Consigli di biliardo / Sistemi
Double the Rail Double the Rail / “a piatto”
Un percorso che torna sulla sponda colpita per prima per completare la terza sponda. Questa pagina tratta lo schema “a piatto”, che entra poco angolato con effetto contrario.
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Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.
Gli esempi sono confronti di un modello fisico e non garantiscono la precisione reale della formula né il punto.
Cosa leggere nella posizione?
- ① Prima sponda lunga A: il punto in cui la biglia entra poco angolata.
- ② Sponda corta B: la direzione di marcia cambia.
- ③ La stessa sponda lunga A: la tocca di nuovo in un altro punto.
Inclinazione e correzione: ①②③ sono l’ordine dei contatti, non valori calcolati. Non c’è un coefficiente d’inclinazione fisso: si regolano insieme direzione d’entrata, effetto contrario residuo e velocità.
Sei alle prime armi? Inizia da qui
Double the rail è un percorso che usa due volte la stessa sponda. Pensare di dover colpire tre sponde diverse ti confonderà. Cerca prima nello schema successivo se la prima e la terza sponda sono la stessa sponda lunga.
- Anche se ① e ③ sono la stessa sponda, la biglia la tocca di nuovo dopo essere passata per ②, quindi i contatti di sponda sono tre. Per fare punto devi anche colpire entrambe le biglie.
- Ripercorri con il dito dalla battente bianca l’ordine ①→②→③. Lo schema è un disegno concettuale della forma del percorso, non una disposizione vincente da preparare e tirare così com’è.
- Nell’allenamento di confronto fissa il primo punto di mira e la forza e cambia l’effetto un livello alla volta. Guarda su quale sponda cambia il percorso e cambia la forza solo se serve.
Verifica: Sponda lunga A → sponda corta B → la stessa sponda lunga A: sono due sponde o tre?
Tre contatti. Si conta quante volte la biglia tocca una sponda, non quanti tipi di sponda. Si chiama double the rail perché torna sulla stessa sponda lunga.
Il percorso e il ruolo dell’effetto
- Linea bianca: l’ordine con cui la biglia battente percorre le tre sponde
- Linea gialla: esempio di incontro con le due biglie dopo la terza sponda
Schema concettuale della posizione delle biglie e dell'ordine di movimento dell'esempio di calcolo. L'arrivo reale cambia con spessore, effetto e velocità.
Effetto a favore ed effetto contrario si definiscono rispetto alla direzione di marcia della biglia e alla sponda in questione. Dopo che la biglia cambia direzione, lo stesso effetto laterale può agire come effetto a favore sulla sponda successiva. Non significa che la rotazione stessa si inverta per forza.
Punto d’impatto e forza
- Su una prima sponda poco angolata l’effetto laterale incide poco sull’angolo di rimbalzo, e può agire con forza sulla seconda sponda, dove la biglia entra più frontalmente.
- Trova il punto d’impatto e la forza che lasciano abbastanza effetto contrario per la disposizione. Effetto massimo o colpo forte non sono la risposta per ogni disposizione.
- Esistono anche varianti con colpo alto e a ritorno. Non dare per scontato che ogni double the rail debba essere un colpo a seguire o che serva una lunghezza di accompagnamento prestabilita.
- Il preset serve a confrontare l’effetto contrario. Cambia uno alla volta il punto di prima sponda e la velocità per vedere le condizioni per tornare sulla stessa sponda.
Esercitati con la posizione di esempio
Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑Nella figura dell’esempio di disposizione, la biglia incontra le due biglie dopo tre sponde. Anche se la prima e la terza sono la stessa sponda lunga, contale una volta ciascuna. Per una variante che colpisce prima una biglia, confronta a partire dalla linea dopo l’urto.
- Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
- Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
- Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.
Fonti e verifica
- japong · 더블레일 — La definizione dell’uso della stessa sponda due volte ed esempi con colpo alto e a ritorno.
- Dr. Dave · Bank and Kick Physics Effects — Effetti di forza, effetto, panno e sponde. Esperimenti di pool, non una verifica delle tabelle numeriche delle tre sponde.
Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.