Double Cushion efter position Double Cushion · lång–lång–kort
Här tittar vi på positioner med snäv vinkel där bollen efter första objektbollen går via två långvallar i följd och kommer till kortvallen. Jämför referenspositionen med den spegelvända och lär dig tjocklek och träffpunkt.
Skrivet och redigerat av TTBoys · Så skriver vi och kontrollerar källor · Rapportera ett fel
Källor och diagram granskade: 2026-10-10. Tumregler är träningsreferenser för en viss diamantskala och stötteknik. Geometriska konstruktioner hålls åtskilda från verkliga banor, och inget har mätts på ett riktigt bord. På mobilen visas bordet liggande, så att riktningarna i texten stämmer med diagrammen.
Vad läser du av i bolläget?
- Gul: objektboll 1 som du träffar först i den här positionen.
- Övre lång① → nedre lång② → kort③: de tre vallar som bollen passerar i följd.
- Röd: objektboll 2 som bollen möter efter att ha fyllt de tre vallarna.
Lutning och korrektion: Originalmaterialets klockan elva 2 tipp och tjocklek 1/4 är startvillkor för positionen med snäv vinkel. I den spegelvända positionen byter du sida, och om avståndet mellan bollarna eller målet ändras kontrollerar du igen.
Hur skiljer det sig från Double Rail och Base 40?
Den här texten är en övning i att läsa positioner och stötteknik för lång → lång → kort. Vallordningen skiljer sig från vägen lång → kort → samma lång i texten om Double Rail. Base 40 behandlar lång–lång–kort, men är en separat siffertabell utan effekt. Tabellens siffror sätts inte rakt av på exemplen med medeffekt nedan.
Läs också: Vallordningen i Double Rail · tallrik
Läs också: Lång–lång–kort Base 40 · siffertabell utan effekt
Bollpositioner: snäv vinkel A och spegelvänd B
- Vit linje: bara stötbollens bana. Kontrollera första objektbollens rörelse efter träffen och eventuella kyssar separat i praktiken.
- Vit linje: bara stötbollens bana. Kontrollera första objektbollens rörelse efter träffen och eventuella kyssar separat i praktiken.
I det här exemplet träffas den gula bollen först och den röda sist. Lär dig inte färgerna som ”alltid objektboll 1 eller 2”. Eftersom första objektbollen ligger nära den övre långvallen tittar du först på riktningen in mot första långvallen direkt efter att bollen lämnat objektbollen.
A är en omritad principskiss med originalmaterialets bollägen och vallordning som förlaga, och B är en spegelvänd jämförelse. Inga exakta koordinater eller lyckade banor har mätts eller simulerats. Även om stötbollen följer den vita linjen måste du separat kontrollera att objektboll 1 inte är i vägen igen och ger kyss.
Läs tjocklek, träffpunkt och kraft som ett paket
Originalets exempel med snäv vinkel anger 1/4 tjocklek på höger sida av objektboll 1, 2 tipp på klockan elva på stötbollen och en mjuk följestöt som startvillkor. Det är övningsvillkoren för den positionen. Samma värden garanteras inte i positioner där tippstorlek, träffpunktens höjd eller avståndet mellan bollarna skiljer sig.
- Kontrollera först i samma position var på den övre långvallen stötbollen går in direkt efter träffen på objektboll 1. Ändras tjockleken ändras redan den första riktningen.
- När första vallen blir jämn ändrar du sidoeffekten lite i taget med samma tjocklek och fart och kontrollerar skillnaden i ankomst på andra långvallen.
- Spegelvänder du positionen som i B spegelvänder du också träffpunktens riktning, från klockan elva mot klockan ett, och jämför. Även tjocklekens sida byts, så kontrollera på nytt på ett riktigt bord.
- Om den röda målbollen flyttas ändras också målet efter tredje vallen. Granska först kyss och vallordning, och lös det inte genom att bara öka effekten eller kraften.
I spel: titta på var felet uppstår före resultatet
Om första vallen blir fel tittar du på tjocklek och sikte; om första vallen stämmer men den andra blir fel tittar du på effekt, rullning och kraft. Om bollen träffar alla tre vallarna men missar sista bollen jämför du den sista banan med målbollens läge. Ändra bara ett villkor i taget och notera 5 stötar vardera för A och B.
Användning i spel · jämför stötvillkoren för följestöt och genomstöt →Träna med exempelläget
Tillbaka till räkneexemplet och diagrammet ↑Jämför lägena för stötbollen, den gula och den röda i A och B och säg ordningen lång–lång–kort. Studera också den gula bollens rörelse efter träffen, som inte är inritad som vit linje, och anteckna om det blir kyss.
- Peka på stötbollen, bollen du träffar först och den sista bollen, och säg vallordningen.
- Upprepa samma bolläge 5 gånger och anteckna var första vallen och det beräknade målet faktiskt hamnar.
- Om redan första vallen blir fel, kontrollera sikte och tjocklek; om första vallen stämmer men det skiljer senare, kontrollera effekt och fart. Ändra bara en sak de nästa 5 gångerna.
Källor och verifiering
- japong · 더블쿠션 좁은 각(30도) — Vi har kontrollerat originalets bilder av position och bana samt villkoren klockan elva 2 tipp, höger 1/4 och mjuk följestöt. Det spegelvända exemplet är eget och har ännu inte verifierats på ett riktigt bord.
Källorna kan använda olika diamantskalor och villkor. Texten anger vilken skala som används och begränsningarna i det som har kontrollerats; diagrammen är våra egna principskisser.