당구 팁 / 시스템

비껴치기 7볼 시스템 Seven Ball · 긴 비껴치기

반두께·2팁의 기준에서 기울기와 도착 번호를 연결합니다. 목표가 달라지면 회전 또는 두께 중 하나를 조절해요.

공식 / 진로 기준
반두께·2팁 기준: 기울기 7칸 → 도착 번호 7
언제 쓰나
단→장→단 긴 비껴치기의 기준 배치. 7은 공 일곱 개나 회전 7팁이 아니라 기울기와 도착 번호입니다.

자료·도해 검토: 2026-10-04. 경험식은 특정 눈금과 타법의 연습 기준입니다. 기하 작도와 실제 궤적은 구분하며, 실물 테이블 실측 검증은 수행하지 않았습니다. 모바일에서도 당구대는 가로 방향을 유지하며, 본문의 방향 설명과 도해를 같은 방향으로 읽을 수 있습니다.

공 배치에서 무엇을 읽나요?

  1. 기울기 7: 양 장쿠션에 닿는 중심선의 차이예요.
  2. 기준: 반두께 4/8·2팁으로 도착 7을 봐요.
  3. 목표 6: 기준보다 도착 번호가 1 작아요.

기울기·보정: 도착 7→6은 회전 +1 또는 두께 −1 중 하나만 바꿉니다. 3팁·4/8과 2팁·3/8을 따로 연습하며 볼시스템의 합 공식으로 바꾸지 않아요.

처음이라면: 7이라는 숫자의 두 역할

기울기 7은 두 공을 잇는 선을 양 장쿠션으로 늘렸을 때 장축 방향 차이가 일곱 칸인 배치입니다. 도착 7은 반대편 단쿠션 끝의 코너 번호입니다. 먼저 반두께(4/8)·2팁의 기준 샷을 익힙니다.

1. 공 사이 거리가 아니라 기울기 7칸

가로 차이 7칸4567123
노란 점선은 수구와 1적구를 이은 기울기 기준선입니다. 위 장쿠션 1칸과 아래 코너 8칸의 차이는 7칸. 실제 두 공 사이 거리가 7칸이라는 뜻이 아닙니다.

도착 번호는 오른쪽 위 코너 7에서 아래로 6·5·4, 아래 코너 3으로 이어집니다. 파이브 앤 하프의 10·20·30 눈금과 섞지 마세요.

2. 목표 7에서 6으로 바뀌면 한 가지만 보정

기울기 7 → 기준 도착 7 / 목표 6 → 회전 +1 또는 두께 −1

1적구①②③4567123
목표 6으로 보정한 경로 개념도: 수구 → 빨간 1적구 → 단 ① → 장 ② → 반대 단 ③의 6 → 노란 2적구 방향. 기준 7은 위 코너 번호입니다. 정확한 코너 충돌을 성공 경로로 그리지 않고, 한 칸 이동한 6의 예를 사용했습니다.
  • 기울기 7칸: 중심선을 늘리면 위 장쿠션 1칸에서 아래 8칸까지, 차이는 7칸
  • 도착 6: 기준 7에서 보정한 세 번째 단쿠션 목표
3팁 + 4/8 두께2팁 + 3/8 두께
빨강은 1적구, 흰색은 겨냥할 때 보이는 수구의 겹침입니다. 두께는 공 지름을 8등분한 값입니다. 그림은 충돌 순간을 위에서 본 배치가 아닙니다. 두 조합의 실제 분리각·회전·속도가 같다는 뜻은 아닙니다.

7볼의 보정 규칙은 앞돌리기 볼의 ‘팁+두께 합’ 공식을 그대로 적용하는 방법이 아닙니다. 기준 2팁·4/8에서 회전만 늘리거나 두께만 얇게 하는 두 선택입니다.

확인 문제: 7에서 6으로 바꾸려고 3팁과 3/8 두께를 동시에 쓰나요?

처음에는 아니요. 원문은 3팁·4/8 또는 2팁·3/8을 예로 듭니다. 두 변수를 동시에 바꾸면 보정을 두 번 적용하므로 하나만 바꾸고 도착을 확인하세요.

3. 도착 번호와 타법 조건을 함께 연습해요

  1. 출처는 반두께·2팁을 기준으로 합니다. 강의 캡처에는 상단 오른쪽과 중단 오른쪽 당점이 함께 제시됩니다. 하나의 당점 높이·세기로 고정된 표가 아니므로, 자신이 재현할 수 있는 부드럽고 일정한 샷으로 기준 도착부터 확인하세요.
  2. 1적구가 장쿠션에서 한 칸 이내이고 회전이 많거나, 탄력을 강하게 주면 원문은 반팁 정도의 감산을 제안합니다. 이것도 테이블에 따라 확인할 경험 보정이며 자동 정답이 아닙니다.
  3. 긴 비껴치기의 도착 기준을 먼저 익힌 뒤 두께·회전 보정으로 옮기세요. 출처의 코너 기준은 세 쿠션 득점과 목적구 충돌을 자동 보장하지 않습니다.

함께 읽기: 일출일몰: 당점 단계를 구하는 다른 비껴치기 방식

도식은 눈금과 진행 순서를 설명하는 개념도이며 실측 궤적이 아닙니다. 같은 당점·두께·세기로 반복하고 실제 테이블에서 보정하세요. 시뮬레이터 링크가 있는 글은 비교용 시작 배치를 제공합니다. 앱의 결과는 이 경험식의 실물 검증이 아닙니다.

예시 배치로 연습하기

계산 예와 배치 그림 다시 보기 ↑

도해는 코너 7의 경계 충돌 대신 목표 6으로 보정한 예입니다. 수구 → 1적구 → 단① → 장② → 단③의 6 → 2적구를 따라가세요.

  1. 그림에서 수구와 먼저 맞힐 공, 마지막 공을 짚고 쿠션 순서를 말해 보세요.
  2. 같은 배치로 5번 반복하며 첫 쿠션과 계산한 목표 지점의 실제 도착을 기록하세요.
  3. 첫 쿠션부터 다르면 겨냥·두께를, 첫 쿠션은 맞는데 이후 달라지면 회전·속도를 살펴보세요. 다음 5번은 한 조건만 바꿉니다.

출처와 검증

  • 처음처럼 · 비껴치기 7볼 시스템 — 원 강의 화면을 정리한 자료. 7칸·반두께·2팁, 7→6 보정 두 조합, 쿠션 근처 예외를 확인했습니다. 실측 검증 자료는 아닙니다.
  • 7볼 원 강의 링크 — 정리 글이 인용한 영상. 이번 검토는 정리 글의 본문과 강의 캡처를 기준으로 했습니다.

출처마다 눈금과 적용 조건이 다를 수 있습니다. 본문에 채택한 체계와 확인 한계를 표시했으며, 그림은 직접 작성한 개념도입니다.