Billardtips / Systemer

Seven Ball System til tynde snit Seven Ball · langt tyndt snit

Ud fra referencen halv tykkelse og 2 tip forbinder du hældning og ankomstnummer. Ændres målet, justerer du enten effekten eller tykkelsen.

Formel / reference for banen
Reference med halv tykkelse og 2 tip: hældning 7 felter → ankomstnummer 7
Hvornår bruges det
Referencestilling for lange tynde snit kort→lang→kort. 7 er hverken syv baller eller 7 tip effekt, men en hældning og et ankomstnummer.

Skrevet og redigeret af TTBoys · Sådan skriver vi og tjekker kilder · Rapportér en fejl

Kilder og tegninger gennemgået: 2026-10-04. Erfaringsformler er træningsreferencer for en bestemt skala og stødteknik. Vi skelner mellem geometriske konstruktioner og faktiske baner og har ikke målt noget på et rigtigt bord. Også på mobil vises bordet på langs, så tekstens retningsangivelser og tegningerne kan læses i samme retning.

Hvad skal du aflæse i ballplaceringen?

  1. Hældning 7: forskellen på centerlinjen, hvor den rammer de to lange bander.
  2. Reference: halv tykkelse 4/8 og 2 tip giver ankomst 7.
  3. Mål 6: ankomstnummeret er 1 mindre end referencen.

Hældning og korrektion: For ankomst 7→6 ændrer du kun én ting: effekt +1 eller tykkelse −1. Øv 3 tip med 4/8 og 2 tip med 3/8 hver for sig, og lav det ikke om til ballsystemets sumformel.

Er du ny: tallet 7 har to roller

Hældning 7 er en stilling, hvor linjen mellem de to baller, forlænget til begge lange bander, har en forskel på syv felter i længderetningen. Ankomst 7 er hjørnenummeret for enden af den modsatte korte bande. Lær først referencestødet med halv tykkelse (4/8) og 2 tip.

1. Hældning på 7 felter, ikke afstanden mellem ballerne

Vandret forskel 7 felter4567123
Den gule stiplede linje er hældningens referencelinje mellem stødbal og 1. bal. Forskellen mellem 1 felt på den øverste lange bande og 8 felter i det nederste hjørne er 7 felter. Det betyder ikke, at afstanden mellem de to baller er 7 felter.

Ankomstnumrene går fra 7 i det øverste højre hjørne nedad til 6, 5, 4 og 3 i det nederste hjørne. Bland dem ikke med Five & Halfs skala 10, 20, 30.

2. Skifter målet fra 7 til 6, korrigerer du kun én ting

Hældning 7 → referenceankomst 7 / mål 6 → effekt +1 eller tykkelse −1

1. bal①②③4567123
Skitse af ruten korrigeret til mål 6: stødbal → rød 1. bal → kort ① → lang ② → 6 på den modsatte kort ③ → mod den gule 2. bal. Referencen 7 er nummeret for det øverste hjørne. Et præcist stød i hjørnet er ikke tegnet som en vellykket rute; i stedet bruges eksemplet 6, et felt forskudt.
  • Hældning 7 felter: forlænget går centerlinjen fra 1 felt på den øverste lange bande til 8 felter nederst, en forskel på 7 felter
  • Ankomst 6: målet på 3. bande (kort bande), korrigeret fra referencen 7
3 tips + 4/8 tykkelse2 tips + 3/8 tykkelse
Rød er 1. bal, hvid er stødballens overlapning, som du ser den, når du sigter. Tykkelsen er ballens diameter delt i otte. Tegningen er ikke stillingen set ovenfra i stødøjeblikket, og den betyder ikke, at de to kombinationer giver samme faktiske spredningsvinkel, rotation og fart.

Korrektionsreglen i Seven Ball er ikke det samme som at bruge for-rundt-ballsystemets formel ‘tips + tykkelse = sum’. Det er to valg ud fra referencen 2 tip og 4/8: kun mere effekt eller kun tyndere tykkelse.

Kontrolspørgsmål: Bruger du både 3 tip og 3/8 tykkelse for at skifte fra 7 til 6?

Ikke i starten. Kilden giver 3 tip med 4/8 eller 2 tip med 3/8 som eksempler. Ændrer du begge variabler på én gang, korrigerer du to gange, så ændr kun én og tjek ankomsten.

3. Øv ankomstnummer og stødbetingelser sammen

  1. Kilden bruger halv tykkelse og 2 tip som reference. Lektionens skærmbilleder viser både stødpunkt højt til højre og i midterhøjde til højre. Det er ikke en tabel låst til én højde for stødpunktet eller én kraft, så tjek først referenceankomsten med et blødt, ensartet stød, du kan gentage.
  2. Ligger 1. bal inden for et felt fra den lange bande, og er der meget effekt, eller giver du stødet meget fjeder, foreslår kilden at trække ca. et halvt tip fra. Det er også en erfaringsbaseret korrektion, der skal tjekkes på hvert bord, ikke et automatisk svar.
  3. Lær først ankomstreferencen for lange tynde snit, og gå derefter videre til korrektion med tykkelse og effekt. Kildens hjørnereference garanterer ikke automatisk et 3-bande-point eller sammenstødet med objektballen.

Læs også: Sunrise–Sunset: en anden metode til tynde snit, der finder et stødpunktstrin

Tegningerne er skitser, der forklarer skalaer og rækkefølge, ikke målte baner. Gentag med samme stødpunkt, tykkelse og kraft, og korrigér på et rigtigt bord. Artikler med et link til simulatoren har en startstilling til sammenligning. Appens resultat er ikke en afprøvning af tommelfingerreglen på et rigtigt bord.

Træn med eksempelplaceringen

Se regneeksemplet og tegningen igen ↑

Tegningen viser et eksempel korrigeret til mål 6 i stedet for et grænsestød i hjørnet ved 7. Følg stødbal → 1. bal → kort① → lang② → 6 på kort③ → 2. bal.

  1. Peg på stødballen, den bal, der skal rammes først, og den sidste bal på tegningen, og sig rækkefølgen af banderne.
  2. Gentag den samme placering 5 gange, og notér første bande og hvor ballen faktisk ankommer i forhold til det beregnede mål.
  3. Er første bande allerede forkert, så se på sigte og tykkelse; er første bande rigtig, men resten afviger, så se på effekt og fart. Skift kun én betingelse i de næste 5 forsøg.

Kilder og kontrol

Skala og betingelser kan variere fra kilde til kilde. Teksten angiver det valgte system og grænserne for, hvad der er tjekket, og tegningerne er vores egne principtegninger.