Billard-Tipps / Systeme

Rodriguez-System Rodriguez · Seitenumlauf mit nahen Bällen

Den Abstand zweier Objektbälle nahe derselben langen Bande halbieren und so das Ziel an der zweiten Bande finden. Zählen Sie zuerst die Felder statt einer komplizierten Zahlentabelle.

Formel / Wegbezug
Ziel an der zweiten Bande in Feldern = Abstand der beiden Objektbälle in Längsrichtung ÷ 2
Wann einsetzen
Seitenumlauf, bei dem beide Objektbälle nahe derselben langen Bande liegen. Die Grundstellung des Originals: zuerst den Objektball treffen, dann lang → kurz → lang.

Text und Redaktion: TTBoys · Wie wir schreiben und Quellen prüfen · Fehler melden

Quellen und Diagramme geprüft: 2026-10-04. Faustformeln sind Übungsbezüge für eine bestimmte Skala und Stoßtechnik. Geometrische Konstruktionen werden von echten Bahnen unterschieden, und an einem echten Tisch wurde nichts gemessen. Auch auf dem Smartphone bleibt der Tisch im Querformat, damit die Richtungsangaben im Text zu den Diagrammen passen.

Was lesen Sie aus der Stellung ab?

  1. Lage des ersten Objektballs: nahe derselben langen Bande.
  2. Lage des zweiten Objektballs: vier Felder Unterschied in Längsrichtung.
  3. Ziel an der zweiten Bande 2 Felder: aus dem Abstand 4÷2.

Neigung und Korrektur: Es ist keine Formel, die die Einlaufneigung des Spielballs addiert. Bleibt der Abstand der Objektbälle gleich, ist das Rechenziel auch bei anderem Spielball dasselbe, aber Dicke und Treffpunkt, um dorthin zu spielen, ändern sich.

Für den Einstieg in dieser Reihenfolge

In diesem Beispiel ist der gelbe Ball der zuerst zu treffende erste Objektball, der rote Ball der letzte zweite Objektball. Berechnet wird nicht der erste Zielpunkt, sondern das Ziel an der zweiten (kurzen) Bande. Die Reihenfolge: Abstand der Bälle ablesen → halbieren → Dicke und Treffpunkt üben, um zu dieser kurzen Bande zu spielen.

1. Die vier Felder zwischen den Objektbällen zählen

Ball 1Ball 2Abstand 4 Felder01234
Ordnen Sie die Mitten beider Bälle der Skala an der langen Bande zu und zählen Sie den Abstand. 0–4 in dieser Skizze ist eine Hilfsskala zum Zählen des Abstands, keine feste Punktnummer des Systems. Die gestrichelten Linien markieren die Distanz.
  1. Prüfen Sie, ob beide Objektbälle nahe derselben langen Bande liegen. Es ist keine Formel, die den Abstand zwischen Spielball und Objektball misst.
  2. Zählen Sie entlang der langen Bande den Lageunterschied der beiden Objektbälle. Im Beispiel sind es vier Diamantfelder. Messen Sie den Abstand der Bälle nicht diagonal.
  3. Liegt der erste Ball deutlich von der Bande entfernt, setzen Sie ihn nicht direkt in diese Referenz für nahe Bälle ein, sondern prüfen Sie auch andere Methoden für den Seitenumlauf.

2. 4 ÷ 2 = 2: an der zweiten (kurzen) Bande markieren

4 ÷ 2 = 2 → zweite (kurze) Bande 2 Felder

Ball 1Ball 2Abstand 4 Felder①②③2 Felder
Spielball → gelber erster Objektball → nahe lange Bande ① → berechnetes Ziel an der kurzen Bande ② → gegenüberliegende lange Bande ③ → Richtung roter zweiter Objektball. Der Abstand der Objektbälle von 4 Feldern (blau gestrichelt) wird halbiert und ergibt das Ziel von 2 Feldern an der kurzen Bande. Die Zahl ② ist die Bandenfolge.
0123
An der als zweite zu treffenden kurzen Bande ist die Ecke auf der Gegenseite der langen Bande mit den beiden Objektbällen 0. Zwei Felder von dort ist das Ziel. Bei 3 Feldern Abstand sind es 1,5 Felder, bei 2 Feldern Abstand 1 Feld.

Nehmen Sie besonders bei 3÷2=1,5 nicht die falsche Bezugsecke. Im Beispiel des Originals wird das Ziel an der kurzen Bande von der Ecke der langen Bande gegenüber den beiden Bällen gezählt. Spiegeln Sie links/rechts oder oben/unten, spiegeln sich Ballstellung und Bezugsecke mit.

Kontrollfrage: Bei 3 Feldern Abstand der Objektbälle: Zielt man direkt auf 1,5 Felder an der ersten Bande?

Nein. 3÷2=1,5 ist das Ziel an der zweiten (kurzen) Bande. Dicke und Treffpunkt, um nach dem ersten Ball über die erste lange Bande zu diesem Ziel zu spielen, müssen separat geübt werden.

3. Lang → kurz → lang zurück

  1. Die Quelle erklärt, dass man Dicke und Treffpunkt zum Ziel an der zweiten Bande üben muss, und gibt keine festen Tips oder Tempi für alle Stellungen an. Merken Sie sich nicht willkürlich „2 Tips“ oder „maximales Effet“.
  2. Halten Sie zuerst den Abstand der beiden Bälle fest und schauen Sie, ob der Spielball nach dem ersten Ball am Ziel an der zweiten Bande ankommt. Ändern Sie Dicke, Effet und Tempo nicht alle auf einmal.
  3. Auch wenn der Ball an der Ziel-Bande ankommt, braucht es für den Punkt die richtige Richtung nach der dritten Bande und den Kontakt mit dem Objektball. Den Ausdruck im Original, dass es „automatisch passt“, verstehen Sie nur als Einsteiger-Referenzlinie, nicht als Erfolgsgarantie.

Die Skizzen sind Schemaskizzen, die die abzulesenden Zahlen und die Reihenfolge von Bällen und Banden zeigen. Sie sind keine gemessenen Wege, die Ballgröße sowie Rotation und Tempo nach dem Kontakt exakt wiedergeben. Üben Sie mit gleichem Treffpunkt und Tempo und korrigieren Sie am echten Tisch.

Mit der Beispielstellung üben

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Auf dieser Seite ist der gelbe Ball der erste und der rote Ball der zweite Objektball. Verbinden Sie lang ① → kurz ② bei 2 Feldern → lang ③ und dann den roten Ball. Verwechseln Sie die berechneten 2 Felder nicht mit der ersten Bande.

  1. Zeigen Sie im Diagramm auf den Spielball, den zuerst zu treffenden Ball und den letzten Ball, und nennen Sie die Bandenfolge.
  2. Wiederholen Sie dieselbe Stellung 5-mal und notieren Sie, wo die erste Bande und der berechnete Zielpunkt tatsächlich getroffen werden.
  3. Stimmt schon die erste Bande nicht, prüfen Sie Zielen und Dicke; stimmt die erste Bande, aber danach weicht der Ball ab, prüfen Sie Effet und Tempo. Ändern Sie bei den nächsten 5 Stößen nur eine Bedingung.

Quellen und Prüfung

Quellen können unterschiedliche Skalen und Bedingungen verwenden. Der Text nennt das gewählte System und die Grenzen der Prüfung; die Diagramme sind eigene Konzeptzeichnungen.