Dicas de bilhar / Sistemas

Rodriguez System Rodriguez · Volta lateral com bolas juntas

Divide-se por dois a separação entre duas bolas alvo situadas perto da mesma tabela longa para encontrar o alvo da segunda tabela. Em vez de uma tabela de números complicada, comece por contar casas.

Fórmula / referência da trajetória
Casas do alvo na segunda tabela = separação entre as duas bolas alvo ao longo do eixo longo ÷ 2
Quando usar
Voltas laterais com as duas bolas alvo perto da mesma tabela longa. É a posição básica do original: toca-se primeiro a bola alvo e percorre-se longa → curta → longa.

Fontes e diagramas revistos a 2026-10-04. As fórmulas empíricas são referências de treino para uma escala e uma técnica concretas. Distinguimos a construção geométrica da trajetória real e não fizemos medições numa mesa real. Também em dispositivos móveis a mesa se mantém na horizontal, para que as indicações de direção do texto e o diagrama se leiam no mesmo sentido.

O que se lê na posição das bolas?

  1. Posição da bola 1: perto da mesma tabela longa.
  2. Posição da bola 2: quatro casas de diferença ao longo do eixo longo.
  3. Alvo da segunda tabela, 2 casas: separação 4÷2.

Inclinação e correção: Não é uma fórmula que some a inclinação de entrada da bola de tacada. Se a bola de tacada mudar mas a separação entre as bolas alvo for a mesma, o alvo calculado é o mesmo, mas a espessura e o ponto de impacto para lá chegar mudam.

Se é a primeira vez, siga esta ordem

Neste exemplo, a bola amarela é a bola 1, a que se toca primeiro, e a vermelha é a bola 2, a última. O que se calcula é o alvo na segunda tabela, a curta, não o primeiro ponto de pontaria. Avance por esta ordem: ler a separação entre as bolas → calcular a metade → treinar a espessura e o ponto de impacto que enviam a bola para essa tabela curta.

1. Conte as 4 casas entre as duas bolas alvo

Bola 1Bola 2Separação de 4 casas01234
Faça corresponder a posição do centro das duas bolas às marcas da tabela longa e conte a separação. O 0–4 desta figura é uma escala provisória para contar a separação, não a numeração fixa de um sistema. As linhas tracejadas indicam a distância.
  1. Verifique se as duas bolas alvo estão perto da mesma tabela longa. Não é uma fórmula para medir a distância entre a bola de tacada e as bolas alvo.
  2. Conte a diferença de posição entre as duas bolas alvo ao longo da tabela longa. No exemplo são 4 casas de diamante. Não meça na diagonal a distância de uma bola à outra.
  3. Se a bola 1 estiver muito afastada da tabela, não a encaixe tal e qual nesta referência de bolas juntas: considere também outros métodos de volta lateral.

2. 4 ÷ 2 = 2: marque a segunda tabela, a curta

4 ÷ 2 = 2 → 2 casas na segunda tabela, a curta

Bola 1Bola 2Separação de 4 casas①②③2 casas
Bola de tacada → bola 1 amarela → tabela longa mais próxima ① → alvo calculado na tabela curta ② → tabela longa oposta ③ → em direção à bola 2 vermelha. As 4 casas de separação entre as duas bolas alvo, a azul tracejado, dividem-se por dois para definir o alvo de 2 casas na tabela curta. O número ② é a ordem das tabelas.
0123
Na tabela curta que se toca em segundo lugar, toma-se como 0 o canto do lado oposto à tabela longa onde estão as duas bolas alvo. O alvo fica a 2 casas desse canto. Com 3 casas de separação seriam 1,5 casas e, com 2 casas, 1 casa.

Sobretudo ao ver 3÷2=1,5, não tome o canto de referência ao contrário. No exemplo do original, o alvo da tabela curta conta-se a partir do canto da tabela longa oposta às duas bolas. Se trocar esquerda e direita ou cima e baixo, troque também a posição das bolas e o canto de referência.

Pergunta de revisão: Se as duas bolas alvo estiverem a 3 casas, aponta-se diretamente a 1,5 casas na primeira tabela?

Não. 3÷2=1,5 é o alvo da segunda tabela, a curta. A espessura e o ponto de impacto para tocar a bola 1, passar pela primeira tabela longa e chegar a esse alvo treinam-se à parte.

3. Regresse por longa → curta → longa

  1. A fonte explica que é preciso treinar a espessura e o ponto de impacto que enviam a bola para o alvo da segunda tabela, e não indica um número de tips nem uma força fixos válidos para todas as posições. Não memorize por conta própria «2 tips» ou «efeito máximo».
  2. Fixe primeiro a separação entre as duas bolas e veja se, depois de tocar a bola 1, a bola de tacada chega ao alvo da segunda tabela. Não mude ao mesmo tempo a espessura, o efeito e a força.
  3. Mesmo que chegue à tabela curta pretendida, se a direção depois da terceira tabela e o choque com a bola alvo não estiverem certos, não há ponto. Tome a expressão do original «entra sozinha» apenas como linha de referência para iniciantes, não como garantia de sucesso.

A figura é um esquema que mostra os números a ler e a ordem das bolas e das tabelas. Não é uma trajetória medida que reproduza com precisão o tamanho da bola nem a rotação e a velocidade depois do choque. Treine com o mesmo ponto de impacto e a mesma força e corrija na mesa real.

Treinar com a posição de exemplo

Rever o exemplo de cálculo e o desenho ↑

Nesta página, a bola amarela é a bola 1 e a vermelha é a bola 2. Ligue longa① → as 2 casas da curta② → longa③ e depois a bola vermelha. Não confunda as 2 casas calculadas com a primeira tabela.

  1. No desenho, identifique a bola de tacada, a bola em que toca primeiro e a última bola, e diga a ordem das tabelas.
  2. Repita 5 vezes com a mesma posição e anote a primeira tabela e onde a bola chega realmente em relação ao ponto calculado.
  3. Se a primeira tabela já for diferente, reveja a mira e a espessura; se a primeira tabela estiver certa mas o resto mudar, reveja o efeito e a velocidade. Nas 5 tacadas seguintes, mude só uma condição.

Fontes e verificação

A escala e as condições de aplicação podem variar de fonte para fonte. No texto indicamos o sistema adotado e os limites da verificação; os desenhos são esquemas feitos por nós.