Dicas de bilhar / A ciência do bilhar

Como observar a sua tacada em câmara lenta

Anotar separadamente a posição da bola e o intervalo de tempo transforma a «sensação» numa observação que se pode comparar.

Uma ideia para recordar hoje

Reproduzir devagar não é o mesmo que medir com precisão. Crie primeiro as mesmas condições e a mesma referência de filmagem.

Ler o movimento em desenhos

t₀t₁t₂t₃2,5 div.2 div.1,5 div.
Não são quatro bolas, mas a mesma bola em quatro instantes. O intervalo de tempo Δt entre instantes é igual. A deslocação 2,5 → 2 → 1,5 divisões é um exemplo hipotético de observação em que a velocidade média diminui; o estado de efeito não se pode saber só por este desenho.
  • Posições da mesma bola ao longo do tempo
  • Deslocação no mesmo intervalo de tempo

Esquema didático feito pelo TTBoys. Não é um gráfico medido nem um resultado de simulação dos artigos; o comprimento e o ângulo das setas servem apenas para explicar o princípio.

Para converter a posição vista pela câmara em distância real

O estudo de filmagem de alta velocidade de 2009 acompanhou a posição das bolas com câmara e processamento de imagem. Corrigiu a distorção da lente e as coordenadas, e indicou também o equipamento experimental e as condições da superfície.

Se filmar na diagonal, a mesma distância real aparece com comprimentos diferentes conforme a posição na imagem. O centro da bola está acima do pano, por isso converter a posição só com as marcas do plano do pano pode dar erros. Distinga a simples observação da medição quantitativa.

Veja a deslocação no mesmo intervalo de tempo

Se, durante o intervalo real de filmagem Δt, o centro da bola se deslocou Δx, a velocidade média é Δx/Δt. É preciso usar o tempo real das imagens filmadas, não a velocidade de reprodução da câmara lenta.

A figura acima não mostra quatro bolas, mas quatro momentos da mesma bola. Se a distância percorrida no mesmo intervalo de tempo diminui, a velocidade média baixou. Só com esta informação não se pode dar como certa a quantidade de rotação nem o fim do deslizamento.

Anote o resultado e a interpretação em colunas diferentes

«A primeira tabela tocou à esquerda do alvo» é uma observação; «o efeito foi excessivo» é uma interpretação da causa. Anote primeiro a observação e, na série seguinte, mude uma única condição para pôr a interpretação à prova.

Em imagens em que a bola está desfocada ou tapada, ou em vídeos com poucas imagens entre choques, não force a medição de um ângulo exato. Acompanhar a rotação com pontos ou logótipos também exige campo de visão e número de imagens suficientes.

Exercício de observação proposto pelo TTBoys

5 tacadas de referência + 5 mudando uma só condição

  1. Fixe a câmara e anote a posição das bolas, o alvo, o ponto de impacto e a sensação de velocidade. Filme de um sítio onde não atrapalhe a tacada nem outras pessoas.
  2. Repita 5 vezes a mesma posição. Anote, como observações, a posição na primeira tabela e a chegada seguinte de cada tacada.
  3. Mude só o ponto de impacto ou só a velocidade e jogue mais 5 vezes. Anote em conjunto a diferença entre as duas séries e os resultados que não se repetiram.

O que observar: Procure a diferença que aparece de forma repetida, mais do que a melhor tacada isolada.

Ao interpretar: Os exercícios de observação deste site não reproduzem o equipamento de medição nem a precisão dos artigos. Sem comparação com medições reais, não use o percurso do simulador como dados de referência.

Ligação às noções básicas, aos sistemas e à prática

Base científica e âmbito de aplicação

Fontes revistas: 2026-10-10 · As explicações dos princípios e os exercícios são edição do TTBoys.

Artigo experimental e teórico · S. Mathavan · M. R. Jackson · R. M. Parkin

Application of high-speed imaging to determine the dynamics of billiards ↗

American Journal of Physics 77, 788–794 (2009) · DOI 10.1119/1.3157159

O que esta fonte explica: Acompanha em vídeo de alta velocidade as mudanças de posição e velocidade para estudar o deslizamento e o rolamento, o choque com a tabela e o ângulo de separação.

Limites de aplicação: É uma experiência numa mesa de snooker com equipamento de filmagem calibrado. Não significa que se obtenha a mesma precisão com um smartphone, e para acompanhar a rotação é precisa outra observação.