당구 팁 / 당구의 과학

공은 처음부터 구르는가?

이동과 회전은 다른 운동입니다. 중심·상단·하단 타격을 공 바닥의 미끄러짐으로 구분해 봅니다.

오늘 기억할 한 가지

공이 돌고 있어도 미끄러질 수 있습니다. 자연 구름은 공 바닥이 천에 대해 미끄러지지 않는 상태입니다.

그림으로 움직임 읽기

① 중심 타격 직후

이동 →회전 0바닥 접점: 천 위로 미끄러짐 →
이상적인 수평 중심 타격: 앞으로 이동하지만 전진·후진 회전은 거의 없습니다. 공 바닥이 천 위를 미끄러집니다.

② 미끄러지며 회전

이동 →바닥 접점: 천 위로 미끄러짐 →
천의 마찰이 전진 속도를 줄이고 전진 회전을 만듭니다. 회전 중이어도 바닥이 천에 대해 미끄러지면 아직 슬라이딩입니다.

③ 자연 구름

이동 →바닥 접점: 미끄러짐 없음
이동 속도와 회전 속도가 맞아 공 바닥이 천에 대해 미끄러지지 않는 상태입니다. 이후에도 저항 때문에 서서히 느려집니다.

TTBoys가 작성한 학습용 개념도입니다. 논문의 실측 그래프나 시뮬레이션 결과가 아니며, 화살표의 길이·각도는 원리 설명을 위한 것입니다.

타격이 이동과 회전을 함께 정해요

수평에 가까운 이상적인 중심 타격은 처음에 전진·후진 회전이 거의 없는 이동을 만듭니다. 상단·하단을 치면 타격 직후부터 전진·후진 회전도 생깁니다. 모든 샷이 회전 없이 출발하는 것은 아닙니다.

팁이 떨어진 뒤에는 큐가 공을 계속 밀지 않습니다. 천과 공 사이의 마찰이 이후의 속도와 회전을 바꿉니다. “회전이 나중에 먹는다”는 표현은 회전이 새로 켜진다는 뜻이 아니라 운동 상태가 바뀌는 과정을 가리킬 수 있습니다.

공 바닥의 속도를 비교해요

옆회전과 점프가 없는 직선 운동에서 전진 속도를 v, 공 반지름을 R, 전진 회전의 각속도를 ω라고 하면 바닥의 미끄러지는 속도는 u = v − Rω입니다. 전진 회전을 양수로 정한 식입니다.

u가 0이면 자연 구름입니다. u가 양수면 공 바닥이 앞으로 미끄러지고 마찰은 뒤로 작용합니다. 과도한 전진 회전으로 u가 음수면 마찰 방향이 반대로 될 수 있습니다. 마찰은 언제나 공 중심의 이동 반대쪽이 아니라 접점의 상대 미끄러짐을 줄이는 쪽으로 작용합니다.

하단을 쳐도 나중에 앞으로 구를 수 있어요

적구나 쿠션을 만나지 않고 충분히 진행한 하단 샷은 후진 회전 → 전후 회전 0 → 전진 회전 → 자연 구름으로 바뀔 수 있습니다. 언제 바뀌는지는 출발 속도·회전과 천의 상태에 달려 있습니다.

자연 구름이 됐다고 영원히 같은 속도로 가는 것은 아닙니다. 천의 변형 등에 의한 구름 저항으로 느려집니다. 미끄럼 마찰과 구름 저항을 같은 것으로 설명하지 마세요.

TTBoys가 제안하는 관찰 연습

같은 중심 타격을 가까이서 관찰하기

  1. 공 하나를 같은 위치에 놓고 옆회전 없이 편안한 속도로 5번 칩니다. 공 표면에 보이는 기존 점이나 로고를 사용하고 표면에 테이프 등을 붙이지 않습니다.
  2. 움직이는 공과 충돌하지 않는 위치에 카메라를 고정합니다. 이동 거리와 회전 표시가 함께 보이도록 촬영합니다.
  3. 프레임별 중심 위치 변화와 표시의 회전을 따로 관찰합니다. 당점이나 속도를 바꾸는 비교는 한 번에 하나씩 합니다.

관찰할 것: 공은 앞으로 가는데 표시가 거의 돌지 않는 구간과, 회전이 생긴 뒤의 구간을 비교합니다.

해석할 때: 회전 표시를 볼 수 없으면 위치 영상만으로 회전 0이나 자연 구름을 확정하지 마세요. 이 연습은 관찰용이며 마찰계수 측정 실험이 아닙니다.

상식·시스템·실전에 연결하기

논문 근거와 적용 범위

자료 검토: 2026-10-10 · 원리 설명과 연습 구성은 TTBoys의 편집입니다.

실험·이론 논문 · S. Mathavan · M. R. Jackson · R. M. Parkin

Application of high-speed imaging to determine the dynamics of billiards ↗

American Journal of Physics 77, 788–794 (2009) · DOI 10.1119/1.3157159

이 자료가 설명하는 것: 고속 영상에서 위치·속도 변화를 추적해 미끄러짐·구름, 쿠션 충돌과 분리각을 연구합니다.

적용 한계: 스누커 테이블과 보정된 촬영 장비의 실험입니다. 스마트폰으로 같은 정확도를 얻는다는 뜻은 아니며, 회전 추적에는 별도 관측이 필요합니다.

교육 자료 · David Alciatore (Dr. Dave)

Pool Ball Slide and Roll With Sidespin ↗

온라인 설명·시연 자료

이 자료가 설명하는 것: 미끄러짐과 구름의 차이, 옆회전을 가진 구름을 설명합니다.

적용 한계: 동료 심사 논문과 구분한 교육 자료입니다. 실전 용어보다 접점의 미끄러짐 여부를 기준으로 읽습니다.

이론 논문 · 김형찬 (Hyeong-Chan Kim)

Motions of a Billiard ball After a cue Stroke ↗

새물리 72, 208–223 (2022) · DOI 10.3938/NPSM.72.208

이 자료가 설명하는 것: 큐와 공의 충돌, 큐의 유연성을 고려한 출발 속도·회전·스쿼트를 분석합니다.

적용 한계: 큐 충돌 모델에 관한 연구입니다. 특정 스트로크 이름의 우수성이나 모든 실제 샷의 성공을 검증한 실험은 아닙니다.