Schnittball-7-Ball-System Seven Ball · langer Schnittball
Von der Referenz halber Ball mit 2 Tips werden Neigung und Ankunftsnummer verbunden. Ändert sich das Ziel, korrigieren Sie entweder das Effet oder die Dicke.
Text und Redaktion: TTBoys · Wie wir schreiben und Quellen prüfen · Fehler melden
Quellen und Diagramme geprüft: 2026-10-04. Faustformeln sind Übungsbezüge für eine bestimmte Skala und Stoßtechnik. Geometrische Konstruktionen werden von echten Bahnen unterschieden, und an einem echten Tisch wurde nichts gemessen. Auch auf dem Smartphone bleibt der Tisch im Querformat, damit die Richtungsangaben im Text zu den Diagrammen passen.
Was lesen Sie aus der Stellung ab?
- Neigung 7: der Unterschied der Mittellinie an den beiden langen Banden.
- Referenz: mit halbem Ball 4/8 und 2 Tips auf Ankunft 7 schauen.
- Ziel 6: die Ankunftsnummer ist um 1 kleiner als die Referenz.
Neigung und Korrektur: Für Ankunft 7 → 6 ändern Sie nur eines: Effet +1 oder Dicke −1. Üben Sie 3 Tips mit 4/8 und 2 Tips mit 3/8 getrennt und wandeln Sie das nicht in die Summenformel des Ballsystems um.
Für den Einstieg: die zwei Rollen der Zahl 7
Neigung 7 ist eine Stellung, bei der die Verbindungslinie beider Bälle, bis zu beiden langen Banden verlängert, in Längsrichtung sieben Felder Unterschied hat. Ankunft 7 ist die Nummer der Ecke am Ende der gegenüberliegenden kurzen Bande. Lernen Sie zuerst den Referenzstoß mit halbem Ball (4/8) und 2 Tips.
1. Nicht der Ballabstand, sondern 7 Felder Neigung
Die Ankunftsnummern laufen von der oberen rechten Ecke 7 nach unten über 6, 5, 4 zur unteren Ecke 3. Vermischen Sie sie nicht mit der Skala 10, 20, 30 von Five & Half.
2. Wechselt das Ziel von 7 auf 6, nur eines korrigieren
Neigung 7 → Referenzankunft 7 / Ziel 6 → Effet +1 oder Dicke −1
- Neigung 7 Felder: die verlängerte Mittellinie reicht von Feld 1 an der oberen bis Feld 8 an der unteren langen Bande, Unterschied 7 Felder
- Ankunft 6: das von der Referenz 7 korrigierte Ziel an der dritten (kurzen) Bande
Die Korrekturregel des 7-Ball-Systems ist nicht die unveränderte Anwendung der Formel „Summe aus Tips und Dicke“ des Vorderumlauf-Ballsystems. Es sind zwei Möglichkeiten ausgehend von 2 Tips und 4/8: nur das Effet erhöhen oder nur die Dicke dünner machen.
Kontrollfrage: Spielt man für 7 → 6 gleichzeitig 3 Tips und 3/8-Ball?
Anfangs nicht. Das Original nennt als Beispiele 3 Tips mit 4/8 oder 2 Tips mit 3/8. Wer beide Größen gleichzeitig ändert, korrigiert doppelt – ändern Sie nur eine und prüfen Sie die Ankunft.
3. Ankunftsnummer und Stoßbedingungen zusammen üben
- Die Quelle nimmt halben Ball und 2 Tips als Referenz. In den Bildern der Lektion werden ein Treffpunkt oben rechts und einer in der Mitte rechts gezeigt. Da es keine Tabelle mit einer festen Treffpunkthöhe und einem festen Tempo ist, prüfen Sie zuerst die Referenzankunft mit einem weichen, gleichmäßigen Stoß, den Sie reproduzieren können.
- Liegt der erste Objektball innerhalb eines Felds von der langen Bande und ist viel Effet im Spiel oder wird mit viel Schwung gestoßen, schlägt das Original einen Abzug von etwa einem halben Tip vor. Auch das ist eine Erfahrungskorrektur, die je nach Tisch zu prüfen ist, keine automatische Lösung.
- Lernen Sie zuerst die Ankunftsreferenz des langen Schnittballs und gehen Sie dann zu Korrekturen über Dicke und Effet über. Die Eckreferenz der Quelle garantiert weder einen Dreibandpunkt noch den Kontakt mit dem Objektball.
Dazu lesen: Sunrise–Sunset: eine andere Schnittball-Methode, die die Treffpunkt-Stufe bestimmt
Die Skizzen sind Schemaskizzen zur Erklärung von Skalen und Laufreihenfolge, keine gemessenen Wege. Wiederholen Sie mit gleichem Treffpunkt, gleicher Dicke und gleichem Tempo und korrigieren Sie am echten Tisch. Artikel mit Simulator-Link bieten eine Startstellung zum Vergleichen. Die Ergebnisse der App sind keine Überprüfung dieser Erfahrungsformel am echten Tisch.
Mit der Beispielstellung üben
Zurück zum Rechenbeispiel und Diagramm ↑Die Skizze ist ein auf Ziel 6 korrigiertes Beispiel statt eines Grenzkontakts an der Ecke bei 7. Verfolgen Sie Spielball → erster Objektball → kurz ① → lang ② → kurz ③ bei 6 → zweiter Objektball.
- Zeigen Sie im Diagramm auf den Spielball, den zuerst zu treffenden Ball und den letzten Ball, und nennen Sie die Bandenfolge.
- Wiederholen Sie dieselbe Stellung 5-mal und notieren Sie, wo die erste Bande und der berechnete Zielpunkt tatsächlich getroffen werden.
- Stimmt schon die erste Bande nicht, prüfen Sie Zielen und Dicke; stimmt die erste Bande, aber danach weicht der Ball ab, prüfen Sie Effet und Tempo. Ändern Sie bei den nächsten 5 Stößen nur eine Bedingung.
Quellen und Prüfung
- 처음처럼 · 비껴치기 7볼 시스템 — Zusammenfassung der Bilder aus der Originallektion. Geprüft wurden 7 Felder, halber Ball und 2 Tips, die beiden Kombinationen für die Korrektur 7→6 und die Ausnahme nahe der Bande. Kein Material mit Messungen am echten Tisch.
- 7볼 원 강의 링크 — Das in der Zusammenfassung zitierte Video. Grundlage dieser Prüfung waren Text und Lektionsbilder der Zusammenfassung.
Quellen können unterschiedliche Skalen und Bedingungen verwenden. Der Text nennt das gewählte System und die Grenzen der Prüfung; die Diagramme sind eigene Konzeptzeichnungen.