Consigli di biliardo / Pratica

Pratica

Guarda la posizione e il movimento, poi fanne il tuo allenamento.
Scegli un percorso, provalo e cambia il tiro successivo.

Segui le guide video in questo ordine

① Guarda la scena originale → ② Riassumila in uno schema
③ Segui i passaggi → ④ Annota 10 tiri

Inizia scegliendo un percorso

Cinque percorsi di base

Metti in pratica i percorsi visti nelle Basi. Ogni percorso ha un obiettivo da osservare e due serie da 5 tiri. Gli esercizi sono stati preparati da TTBoys e non sono formule fisse di spessore o punto d'impatto valide per ogni posizione.

Percorso di base 1

Giro laterale

La famiglia classica lunga → corta → lunga. Non fissare lo spessore solo dal nome: guarda anche la distanza tra la prima biglia e la sponda lunga.

L'obiettivo di oggi
Mandare la biglia più volte nella zona obiettivo della prima sponda

Mostra l'esercizio da 10 tiri e il registro
  1. Tiri 1–5: scegli una disposizione di riferimento dalla guida video del giro laterale qui sotto e ripetila. Fissa una zona obiettivo sulla prima sponda e annota dove la biglia la tocca davvero.
  2. Tiri 6–10: mantieni uguali disposizione, punto d’impatto e velocità. Cambia leggermente la mira e confronta solo quando l’errore sulla prima sponda cade sempre dallo stesso lato.

Se già la prima sponda è sbagliata, non cambiare la forza guardando solo l’ultima biglia. Confronta prima spessore e mira.

Obiettivo raggiunto quando la biglia entra nella zona della prima sponda stabilita in anticipo. Annota a parte se hai fatto punto.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

Resta solo in questa schermata. Copia ciò che ti serve prima di cambiare pagina o ricaricare.

Disposizioni di riferimento e video del giro laterale →

Percorso di base 2

Giro all’indietro

Molte disposizioni tornano indietro con un lungo giro lunga → corta → lunga. Anche la prima biglia si muove, quindi controlla insieme il percorso della battente e quello della biglia colpita per evitare il bacio.

L'obiettivo di oggi
Osservare se la battente e la prima biglia si incontrano di nuovo

Mostra l'esercizio da 10 tiri e il registro
  1. Tiri 1–5: scegli una disposizione dalla guida del giro all’indietro qui sotto. Prima del tiro di’ da che parte si muoverà la prima biglia e, dopo il tiro, osserva se incontra di nuovo la battente.
  2. Tiri 6–10: con la stessa disposizione, lo stesso spessore e lo stesso punto d’impatto, cambia solo la velocità di un livello. Registra separatamente se c’è stato il bacio e se la biglia è arrivata all’ultima biglia.

Colpire più forte non elimina sempre il bacio. Controlla dove e quando si incontrano le due biglie.

Obiettivo raggiunto quando verifichi che la prima biglia si è mossa nella direzione prevista prima del tiro. Registra a parte bacio e punto.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

Resta solo in questa schermata. Copia ciò che ti serve prima di cambiare pagina o ricaricare.

Confronto di velocità e video del giro all’indietro →

Percorso di base 3

Giro in avanti

Si progetta un percorso che gira attorno all’angolo vicino. Non tutti i giri in avanti si giocano con “spessore 1/2 e senza effetto”. Controlla prima la linea di riferimento di quella disposizione.

L'obiettivo di oggi
Confrontare l’ordine delle sponde deciso prima del tiro con il percorso reale

Mostra l'esercizio da 10 tiri e il registro
  1. Tiri 1–5: scegli una disposizione dalla guida del giro in avanti qui sotto. In piedi al tavolo, di’ in ordine la prima, la seconda e la terza sponda, poi confronta con il percorso reale.
  2. Tiri 6–10: nella stessa disposizione fissa anche una zona obiettivo sulla prima sponda. Controlla se hai mandato la biglia sulla prima sponda prevista, più che se hai fatto punto.

Non fissare spessore e punto d’impatto solo perché si chiama giro in avanti. Controlla prima le condizioni di quella disposizione nella fonte originale.

Obiettivo raggiunto quando la prima, la seconda e la terza sponda previste coincidono con il percorso reale.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

Resta solo in questa schermata. Copia ciò che ti serve prima di cambiare pagina o ricaricare.

Progettazione e video del giro in avanti →

Percorso di base 4

Colpo fino

Sfrutta il percorso della battente dopo aver preso la biglia di taglio. Dire “prendila fina” non decide da solo l’ordine delle sponde. Distingui anche un percorso corto da un grande giro del tavolo.

L'obiettivo di oggi
Tenere costante lo spessore e confrontare la posizione sulla prima sponda

Mostra l'esercizio da 10 tiri e il registro
  1. Tiri 1–5: nelle scene di grande giro di colpo fino della guida di revisione partite qui sotto, individua la battente, le due biglie e la prima sponda. Scegli una disposizione da ripetere e uno spessore di riferimento.
  2. Tiri 6–10: mantieni disposizione, punto d’impatto e velocità e ripeti con lo spessore di riferimento. Registra la posizione sulla prima sponda e la direzione in cui si muove la prima biglia.

Non memorizzare il colpo fino come un tiro da giocare sempre il più fino possibile. Confronta lo spessore richiesto dalla disposizione con il punto di arrivo.

Obiettivo raggiunto quando mantieni lo spessore scelto e la biglia entra nella zona obiettivo della prima sponda.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

Resta solo in questa schermata. Copia ciò che ti serve prima di cambiare pagina o ricaricare.

Osservare grandi giri di colpo fino in partita →

Percorso di base 5

Traversata (cross table)

Un percorso che va avanti e indietro tra le due sponde lunghe opposte. Conta i contatti con le sponde, ma scegli spessore e punto d’impatto reali in base alla disposizione delle biglie.

L'obiettivo di oggi
Imparare l’ordine di andata e ritorno tra le sponde lunghe opposte

Mostra l'esercizio da 10 tiri e il registro
  1. Tiri 1–5: inizia con la sola battente, senza altre biglie. Mandala a toccare alternativamente le sponde lunghe opposte e conta i contatti reali come 1, 2, 3.
  2. Tiri 6–10: ripeti con la stessa posizione di partenza, la stessa mira e lo stesso punto d’impatto. Registra la zona di arrivo sul terzo contatto di sponda lunga e controlla che la velocità basti e che la direzione si ripeta.

L’andata e ritorno senza biglie è un riscaldamento per imparare il percorso, non un allenamento a punto di tre sponde. Nel tiro reale si aggiungono la direzione e la rotazione dopo l’impatto con la biglia.

Obiettivo raggiunto quando la biglia tocca tre volte alternativamente le sponde lunghe e arriva nella zona della terza sponda stabilita in anticipo.

Tocca un numero per passare da non annotato → riuscito → da migliorare.

0/10 annotati · obiettivo raggiunto 0 volte

Resta solo in questa schermata. Copia ciò che ti serve prima di cambiare pagina o ricaricare.

Vedere la lezione su disposizione e velocità della traversata →
Rivedi gli schemi dell'ordine delle sponde e le basi →

Accompagnamento corto e lungo, e colpo passante

In cosa differiscono la lunghezza del finale della stecca e il rotolamento della battente? Inizia con due biglie, aiutandoti con gli schemi delle posizioni e il confronto dei movimenti.

Prima guarda come funzionano strisciamento, rotolamento e primo urto →

Guide pratiche con video

Controlla posizione e condizioni nella scena originale, poi segui i passaggi uno alla volta.

Prima dei numeri, il ruolo delle biglie e il percorso

Se battente, biglia da colpire e spessore ti sono nuovi, comincia dalle Basi. Se ti serve una formula, controlla le condizioni di ogni sistema.

Come abbiamo scelto i video?

Da 양빵당구 abbiamo scelto 3 dei 5 video più popolari della scheda Video adatti a esercizi per principianti. Da 방수좋아 당구TV abbiamo aggiunto 3 lezioni su argomenti diversi tra i 9 video più popolari. I primi 4 video sono stati scelti in base all'attività recente e all'impostazione da lezione di base; l'elenco nel suo insieme non è una classifica di popolarità tra canali. Verificato il: 2026-10-11.

Ogni guida indica l'originale, i minuti delle scene e cosa è stato verificato. Schemi ed esercizi da 10 tiri sono stati preparati separatamente da TTBoys e non sono materiale ufficiale degli autori né contenuti sponsorizzati.