Biljarttips / Systemen

Rodriguez-systeem Rodriguez · side around with close balls

Liggen beide ballen bij dezelfde lange band, halveer dan de afstand ertussen om het doel op de tweede band te vinden. Tel eerst diamanten voordat je naar een ingewikkelde getallentabel grijpt.

Formule / referentie voor de baan
Doel op de tweede band (diamanten) = afstand tussen de twee ballen langs de lengteas ÷ 2
Wanneer gebruik je het
Een zijwaartse omloop waarbij beide ballen dicht bij dezelfde lange band liggen. De basisligging uit de bron: raak eerst de bal en ga lang → kort → lang.

Geschreven en bewerkt door TTBoys · Hoe we schrijven en bronnen controleren · Fout melden

Bronnen en tekeningen gecontroleerd: 2026-10-04. Vuistregels zijn oefenreferenties voor een bepaalde diamantschaal en stoottechniek. Geometrische constructies worden gescheiden gehouden van echte banen, en er is niets op een echte tafel gemeten. Op mobiel blijft de tafel liggend, zodat de richtingen in de tekst overeenkomen met de tekeningen.

Wat lees je af uit de balstand?

  1. Positie eerste bal: leg hem dicht bij dezelfde lange band.
  2. Positie tweede bal: vier diamanten verder langs de lengteas.
  3. Doel op de 2e band, 2 diamanten: uit de afstand 4 ÷ 2.

Helling en correctie: Dit is geen formule die de inkomende hoek van de speelbal optelt. Verandert de speelbal maar blijft de afstand tussen de ballen gelijk, dan blijft het berekende doel gelijk, maar veranderen de dikte en het aanstootpunt waarmee je de bal daarheen stuurt.

Ben je nieuw, volg dan deze volgorde

In dit voorbeeld is de gele bal de eerste bal die je raakt en de rode bal de laatste, tweede bal. Wat je berekent, is het doel op de tweede band, een korte band, niet het eerste richtpunt. Volg deze volgorde: lees de afstand tussen de ballen → halveer die → oefen de dikte en het aanstootpunt die de bal naar die korte band sturen.

1. Tel de vier diamanten tussen de ballen

1e bal2e balAfstand: 4 diamanten01234
Leg het midden van elke bal tegen de schaal van de lange band en tel de afstand ertussen. De 0–4 hier is een tijdelijke schaal om de afstand te tellen, geen vaste systeemnummers. De stippellijnen markeren de afstand.
  1. Controleer dat beide ballen dicht bij dezelfde lange band liggen. Dit is geen formule voor de afstand tussen speelbal en bal.
  2. Tel het verschil in positie van de twee ballen langs de lange band. In het voorbeeld is dat vier diamanten. Meet niet de schuine afstand tussen de ballen.
  3. Ligt de eerste bal ver van de band, vul hem dan niet zomaar in deze regel voor dicht bij elkaar liggende ballen in; kijk ook naar andere methoden voor de zijwaartse omloop.

2. 4 ÷ 2 = 2, markeer het op de tweede band (korte band)

4 ÷ 2 = 2 → 2 diamanten op de tweede band (korte band)

1e bal2e balAfstand: 4 diamanten①②③2
Speelbal → gele 1e bal → nabije lange band ① → het berekende doel op de korte band ② → lange band tegenover ③ → richting de rode 2e bal. Halveer de afstand van 4 diamanten op de blauwe stippellijn om het doel van 2 diamanten op de korte band te bepalen. De ② is de bandvolgorde.
0123
Neem op de korte band die je als tweede raakt de hoek tegenover de lange band met de twee ballen als 0. Twee diamanten daarvandaan ligt het doel. Een afstand van 3 diamanten geeft 1,5 diamant; een afstand van 2 diamanten geeft 1 diamant.

Neem vooral bij 3÷2=1,5 de referentiehoek niet aan de verkeerde kant. Het voorbeeld in de bron telt het doel op de korte band vanaf de hoek aan de lange band tegenover de twee ballen. Spiegel je links–rechts of boven–onder, spiegel dan ook de ligging van de ballen en de referentiehoek.

Test jezelf: Liggen de ballen 3 diamanten uit elkaar, richt je dan direct op 1,5 diamant op de eerste band?

Nee. 3÷2=1,5 is het doel op de tweede band, de korte band. Je moet apart de dikte en het aanstootpunt oefenen waarmee je de eerste bal raakt en de speelbal via de eerste lange band naar dat doel stuurt.

3. Kom terug lang → kort → lang

  1. De bron zegt dat je de dikte en het aanstootpunt moet oefenen die de bal naar het doel op de tweede band sturen, en geeft geen vast aantal tips of kracht die voor elke ligging werkt. Leer niet zomaar iets als ‘2 tips’ of ‘maximaal effect’ uit je hoofd.
  2. Leg eerst de afstand tussen de twee ballen vast, raak de eerste bal en kijk of de speelbal naar het doel op de tweede band komt. Verander dikte, effect en kracht niet tegelijk.
  3. Ook als de bal de doelband bereikt, scoor je alleen als de richting na de derde band en het contact met de bal kloppen. Lees de bewering in de bron dat hij er vanzelf in gaat alleen als referentielijn voor beginners, niet als garantie.

De tekeningen zijn schetsen die laten zien welke getallen je afleest en in welke volgorde ballen en banden komen. Het zijn geen gemeten lijnen die balgrootte of het effect en de snelheid na het contact weergeven. Oefen met hetzelfde aanstootpunt en dezelfde kracht, en stel bij op een echte tafel.

Oefenen met de voorbeeldstand

Terug naar het rekenvoorbeeld en de balstand ↑

Op deze pagina is de gele bal de eerste bal en de rode bal de tweede bal. Verbind lang ① → 2 diamanten op kort ② → lang ③ en dan de rode bal. Verwar de berekende 2 diamanten niet met de eerste band.

  1. Wijs in de tekening de speelbal, de bal die je eerst raakt en de laatste bal aan, en noem de bandenvolgorde.
  2. Herhaal dezelfde balstand 5 keer en noteer waar de eerste band en het berekende doel werkelijk uitkomen.
  3. Zit de eerste band er al naast, kijk dan naar richting en dikte; klopt de eerste band maar wijkt het daarna af, kijk dan naar effect en snelheid. Verander bij de volgende 5 maar één ding.

Bronnen en controle

Bronnen kunnen verschillende diamantschalen en voorwaarden gebruiken. In de tekst staat welke schaal is gekozen en wat de grenzen van de controle zijn; de tekeningen zijn onze eigen principetekeningen.