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당구 팁 / 시스템

3쿠션 시스템

다이아몬드 눈금으로 진로를 계산하는 방법들입니다. 모든 시스템은 보통 세기와 정해진 당점을 전제로 하니, 먼저 그 기준으로 몸에 익히고 자기 테이블에 맞게 보정하세요.

  1. 1파이브 앤 하프 Five & Half System장쿠션 → 단쿠션 → 장쿠션으로 도는 3쿠션의 기본 계산법. 코너 값이 50이고, 5 포인트를 향해 치면 출발 수의 절반(half)에 도착한다는 데서 이름이 왔습니다.3쿠션 수 = 수구 수 − 1쿠션 수
  2. 2하프 시스템 Half (Mirror) System원쿠션 뱅크샷의 기본. 수구와 목적구 위치의 중간(절반) 지점을 1쿠션으로 겨냥합니다. 입사각 = 반사각이라는 기하 원리 그대로입니다.1쿠션 지점 = (수구 위치 + 목적구 위치) ÷ 2
  3. 3노잉글리시 시스템 No English System회전을 전혀 주지 않고 치는 뱅크 시스템. 입사각 = 반사각이라 계산이 단순하고, 코너에서 출발하면 1쿠션 포인트 번호의 두 배 지점에 돌아옵니다.3쿠션 도착 = 1쿠션 포인트 × 2 (거울 반사 기하값. 수구가 코너에 있을 때, 도착점은 출발 코너에서 셈)
  4. 4플러스 시스템 Plus System수구가 단쿠션 가까이에서 짧은 각으로 출발하는 3쿠션에 쓰는 계산법. 수구 수에 1쿠션 수를 더해 3쿠션 도착 수를 구합니다.3쿠션 수 = 수구 수 + 1쿠션 수
  5. 5더블 레일 Double the Rail (Snake Shot)처음 맞은 쿠션에 다시 맞고 돌아와 3쿠션을 채우는 진로. 장-단-장 또는 단-장-단으로 같은 레일을 두 번 쓰며, 영어로는 더블 더 레일 또는 스네이크 샷, 우리말 속칭은 「접시」·「조단조」입니다.역회전으로 1쿠션 → 2쿠션에서 순회전으로 바뀌며 → 처음 맞은 쿠션(3쿠션)으로 되돌아옴
  6. 6리버스 시스템 Reverse English (역회전)역회전으로 1쿠션을 맞히고 두 번째 쿠션부터는 순회전으로 진행하는 샷. 파이브 앤 하프로는 너무 길어지는 배치를 짧게 세워 해결합니다.역회전 1쿠션은 거울 반사보다 짧게 선다 → 같은 1쿠션 지점이면 도착점이 파이브 앤 하프보다 수구 쪽으로 온다

더 다루고 싶은 시스템이 있으면 알려 주세요. 같은 형식으로 추가합니다.