Dicas de bilhar
Aprenda com vídeos e pratique tacada a tacada.
Simulador de três tabelas
Veja o percurso antes de tacar
Posicione as bolas, aponte, escolha o ponto de contacto e a força: o percurso aparece logo, com rolamento, efeito e ressalto na tabela calculados.
- 13 exemplos de sistemas para jogar já
- Carregar uma posição real a partir de uma foto da mesa
- Verificar a pontaria na vista do jogador
Guias práticos
Todos os 10- Planeamento · cerca de 20 minO triângulo 1:2: leia primeiro a linha de referência
- Controlo da força · cerca de 20 minTacada cruzada: veja a posição e a velocidade em conjunto
- Planeamento · cerca de 20 minVolta por trás: veja primeiro o risco de beijo
- Planeamento · cerca de 20 minVolta pela frente 1234: leia primeiro a posição de referência
- Planeamento · cerca de 20 minFive & Half: memorize os números como linhas de referência
- Noções básicas · cerca de 20 minQuando a espessura falha: compare o comprimento da ponte
- Planeamento · cerca de 15 minVolta pela frente: desenhe o percurso antes de jogar
- Noções básicas · cerca de 20 minVolta lateral: crie a sua tacada de referência
- Controlo da força · cerca de 20 minVolta por trás: veja a velocidade antes de jogar com força
- Revisão · cerca de 15 minVídeos de jogos: pare e anote primeiro a sua escolha
Sistemas adicionados recentemente
Todos os 22- Sistema Sánchez de duas tabelasReferência para chegar à primeira bola após duas tabelas. A paralela usa Q na segunda tabela, não o centro da bola.
- Dupla tabela: aplicações por posiçãoAnalisa-se uma posição de ângulo fechado em que, depois de tocar a bola 1, a bola passa seguida pelas duas tabelas longas e chega à tabela curta. Comparando a posição de referência com a simétrica, aprendem-se a espessura e o ponto de impacto.
- Ponto médio e translação paralela a 2 tabelasLiga-se o ponto médio entre a bola de tacada e o alvo ao canto e transporta-se essa direção, em paralelo, até à bola de tacada para encontrar a pontaria a duas tabelas. Se a posição das bolas mudar, calcula-se de novo a partir do ponto médio.
- Spot on the WallMétodo para memorizar a linha de pontaria de uma tacada de referência que resulta, prolongando-a até uma marca fora da mesa. Quando a bola de tacada se move, procura-se uma linha candidata com a mesma marca e verifica-se a chegada real.
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