Pratique / Exercices de coup de queue
Accompagnement court et long, et coup traversant
Observez séparément le mouvement de la queue et celui de la bille. Un exercice pour assimiler d'abord le point de frappe, l'épaisseur et la vitesse en répétant la même position.
D'abord, distinguez deux sens de « suivre »
Le coulé est un coup où la bille de choc, qui garde de la rotation avant, suit vers l'avant après avoir touché la bille visée. L'accompagnement est la fin du geste où le procédé continue dans la même direction après avoir frappé la bille. Le court et le long ci-dessous désignent la longueur relative de l'accompagnement.
Chaque enseignant emploie « court » et « long » à sa façon : distinguez « la queue finit-elle court ? » de « la bille de choc suit-elle peu ? ». Court ne veut pas forcément dire que la bille va peu loin, ni long qu'elle va loin.
L'état de départ de la bille dépend du point de frappe, de la vitesse, de la direction et de la hauteur de la queue au moment du contact. À conditions égales, la seule longueur de finition après la séparation du procédé ne peut pas ajouter de vitesse ou d'effet. Une finition longue ne veut pas dire pousser la bille longtemps.
Voir d'abord les schémas du glissement, du roulement et du premier choc →1. Accompagnement court : finir court, mais frapper en souplesse
Pour répéter une vitesse avec un petit geste. Partez d'un armé court et finissez court, naturellement. Le but n'est pas de « piquer » la bille en serrant la queue ou en l'arrêtant net à l'impact.
Placez les billes ainsi et jouez 5 coups
- Pointillé : bille de choc vers la bille visée
- Rouge : déplacement de la bille visée
- Jaune : bille de choc après le choc
- Placez les deux billes du schéma et gardez la queue presque horizontale. Visez plein, à vitesse faible à moyenne, avec un point de frappe un peu haut.
- Jouez 5 coups avec un geste court et détendu. Observez séparément la position du bout de la queue après l'impact et la distance parcourue par la bille de choc.
- Si la bille visée s'écarte de la ligne pleine, vérifiez d'abord la visée et le point de frappe. Si la bille de choc suit trop loin, réduisez d'abord un peu la vitesse de frappe, et non en bloquant la queue au moment du choc.
À vérifier : pour finir court, votre main s'est-elle crispée ou votre point de frappe a-t-il baissé avant la frappe ? Ne concluez pas « court donc sans effet » : regardez la bille de choc après le choc.
2. Accompagnement long : bien prolonger sur la ligne choisie
Pour repérer l'habitude de se relever ou d'arrêter la main trop tôt. Laissez au bras la place de bouger librement et prolongez la queue sur la ligne choisie. On l'utilise aussi pour les coups forts, mais un geste long ne garantit pas à lui seul un coup fort.
Même position pour les 5 coups suivants
- Pointillé : bille de choc vers la bille visée
- Rouge : déplacement de la bille visée
- Jaune : bille de choc après le choc
- Gardez la position des billes, le point de frappe et l'attaque pleine bille de l'exercice court. Commencez avec une vitesse de frappe aussi proche que possible.
- Jouez 5 coups en laissant la queue continuer naturellement après l'impact. Ne poussez pas le coude ou l'épaule vers l'avant pour allonger artificiellement.
- Si le court et le long donnent des résultats différents, vérifiez si la vitesse de frappe et le point de frappe réel ont changé aussi. Filmer le geste de côté et regarder la marque de craie sur la bille de choc aide.
À vérifier : notez séparément la longueur de finition / le point de frappe réel / la vitesse de la bille visée / la distance suivie par la bille de choc. Une comparaison à la main n'est pas une expérience de physique parfaite : n'attribuez pas l'écart de distance à la seule longueur de finition.
Fiche : 5 coups courts + 5 coups longs
Objectif : répéter un choc plein et une bille de choc qui avance, et savoir expliquer le point de frappe et le geste. Notez les coups 1 à 5 en court, 6 à 10 en long.
Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.
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3. Coup traversant : garder l'avance après la bille visée
Le « coup traversant » ne recouvre pas la même chose selon les enseignants. Ici, on s'entraîne à un coup où la bille de choc, après avoir pris la bille visée en finesse, continue d'avancer. Cela ne veut pas dire que la bille traverse réellement la bille visée, ni que la queue reste longtemps en contact avec la bille de choc.
- Pointillé : avant le choc
- Déplacement de la bille visée
- Déplacement de la bille de choc
Pourquoi continue-t-elle d'avancer ?
Sur une attaque décalée, une partie du mouvement de la bille de choc subsiste après le choc. Plus l'attaque est fine, plus il est en général facile de garder de l'avance, et la rotation avant restante modifie la trajectoire après le choc via le frottement du tapis. Épaisseur, vitesse au choc et effet agissent ensemble. On ne l'obtient pas simplement en frappant fort ou en allongeant la queue.
- Au début, placez seulement les deux billes ci-dessus, sans bille 2. Sans effet latéral, commencez avec un point de frappe un peu au-dessus du centre et une vitesse moyenne.
- Répétez 5 fois à environ 1/4 d'épaisseur. Notez de combien la bille de choc avance au-delà de la bille visée et quelle grande bande elle touche.
- Gardez le point de frappe et la vitesse, passez à environ 1/2 d'épaisseur et comparez sur 5 coups. Observez la vitesse transmise à la bille visée et la différence de direction de séparation de la bille de choc. L'objectif est de reproduire l'écart, pas un point d'arrivée unique.
- Une fois l'épaisseur stable, revenez à 1/4 et changez seulement un peu la vitesse. Dans une vraie position de trois bandes, vérifiez séparément la trajectoire vers la bande suivante et les contres.
Erreurs fréquentes : prendre la bille trop pleine et tout compter sur la longueur de queue, monter trop haut le point de frappe et faire une fausse queue, pousser de force quand la bille visée est proche et frapper deux fois. Comme dans cet exercice, laissez assez d'espace entre les billes. Un coulé normal n'est pas une faute de queue poussée.
Objectif : coups 1 à 5 à 1/4, coups 6 à 10 à 1/2 d'épaisseur. Notez « Réussi » si vous avez pris l'épaisseur visée et su expliquer l'avance et la direction de séparation de la bille de choc.
Touchez un numéro pour passer de Non noté → Réussi → À retravailler.
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