Billardtips / Systemer

Double the Rail Double the Rail / tallerken

En rute, hvor ballen vender tilbage til den bande, den ramte først, og får sin 3. bande der. Her behandles tallerkenmønsteret, hvor ballen går fladt ind med modeffekt.

Formel / reference for banen
lang→kort→samme lange (eller kort→lang→samme korte)
Hvornår bruges det
Når et almindeligt rundt-stød giver problemer med vinkel eller kys, og du har brug for en vej tilbage til samme bande.

Skrevet og redigeret af TTBoys · Sådan skriver vi og tjekker kilder · Rapportér en fejl

Kilder og tegninger gennemgået: 2026-10-04. Erfaringsformler er træningsreferencer for en bestemt skala og stødteknik. Vi skelner mellem geometriske konstruktioner og faktiske baner og har ikke målt noget på et rigtigt bord. Også på mobil vises bordet på langs, så tekstens retningsangivelser og tegningerne kan læses i samme retning.

Sammenlign og træn i simulatoren

Forudindstillingerne er sammenligningseksempler i en fysikmodel og garanterer hverken formlens nøjagtighed på et rigtigt bord eller point.

Hvad skal du aflæse i ballplaceringen?

  1. ① Første lange bande A: stedet, hvor ballen går fladt ind.
  2. ② Kort bande B: retningen skifter.
  3. ③ Samme lange bande A: ballen rammer den igen et andet sted.

Hældning og korrektion: ①②③ er rækkefølgen af berøringer, ikke beregnede værdier. Der findes ingen fast hældningsfaktor; indgangsretning, resterende modeffekt og fart afstemmes sammen.

Er du ny, så tag det i denne rækkefølge

Double rail er en vej, der bruger samme bande to gange. Tror du, at du skal ramme tre forskellige vægge, bliver det forvirrende. Find først på næste tegning ud af, om første og tredje bande er den samme lange bande.

  1. Selv om ① og ③ er samme bande, rammer ballen den igen efter ② undervejs, så der er tre bandeberøringer. Et rigtigt point kræver også, at begge objektballer rammes.
  2. Start ved den hvide stødbal, og følg ①→②→③ med fingeren. Tegningen er en skitse af vejens form, ikke en stilling, du kan stille op og ramme sikkert.
  3. I sammenligningsøvelsen holder du det første sigtepunkt og kraften fast og ændrer først effekten, én ting ad gangen. Se, ved hvilken bande vejen ændrer sig, og ændr kun kraften, når det er nødvendigt.
Kontrolspørgsmål: Er lang bande A → kort bande B → samme lange bande A to eller tre bander?

Tre berøringer. Du tæller, hvor mange gange ballen rammer, ikke hvilke slags bander. Fordi ballen vender tilbage til samme lange bande, kaldes det double rail.

Rutens og effektens roller

Stødbal1. bal2. bal①②③ABA
Skitse af en tallerkenformet stilling: hvid stødbal → lang bande A① → kort bande B② → samme lange bande A③ → rød 1. bal → gul 2. bal. A og B er navne på banderne, ikke skalaværdier til beregningen.
  • Hvid linje: rækkefølgen, stødballen rammer de tre bander i
  • Gul linje: et eksempel på, hvordan ballen møder de to objektballer efter 3. bande

En principtegning, der viser regneeksemplets ballplacering og bevægelsesrækkefølge. Den faktiske ankomst afhænger af tykkelse, effekt og fart.

Med- og modeffekt navngives ud fra ballens retning og den pågældende bande. Efter at ballen har skiftet retning, kan samme sideeffekt virke som medeffekt på næste bande. Det betyder ikke, at selve rotationen nødvendigvis vender.

Stødpunkt og kraft

↻Medeffektlængere langs bandenIngen sideeffektstiplet linje er det ideelle spejl↺Modeffekttættere på vinkelret
Den hvide bal rammer banden og kommer ud i pilens retning. Indløbsretningen er den samme på alle tre tegninger; kun sideeffekten er forskellig. Effektpilene er set ovenfra. Den stiplede linje er den ideelle spejlrefleksion, og selv den faktiske bane uden effekt afhænger af kraft og rulletilstand. De viste vinkler er eksempler på tendenser, ikke målinger. Ved et fladt indløb kan effekten have mindre betydning.
  • På en flad 1. bande har sideeffekten lille indflydelse på udfaldsvinklen, men den kan virke kraftigt på 2. bande, hvor ballen går mere lige ind.
  • Find det stødpunkt og den kraft, der efterlader nok modeffekt, ud fra stillingen. Maksimalt antal tips eller et hårdt stød er ikke svaret i alle stillinger.
  • Der findes også varianter med topspin og trækstød. Fastslå ikke, at alle double rail-stød skal være følgestød, eller at en bestemt længde på gennemføringen er påkrævet.
  • Forudindstillingen er en øvelse i at sammenligne modeffekt. Ændr punktet på 1. bande og farten én ad gangen, og tjek betingelserne for at vende tilbage til samme bande.

Træn med eksempelplaceringen

Se regneeksemplet og tegningen igen ↑

På tegningen i stillingseksemplet møder ballen de to objektballer efter tre bander. Selv om første og tredje bande er den samme lange bande, tælles de hver for sig. Ved varianter, hvor objektballen rammes først, sammenligner du ud fra linjen efter sammenstødet.

  1. Peg på stødballen, den bal, der skal rammes først, og den sidste bal på tegningen, og sig rækkefølgen af banderne.
  2. Gentag den samme placering 5 gange, og notér første bande og hvor ballen faktisk ankommer i forhold til det beregnede mål.
  3. Er første bande allerede forkert, så se på sigte og tykkelse; er første bande rigtig, men resten afviger, så se på effekt og fart. Skift kun én betingelse i de næste 5 forsøg.

Kilder og kontrol

Skala og betingelser kan variere fra kilde til kilde. Teksten angiver det valgte system og grænserne for, hvad der er tjekket, og tegningerne er vores egne principtegninger.