Rodriguez System Rodriguez · πλάγιο γύρισμα με κοντινές μπάλες
Χωρίζετε στη μέση την απόσταση δύο μπαλών-στόχων κοντά στην ίδια μακριά μπάντα για να βρείτε τον στόχο της δεύτερης μπάντας. Αντί για σύνθετο πίνακα αριθμών, μετρήστε πρώτα τα τμήματα.
Σύνταξη και επιμέλεια: TTBoys · Πώς γράφουμε και ελέγχουμε τις πηγές · Αναφορά σφάλματος
Έλεγχος υλικού και διαγραμμάτων: 2026-10-04. Οι εμπειρικοί τύποι είναι αναφορές εξάσκησης για συγκεκριμένη κλίμακα και τεχνική. Ξεχωρίζουμε τη γεωμετρική κατασκευή από την πραγματική τροχιά και δεν κάναμε μετρήσεις σε πραγματικό τραπέζι. Και στο κινητό το τραπέζι μένει οριζόντιο, ώστε οι οδηγίες κατεύθυνσης του κειμένου και τα διαγράμματα να διαβάζονται με τον ίδιο προσανατολισμό.
Τι διαβάζουμε στη διάταξη;
- Θέση 1ης μπάλας-στόχου: κοντά στην ίδια μακριά μπάντα.
- Θέση 2ης μπάλας-στόχου: διαφορά τεσσάρων τμημάτων κατά τον μακρύ άξονα.
- Στόχος 2ης μπάντας 2 τμήματα: από την απόσταση 4÷2.
Κλίση και διόρθωση: Δεν είναι τύπος που προσθέτει την κλίση εισόδου της μπάλας κρούσης. Αν αλλάξει η μπάλα κρούσης αλλά η απόσταση των μπαλών-στόχων μείνει ίδια, ο στόχος του υπολογισμού μένει ίδιος, όμως το πάχος και το σημείο κρούσης που στέλνουν τη μπάλα εκεί αλλάζουν.
Αν ξεκινάτε τώρα, ακολουθήστε αυτή τη σειρά
Σε αυτό το παράδειγμα η κίτρινη μπάλα είναι η 1η μπάλα-στόχος που χτυπάτε πρώτη και η κόκκινη η τελευταία, 2η μπάλα-στόχος. Ο υπολογισμός δεν βρίσκει το πρώτο σημείο στόχευσης, αλλά τον στόχο στη δεύτερη, κοντή μπάντα. Προχωράτε με τη σειρά: ανάγνωση απόστασης των μπαλών → υπολογισμός του μισού → εξάσκηση στο πάχος και στο σημείο κρούσης που στέλνουν τη μπάλα σε εκείνη την κοντή μπάντα.
1. Μετρήστε τα τέσσερα τμήματα ανάμεσα στις δύο μπάλες-στόχους
- Ελέγξτε ότι οι δύο μπάλες-στόχοι είναι κοντά στην ίδια μακριά μπάντα. Δεν είναι τύπος που μετρά την απόσταση μπάλας κρούσης και μπάλας-στόχου.
- Μετρήστε κατά μήκος της μακριάς μπάντας τη διαφορά θέσης των δύο μπαλών-στόχων. Στο παράδειγμα είναι τέσσερα διαστήματα διαμαντιών. Μη μετράτε διαγώνια το μήκος ανάμεσα στις μπάλες.
- Αν η πρώτη μπάλα απέχει πολύ από τη μπάντα, μην τη βάζετε αμέσως σε αυτό το κριτήριο κοντινών μπαλών· εξετάστε και άλλες μεθόδους πλάγιου γυρίσματος.
2. 4 ÷ 2 = 2: σημειώστε το στη δεύτερη, κοντή μπάντα
4 ÷ 2 = 2 → 2 τμήματα στη δεύτερη, κοντή μπάντα
Ειδικά όταν βλέπετε το 3÷2=1,5, μην παίρνετε ανάποδα τη γωνία αναφοράς. Το παράδειγμα του πρωτοτύπου μετρά τον στόχο της κοντής μπάντας από τη γωνία της μακριάς μπάντας που είναι απέναντι από τις δύο μπάλες. Αν αντιστρέψετε αριστερά-δεξιά ή πάνω-κάτω, αντιστρέψτε μαζί τη διάταξη των μπαλών και τη γωνία αναφοράς.
Ελέγξτε τον εαυτό σας: Αν η απόσταση των δύο μπαλών-στόχων είναι 3 τμήματα, στοχεύετε κατευθείαν 1,5 τμήμα στην πρώτη μπάντα;
Όχι. Το 3÷2=1,5 είναι ο στόχος της δεύτερης, κοντής μπάντας. Το πάχος και το σημείο κρούσης που στέλνουν τη μπάλα σε αυτόν τον στόχο, αφού χτυπήσει την πρώτη μπάλα και περάσει από την πρώτη μακριά μπάντα, πρέπει να τα εξασκήσετε χωριστά.
3. Η μπάλα επιστρέφει μακριά → κοντή → μακριά
- Η πηγή εξηγεί ότι πρέπει να εξασκηθείτε στο πάχος και στο σημείο κρούσης που στέλνουν τη μπάλα στον στόχο της 2ης μπάντας, και δεν δίνει σταθερό αριθμό tip ή δύναμη για κάθε διάταξη. Μην απομνημονεύετε αυθαίρετα «2 tip» ή «μέγιστο φάλτσο».
- Κρατήστε πρώτα σταθερή την απόσταση των δύο μπαλών και δείτε αν, αφού χτυπήσει την πρώτη μπάλα, η μπάλα κρούσης έρχεται στον στόχο της 2ης μπάντας. Μην αλλάζετε μαζί πάχος, φάλτσο και δύναμη.
- Ακόμη κι αν η μπάλα φτάσει στην κοντή μπάντα-στόχο, για πόντο πρέπει να είναι σωστές και η κατεύθυνση μετά την 3η μπάντα και η σύγκρουση με τη μπάλα-στόχο. Την έκφραση του πρωτοτύπου ότι «βγαίνει αυτόματα» ερμηνεύστε τη μόνο ως εισαγωγική γραμμή αναφοράς, όχι ως εγγύηση επιτυχίας.
Το σχήμα είναι σχηματικό διάγραμμα που δείχνει τους αριθμούς που διαβάζετε και τη σειρά μπαλών και μπαντών. Δεν είναι μετρημένη τροχιά που αναπαράγει με ακρίβεια το μέγεθος της μπάλας ή την περιστροφή και την ταχύτητα μετά τη σύγκρουση. Εξασκηθείτε με το ίδιο σημείο κρούσης και την ίδια δύναμη και διορθώστε σε πραγματικό τραπέζι.
Εξάσκηση με τη διάταξη του παραδείγματος
Πίσω στο παράδειγμα υπολογισμού και στο διάγραμμα ↑Σε αυτή τη σελίδα η κίτρινη μπάλα είναι η 1η μπάλα-στόχος και η κόκκινη η 2η. Συνδέστε μακριά① → 2 τμήματα στην κοντή② → μακριά③ και μετά την κόκκινη μπάλα. Μην μπερδέψετε τα 2 τμήματα του υπολογισμού με την πρώτη μπάντα.
- Δείξτε στο διάγραμμα τη μπάλα κρούσης, τη μπάλα που χτυπάτε πρώτη και την τελευταία, και πείτε τη σειρά των μπαντών.
- Επαναλάβετε 5 φορές την ίδια διάταξη και καταγράψτε την πρώτη μπάντα και την πραγματική άφιξη στο σημείο-στόχο του υπολογισμού.
- Αν διαφέρει ήδη η πρώτη μπάντα, ελέγξτε σκόπευση και πάχος· αν η πρώτη μπάντα είναι σωστή αλλά μετά αλλάζει, ελέγξτε φάλτσο και ταχύτητα. Στις επόμενες 5 φορές αλλάξτε μόνο μία συνθήκη.
Πηγές και επαλήθευση
- INPROD · 로드리게스 시스템 (옆돌리기) — Ελέγξαμε τα διαγράμματα απόστασης 4→2, 3→1,5, 2→1, τη γωνία από την οποία μετράτε τον στόχο και τις συνθήκες εξάσκησης πάχους και σημείου κρούσης.
Κάθε πηγή μπορεί να έχει διαφορετική κλίμακα και συνθήκες εφαρμογής. Στο κείμενο σημειώνουμε το σύστημα που υιοθετήσαμε και τα όρια του ελέγχου· τα διαγράμματα είναι δικά μας σχέδια-έννοιες.