같은 두께인데 왜 다른 방향으로 갈까?
충돌 직후와 천 위를 진행한 뒤를 구분하면 스턴·밀어치기·끌어치기와 분리각을 연결할 수 있습니다.
오늘 기억할 한 가지
두께만으로 이후 경로가 정해지지 않습니다. 적구에 닿는 순간의 속도·회전과 충돌 후 천의 마찰도 봐야 합니다.
작성·편집: TTBoys · 콘텐츠 작성·출처 확인 기준 · 오류 제보
그림으로 움직임 읽기
전진 회전 → 따라감
- 점선: 수구 출발
- 빨강: 적구 이동
- 노랑: 충돌 뒤 수구
전후 회전 0 → 멈춤
- 점선: 수구 출발
- 빨강: 적구 이동
후진 회전 → 돌아옴
- 점선: 수구 출발
- 빨강: 적구 이동
- 노랑: 충돌 뒤 수구
TTBoys가 작성한 학습용 개념도입니다. 논문의 실측 그래프나 시뮬레이션 결과가 아니며, 화살표의 길이·각도는 원리 설명을 위한 것입니다.
90도는 조건이 있는 기준이에요
같은 질량의 공에서 하나가 정지해 있고, 공 사이 마찰과 에너지 손실을 무시한 비정면 탄성 충돌을 생각하면 충돌 직후 두 이동 방향은 직각입니다. 정면 충돌에서 수구가 멈추면 그 공의 진행각 자체를 정할 수 없으므로 별도로 봅니다.
실전의 스턴 90도 규칙은 이 기준을 이용합니다. 그러나 앞·뒤 회전이 남아 있으면 충돌 뒤 천의 마찰이 수구의 진행 방향을 바꿉니다. 화면에서 충분히 진행한 뒤 재는 각도를 충돌 순간의 각도와 혼동하지 마세요.
첫 충돌은 속도를 바꾸고, 남은 회전은 이후 경로에 작용해요
정면 충돌에서는 수구의 전진 운동 상당 부분이 목적구로 전달됩니다. 전진 회전이 남으면 따라가고, 후진 회전이 남으면 돌아올 수 있습니다. 비껴 맞히면 옆으로 남는 이동 성분도 있으므로 이 정면 그림과 같은 직선 경로는 아닙니다.
중요한 상태는 큐가 닿을 때가 아니라 적구에 닿을 때입니다. 같은 하단 타격도 공 사이 거리가 길면 후진 회전이 줄어 전혀 다른 결과가 나올 수 있습니다.
실제 충돌에는 작은 마찰과 손실도 있어요
2023년 충돌 연구는 공 사이 충돌과 이후 바닥 위에서 자연 구름으로 전환되는 단계를 구분합니다. 충돌 후 경로를 이해하려면 두 단계를 함께 봐야 한다는 근거로 활용할 수 있습니다.
2024년 국내 연구도 비탄성·공 사이 마찰·테이블 마찰을 다룹니다. 한 가지 근사 규칙이 모든 두께와 회전에서 정확한 정답이라고 표현하지 않는 이유입니다.
TTBoys가 제안하는 관찰 연습
같은 정면 배치에서 충돌 후 수구 보기
- 흰 수구와 빨간 목적구 두 개만 같은 직선에 놓습니다. 처음에는 옆회전을 주지 않습니다.
- 중심에 가까운 당점으로 정면 충돌을 반복하고, 다음 묶음에서 당점만 조금 높여 비교합니다. 빗맞은 샷은 같은 조건의 성공 사례로 세지 않습니다.
- 출발·충돌 직전·충돌 직후·조금 진행한 뒤의 네 시점을 구분해 수구와 목적구를 각각 관찰합니다.
관찰할 것: 멈춤·전진·후진 여부와, 충돌 전 회전이 실제로 같았는지를 함께 봅니다.
해석할 때: 중심 타격이라도 목적구까지 가는 동안 구름이 생길 수 있습니다. 중심 당점이라는 이유만으로 충돌 순간을 스턴이라고 판단하지 않습니다.
상식·시스템·실전에 연결하기
논문 근거와 적용 범위
자료 검토: 2026-10-10 · 원리 설명과 연습 구성은 TTBoys의 편집입니다.
실험·이론 논문 · Antonio Doménech-Carbó
Independent friction-restitution description of billiard ball collisions ↗
Mechanics Research Communications 131, 104149 (2023) · DOI 10.1016/j.mechrescom.2023.104149
이 자료가 설명하는 것: 공 사이 마찰·반발과 충돌 후 순수 구름에 도달하는 과정을 구분해 속도·회전·분리 방향을 설명합니다.
적용 한계: 당구공을 포함한 여러 구의 실험은 PVC 표면에서 수행됐습니다. 당구대 천의 보정값으로 실험 수치를 그대로 사용할 수 없습니다.
이론 논문 · 김형찬 (Hyeong-Chan Kim)
Collision of Two Spinning Billiard Balls and the Role of Table ↗
새물리 74, 621–633 (2024) · DOI 10.3938/NPSM.74.621
이 자료가 설명하는 것: 회전하는 수구와 정지한 같은 질량의 목적구 충돌에서 비탄성·공 사이 마찰·테이블 마찰을 분석합니다.
적용 한계: 링크는 저자 공개본(arXiv)입니다. 학술지 게재본과 버전 차이가 있을 수 있으며, 이 글에서는 초록에 명시된 연구 범위를 근거로 사용합니다.
실험·이론 논문 · S. Mathavan · M. R. Jackson · R. M. Parkin
Application of high-speed imaging to determine the dynamics of billiards ↗
American Journal of Physics 77, 788–794 (2009) · DOI 10.1119/1.3157159
이 자료가 설명하는 것: 고속 영상에서 위치·속도 변화를 추적해 미끄러짐·구름, 쿠션 충돌과 분리각을 연구합니다.
적용 한계: 스누커 테이블과 보정된 촬영 장비의 실험입니다. 스마트폰으로 같은 정확도를 얻는다는 뜻은 아니며, 회전 추적에는 별도 관측이 필요합니다.