Billard-Tipps / Praxis

Praxis

Stellung und Bewegung ansehen und daraus die eigene Übung machen.
Einen Weg wählen, selbst ausprobieren und beim nächsten Stoß eine Sache ändern.

Videoanleitungen in dieser Reihenfolge

① Originalszene ansehen → ② im Diagramm zusammenfassen
③ Schritt für Schritt nachmachen → ④ 10 Stöße notieren

Zuerst einen Weg wählen

Fünf Grundwege

Üben Sie die Wege aus den Grundlagen selbst. Zu jedem Weg gibt es ein Beobachtungsziel und zwei Serien zu je 5 Stößen. Die Übungen hat TTBoys zusammengestellt; sie sind keine festen Formeln für Dicke oder Treffpunkt, die für jede Stellung gelten.

Grundweg 1

Seitenumlauf

Die klassische Familie lang → kurz → lang. Legen Sie die Dicke nicht allein nach dem Namen fest, sondern achten Sie auch auf den Abstand zwischen dem ersten Objektball und der langen Bande.

Ziel für heute
Den Ball immer wieder in die Zielzone an der ersten Bande schicken

10-Stoß-Übung und Notizen aufklappen
  1. Stoß 1–5: Wählen Sie im Video-Leitfaden zum Seitenumlauf unten eine Referenzstellung und wiederholen Sie sie. Legen Sie die Zielzone an der ersten Bande fest und notieren Sie, wo der Ball tatsächlich anschlägt.
  2. Stoß 6–10: Behalten Sie Ballstellung, Treffpunkt und Tempo bei. Ändern Sie das Zielen nur dann leicht und vergleichen Sie, wenn die Abweichung an der ersten Bande wiederholt zur selben Seite geht.

Wenn schon die erste Bande nicht stimmt, ändern Sie nicht die Kraft, nur weil Sie auf den letzten Ball schauen. Vergleichen Sie zuerst Dicke und Zielpunkt.

Geschafft, wenn der Ball in die vorher festgelegte Zone an der ersten Bande läuft. Ob der Punkt gelungen ist, notieren Sie separat.

Tippen Sie auf eine Nummer, um zu wechseln: nicht notiert → geschafft → nacharbeiten.

0/10 notiert · Ziel 0-mal erreicht

Bleibt nur auf diesem Bildschirm erhalten. Kopieren Sie benötigte Notizen, bevor Sie die Seite verlassen oder neu laden.

Referenzstellungen und Videos zum Seitenumlauf →

Grundweg 2

Rückumlauf

Viele Stellungen laufen lang über lang → kurz → lang zurück. Auch der erste Objektball bewegt sich – prüfen Sie daher den Weg des Spielballs und den des Objektballs gemeinsam, um einen Kiss zu vermeiden.

Ziel für heute
Beobachten, ob Spielball und erster Objektball sich wieder treffen

10-Stoß-Übung und Notizen aufklappen
  1. Stoß 1–5: Wählen Sie eine Stellung aus dem Leitfaden zum Rückumlauf unten. Sagen Sie vor dem Stoß, in welche Richtung der erste Objektball laufen wird, und beobachten Sie danach, ob er den Spielball wieder trifft.
  2. Stoß 6–10: Ändern Sie bei gleicher Stellung, Dicke und gleichem Treffpunkt nur das Tempo um eine Stufe. Notieren Sie getrennt, ob ein Kiss entsteht und ob der Spielball den letzten Ball erreicht.

Fester zu stoßen beseitigt einen Kiss nicht automatisch. Prüfen Sie, wo und wann sich die beiden Bälle treffen.

Geschafft, wenn Sie die vor dem Stoß vorhergesagte Laufrichtung des ersten Objektballs tatsächlich bestätigt haben. Kiss und Punkt notieren Sie separat.

Tippen Sie auf eine Nummer, um zu wechseln: nicht notiert → geschafft → nacharbeiten.

0/10 notiert · Ziel 0-mal erreicht

Bleibt nur auf diesem Bildschirm erhalten. Kopieren Sie benötigte Notizen, bevor Sie die Seite verlassen oder neu laden.

Tempovergleich und Videos zum Rückumlauf →

Grundweg 3

Vorderumlauf

Hier planen Sie den Weg, der in die vordere Ecke herumläuft. Nicht jeder Vorderumlauf wird mit „1/2-Ball, ohne Effet“ gespielt. Prüfen Sie zuerst die Referenzlinie der jeweiligen Stellung.

Ziel für heute
Die vor dem Stoß festgelegte Bandenfolge mit dem tatsächlichen Weg vergleichen

10-Stoß-Übung und Notizen aufklappen
  1. Stoß 1–5: Wählen Sie eine Stellung aus dem Leitfaden zum Vorderumlauf unten. Sagen Sie im Stehen die Reihenfolge der ersten, zweiten und dritten Bande an und vergleichen Sie sie dann mit dem tatsächlichen Weg.
  2. Stoß 6–10: Legen Sie in derselben Stellung zusätzlich die Zielzone an der ersten Bande fest. Prüfen Sie weniger den Punkt als vielmehr, ob der Ball die geplante erste Bande getroffen hat.

Legen Sie Dicke und Treffpunkt nicht allein wegen des Namens „Vorderumlauf“ fest. Prüfen Sie zuerst die Bedingungen der jeweiligen Stellung im Original.

Geschafft, wenn die vorhergesagte Reihenfolge von erster, zweiter und dritter Bande mit dem tatsächlichen Weg übereinstimmt.

Tippen Sie auf eine Nummer, um zu wechseln: nicht notiert → geschafft → nacharbeiten.

0/10 notiert · Ziel 0-mal erreicht

Bleibt nur auf diesem Bildschirm erhalten. Kopieren Sie benötigte Notizen, bevor Sie die Seite verlassen oder neu laden.

Planung und Videos zum Vorderumlauf →

Grundweg 4

Schnittball

Genutzt wird der Weg des Spielballs, nachdem er den Objektball schräg angeschnitten hat. „Dünn treffen“ allein legt die Bandenfolge noch nicht fest. Unterscheiden Sie auch, ob es ein kurzer Weg oder ein großer Umlauf ist.

Ziel für heute
Die Dicke konstant halten und die Position an der ersten Bande vergleichen

10-Stoß-Übung und Notizen aufklappen
  1. Stoß 1–5: Suchen Sie im Leitfaden zur Matchanalyse unten in der Szene mit dem geschnittenen großen Umlauf den Spielball, die beiden Objektbälle und die erste Bande. Legen Sie eine Stellung zum Wiederholen und eine Referenz-Dicke fest.
  2. Stoß 6–10: Behalten Sie Stellung, Treffpunkt und Tempo bei und wiederholen Sie mit der Referenz-Dicke. Notieren Sie die Position an der ersten Bande zusammen mit der Laufrichtung des ersten Objektballs.

Merken Sie sich den Schnittball nicht als Stoß, der immer so dünn wie möglich gespielt wird. Vergleichen Sie die Dicke, die die Stellung verlangt, mit der Ankunftsrichtung.

Geschafft, wenn Sie die festgelegte Dicke halten und der Ball in die Zielzone an der ersten Bande läuft.

Tippen Sie auf eine Nummer, um zu wechseln: nicht notiert → geschafft → nacharbeiten.

0/10 notiert · Ziel 0-mal erreicht

Bleibt nur auf diesem Bildschirm erhalten. Kopieren Sie benötigte Notizen, bevor Sie die Seite verlassen oder neu laden.

Schnittball als großen Umlauf im Match beobachten →

Grundweg 5

Querball (quer über den Tisch)

Ein Weg, der zwischen den gegenüberliegenden langen Banden hin- und herläuft. Zählen Sie die Bandenkontakte, aber legen Sie Dicke und Treffpunkt nach der jeweiligen Ballstellung fest.

Ziel für heute
Die Reihenfolge des Hin und Her zwischen den gegenüberliegenden langen Banden lernen

10-Stoß-Übung und Notizen aufklappen
  1. Stoß 1–5: Beginnen Sie ohne Objektball nur mit dem Spielball. Spielen Sie ihn so, dass er abwechselnd die gegenüberliegenden langen Banden trifft, und zählen Sie die tatsächliche Kontaktfolge mit 1, 2, 3 mit.
  2. Stoß 6–10: Wiederholen Sie mit derselben Startposition, demselben Zielpunkt und Treffpunkt. Notieren Sie, in welcher Zone der Ball an der dritten langen Bande ankommt, und prüfen Sie, ob Tempo und Richtung ausreichend reproduzierbar sind.

Das Hin und Her ohne Objektball ist eine Vorübung, um den Weg zu lernen, kein Punkttraining für Dreiband. Beim echten Stoß kommen Richtung und Effet nach dem Kontakt mit dem Objektball hinzu.

Geschafft, wenn der Ball die langen Banden dreimal abwechselnd trifft und in der vorher festgelegten Zone an der dritten Bande ankommt.

Tippen Sie auf eine Nummer, um zu wechseln: nicht notiert → geschafft → nacharbeiten.

0/10 notiert · Ziel 0-mal erreicht

Bleibt nur auf diesem Bildschirm erhalten. Kopieren Sie benötigte Notizen, bevor Sie die Seite verlassen oder neu laden.

Lektion zu Stellung und Tempo beim Querball ansehen →
Diagramme zur Bandenfolge und Grundlagen erneut ansehen →

Kurzes und langes Durchschwingen und Durchstoß

Wie unterscheiden sich die Länge des Ausschwingens und das Rollen des Spielballs? Beginnen Sie mit zwei Bällen anhand der Stellungsdiagramme und Bewegungsvergleiche.

Zuerst das Prinzip von Gleiten, Rollen und erstem Kontakt ansehen →

Praxisanleitungen mit Videos

Prüfen Sie Stellung und Bedingungen in der Originalszene und folgen Sie dann Schritt für Schritt.

Vor den Zahlen: Rollen der Bälle und der Weg

Sind Spielball, Objektball und Dicke neu für Sie, beginnen Sie mit den Grundlagen. Brauchen Sie eine Formel, prüfen Sie die Bedingungen des jeweiligen Systems.

Wie wurden die Videos ausgewählt?

Bei 양빵당구 haben wir aus den 5 beliebtesten Videos im Videos-Tab 3 ausgewählt, die sich als Einsteigerübung eignen. Bei 방수좋아 당구TV kamen aus den 9 beliebtesten Videos 3 Lektionen zu anderen Themen hinzu. Die ersten 4 wurden nach aktueller Aktivität und Ausrichtung auf Grundlagenlektionen gewählt. Die Gesamtliste ist keine kanalübergreifende Beliebtheitsrangliste. Geprüft am: 2026-10-11.

Jede Anleitung nennt Original, Szenenzeiten und Prüfumfang. Diagramme und 10-Stoß-Übungen hat TTBoys separat erstellt; es handelt sich weder um offizielles Material der Urheber noch um gesponserte Inhalte.