por separado si hubo kiss y si la bola llegó a la última bola.

Tirar fuerte no elimina el kiss siempre. Comprueba dónde y cuándo se encuentran las dos bolas.

Lo consigues si comprobaste en la mesa la dirección de la bola 1 que habías previsto antes del golpe. Anota aparte el kiss y la carambola.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Comparación de velocidades y vídeos de la vuelta por detrás →

Trayectoria básica 3

Vuelta por delante

Se planea el recorrido que gira hacia la esquina cercana. No todas las vueltas por delante se juegan con «grosor 1/2 y sin efecto». Comprueba primero la línea de referencia de esa posición.

Objetivo de hoy
Comparar el orden de bandas decidido antes del tiro con el recorrido real

Mostrar el ejercicio de 10 tiros y el registro
  1. Tiros 1–5: elige una posición de la guía de la vuelta por delante (abajo). De pie, di el orden de la primera, segunda y tercera banda y luego compáralo con el recorrido real.
  2. Tiros 6–10: en la misma posición, fija además la zona objetivo de la primera banda. Más que la carambola, comprueba si enviaste la bola a la primera banda planeada.

No fijes el grosor ni el punto de golpeo solo por llamarse vuelta por delante. Revisa primero las condiciones de esa posición en el vídeo original.

Lo consigues si el orden previsto de primera, segunda y tercera banda coincide con el recorrido real.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Planificación y vídeos de la vuelta por delante →

Trayectoria básica 4

Tiro cortado

Se aprovecha el recorrido de la bola jugadora después de tocar la bola 1 de refilón. Decir «tocar fino» no decide por sí solo el orden de las bandas. Distingue también si es un recorrido corto o una vuelta a la mesa.

Objetivo de hoy
Mantener el grosor constante y comparar dónde toca la primera banda

Mostrar el ejercicio de 10 tiros y el registro
  1. Tiros 1–5: en la escena de vuelta a la mesa con tiro cortado de la guía de repaso de partidas (abajo), localiza la bola jugadora, las dos bolas y la primera banda. Elige una posición para repetir y un grosor de referencia.
  2. Tiros 6–10: mantén la posición, el punto de golpeo y la velocidad y repite con el grosor de referencia. Anota a la vez dónde toca la primera banda y hacia dónde se mueve la bola 1.

No memorices el tiro cortado como un tiro que siempre se toca lo más fino posible. Compara el grosor que pide la posición con la dirección de llegada.

Lo consigues si mantienes el grosor fijado y la bola entra en la zona objetivo de la primera banda.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Observar vueltas a la mesa con tiro cortado en partidas →

Trayectoria básica 5

Tiro cruzado (de lado a lado)

Es un recorrido de ida y vuelta entre las dos bandas largas enfrentadas. Cuenta los toques de banda, pero el grosor y el punto de golpeo reales se deciden según la posición de las bolas.

Objetivo de hoy
Aprender el orden de ida y vuelta entre las bandas largas enfrentadas

Mostrar el ejercicio de 10 tiros y el registro
  1. Tiros 1–5: empieza solo con la bola jugadora, sin las otras bolas. Envíala para que toque alternando las bandas largas enfrentadas y cuenta 1, 2, 3 el orden real de los toques.
  2. Tiros 6–10: repite con la misma posición de salida, puntería y punto de golpeo. Anota la zona de llegada en la tercera banda larga y comprueba que la velocidad es suficiente y la dirección se repite.

La ida y vuelta sin bolas es un ejercicio de preparación para aprender el recorrido, no un ejercicio de carambola a tres bandas. En un tiro real se suman la dirección y el giro tras el choque con la bola 1.

Lo consigues si toca tres veces las bandas largas alternando y llega a la zona de la tercera banda que fijaste antes.

Toca un número para cambiar: sin anotar → logrado → a mejorar.

0/10 anotados · objetivo logrado 0 veces

Solo se conserva en esta pantalla. Copia lo que necesites antes de salir o recargar.

Ver la lección de posición y velocidad del tiro cruzado →
Volver a ver los diagramas del orden de bandas y lo básico →

Acompañamiento corto y largo, y tiro de penetración

¿En qué se diferencian la longitud del final del taco y la rodadura de la bola jugadora? Empieza con dos bolas, con los diagramas de posición y las comparaciones de movimiento.

Ver primero el principio del deslizamiento, la rodadura y el primer choque →

Guías prácticas con vídeo

Comprueba la posición y las condiciones de la escena original y sigue los pasos uno a uno.

Antes que los números, el papel de cada bola y el camino

Si la bola jugadora, la bola objetivo y el grosor te resultan nuevos, empieza por Conceptos básicos. Si necesitas una fórmula, revisa las condiciones de cada sistema.

¿Cómo se eligieron los vídeos?

De 양빵당구 elegimos 3 de los 5 vídeos más populares de la pestaña Vídeos que sirven como ejercicios para principiantes. De 방수좋아 당구TV añadimos 3 clases sobre temas distintos entre sus 9 vídeos más populares. Los 4 primeros se eligieron por su actividad reciente y su enfoque en clases básicas. La lista completa no es una clasificación de popularidad entre canales. Fecha de comprobación: 2026-10-11.

Cada guía indica el original, los momentos de las escenas y qué se ha comprobado. Los diagramas y los ejercicios de 10 tiros los ha preparado TTBoys por separado; no son material oficial de los autores ni contenido patrocinado.