Conseils / Pratique

Pratique

Regardez la position et le geste, puis passez à votre entraînement.
Choisissez une trajectoire, jouez-la, puis changez une chose au coup suivant.

Les guides vidéo, dans cet ordre

① Voir la scène originale → ② La résumer en schéma
③ Suivre les étapes → ④ Noter 10 essais

Commencez par choisir une trajectoire

Cinq trajectoires de base

Mettez en pratique les trajectoires vues dans les bases. Pour chacune, un objectif d'observation et deux séries de 5 coups. Les exercices sont conçus par TTBoys ; ce ne sont pas des formules fixes d'épaisseur et de point de frappe valables pour toutes les positions.

Trajectoire de base 1

Tour par le côté

La famille typique grande → petite → grande bande. Ne fixez pas l’épaisseur d’après le seul nom du coup : regardez aussi l’écart entre la bille 1 et la grande bande.

Objectif du jour
Envoyer la bille de façon répétée dans la zone visée sur la première bande

Déplier la méthode et la fiche de l'exercice de 10 coups
  1. Billes 1 à 5 : choisissez une position de référence dans le guide vidéo du tour par le côté ci-dessous et répétez-la. Fixez une zone cible sur la première bande et notez le point de contact réel.
  2. Billes 6 à 10 : gardez la même position des billes, le même point de frappe et la même vitesse. Ne modifiez légèrement la visée que si l’écart sur la première bande se répète du même côté.

Si la trajectoire diffère dès la première bande, ne changez pas la force en ne regardant que la dernière bille. Comparez d’abord l’épaisseur et la visée.

Réussi si la bille entre dans la zone choisie à l’avance sur la première bande. Notez à part si le point est marqué.

Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.

0/10 notés · objectif atteint 0 fois

Conservé uniquement sur cet écran. Copiez vos notes avant de quitter la page ou de l'actualiser.

Position de référence du tour par le côté et vidéo →

Trajectoire de base 2

Tour par l’arrière

Beaucoup de positions reviennent par un long trajet grande → petite → grande bande. La bille 1 bouge aussi : vérifiez ensemble le trajet de la bille de choc et celui de la bille 1 pour éviter le contre.

Objectif du jour
Observer si la bille de choc et la bille 1 se rencontrent à nouveau

Déplier la méthode et la fiche de l'exercice de 10 coups
  1. Billes 1 à 5 : choisissez une position dans le guide du tour par l’arrière ci-dessous. Avant de jouer, dites de quel côté la bille 1 va partir, puis observez après le coup si elle recroise la bille de choc.
  2. Billes 6 à 10 : même position, même épaisseur, même point de frappe ; changez seulement la vitesse d’un cran. Notez séparément s’il y a contre et si la bille de choc atteint la dernière bille.

Jouer fort ne supprime pas forcément le contre. Vérifiez où et quand les deux billes se rencontrent.

Réussi si vous avez constaté la direction de la bille 1 prévue avant le coup. Notez à part le contre et le point marqué.

Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.

0/10 notés · objectif atteint 0 fois

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Comparer les vitesses du tour par l’arrière et vidéo →

Trajectoire de base 3

Tour par l’avant

On construit un trajet qui tourne par le coin le plus proche. Tous les tours par l’avant ne se jouent pas « demi-bille, sans effet ». Vérifiez d’abord la ligne de référence de cette position.

Objectif du jour
Comparer l’ordre des bandes décidé avant le coup avec le trajet réel

Déplier la méthode et la fiche de l'exercice de 10 coups
  1. Billes 1 à 5 : choisissez une position dans le guide du tour par l’avant ci-dessous. Debout, annoncez l’ordre de la première, deuxième et troisième bande, puis comparez avec le trajet réel.
  2. Billes 6 à 10 : sur la même position, fixez aussi la zone cible de la première bande. Plus que le point, vérifiez si la bille est partie vers la première bande prévue.

Ne fixez pas l’épaisseur ni le point de frappe d’après le seul nom « tour par l’avant ». Vérifiez d’abord les conditions de cette position dans la source.

Réussi si l’ordre prévu des première, deuxième et troisième bandes correspond au trajet réel.

Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.

0/10 notés · objectif atteint 0 fois

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Construire le tour par l’avant et vidéo →

Trajectoire de base 4

Finesse

On utilise le trajet de la bille de choc après avoir pris la bille 1 en finesse. « Prendre fin » ne détermine pas à lui seul l’ordre des bandes. Distinguez aussi trajet court et grand tour.

Objectif du jour
Comparer la position de la première bande en gardant la même épaisseur

Déplier la méthode et la fiche de l'exercice de 10 coups
  1. Billes 1 à 5 : dans la scène de grand tour en finesse du guide d’analyse de match ci-dessous, repérez la bille de choc, les deux billes et la première bande. Choisissez une position à répéter et une épaisseur de référence.
  2. Billes 6 à 10 : gardez la position, le point de frappe et la vitesse, et répétez avec l’épaisseur de référence. Notez ensemble la position de la première bande et la direction prise par la bille 1.

N’apprenez pas la finesse comme un coup à jouer toujours le plus fin possible. Comparez l’épaisseur nécessaire à la position et la direction d’arrivée.

Réussi si la bille entre dans la zone cible de la première bande en gardant l’épaisseur choisie.

Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.

0/10 notés · objectif atteint 0 fois

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Observer un grand tour en finesse en match →

Trajectoire de base 5

Traversée (cross table)

Un trajet en aller-retour entre les deux grandes bandes opposées. Comptez les contacts avec les bandes, mais choisissez l’épaisseur et le point de frappe réels selon la position des billes.

Objectif du jour
Apprendre l’ordre des allers-retours entre les grandes bandes opposées

Déplier la méthode et la fiche de l'exercice de 10 coups
  1. Billes 1 à 5 : commencez avec la seule bille de choc, sans autre bille. Envoyez-la toucher alternativement les grandes bandes opposées et comptez l’ordre réel des contacts : 1, 2, 3.
  2. Billes 6 à 10 : répétez avec le même point de départ, la même visée et le même point de frappe. Notez la zone d’arrivée sur la troisième grande bande et vérifiez que la vitesse suffit et que la direction se répète.

L’aller-retour sans autre bille est un exercice préparatoire pour apprendre le trajet, pas un exercice de point au trois-bandes. Dans un vrai coup, la direction et l’effet après le choc avec la bille 1 s’ajoutent.

Réussi si la bille touche trois fois les grandes bandes en alternance et arrive dans la zone choisie sur la troisième bande.

Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.

0/10 notés · objectif atteint 0 fois

Conservé uniquement sur cet écran. Copiez vos notes avant de quitter la page ou de l'actualiser.

Voir la leçon position et vitesse de la traversée →
Revoir le schéma de l'ordre des bandes et les explications de base →

Accompagnement court et long, et coup traversant

En quoi la longueur de finition de la queue et le roulement de la bille de choc diffèrent-ils ? Commencez avec deux billes, en suivant le schéma de position et la comparaison des gestes.

Voir d'abord le principe du glissement, du roulement et du premier choc →

Guides pratiques à suivre avec la vidéo

Vérifiez la position et les conditions de la scène originale, puis suivez les étapes.

Un coup, trois notesNombre de calculDéfinition d'origineÉpaisseur réelle4/8 = demi-billePoint de frappeHaut-bas, gauche-droiteNe pas tout mélanger dans un seul nombre
PréparationDès le niveau débutant · environ 20 min d'entraînement

Tour par l’avant 1234 : commencer par lire la position de référence

Dans une leçon populaire sur le tour par l’avant, lisez séparément les nombres du calcul, l’épaisseur réelle et le dessin du point de frappe, puis répétez une position.

Vidéo de référence · 양빵당구Voir le guide →

Avant les chiffres, le rôle des billes et la trajectoire

Si bille de choc, bille visée et épaisseur ne vous sont pas familières, commencez par les bases. Si vous avez besoin d'une formule, vérifiez les conditions d'application de chaque système.

Comment les vidéos ont-elles été choisies ?

Pour 양빵당구, nous avons retenu 3 vidéos adaptées à un entraînement de débutant parmi les 5 plus populaires de l'onglet Vidéos. Pour 방수좋아 당구TV, nous avons ajouté 3 leçons aux thèmes différents parmi les 9 plus populaires. Les 4 vidéos déjà présentes ont été choisies d'après l'activité récente et le contenu des leçons de base ; la liste complète n'est pas un classement de popularité entre chaînes. Vérifié le 2026-10-11.

Chaque article indique l'original, l'horodatage des scènes et l'étendue de la vérification. Les schémas et l'exercice de 10 essais sont conçus séparément par TTBoys ; ce n'est ni un support officiel des auteurs ni un contenu partenaire.