Συμβουλές / Συστήματα

Reverse System Reverse English

Οικογένεια χτυπημάτων που μπαίνουν στην πρώτη μπάντα με αντίθετο φάλτσο. Το κλειδί είναι να μάθετε την αντίδραση ανάλογα με γωνία πρόσπτωσης, φάλτσο και ταχύτητα, περισσότερο από έναν σταθερό τύπο αφαίρεσης.

Τύπος / αναφορά διαδρομής
Το αντίθετο φάλτσο τείνει να κοντύνει την ανάκλαση και να μειώσει την ταχύτητα (ανάλογα με τη γωνία πρόσπτωσης και την ποσότητα φάλτσου)
Πότε χρησιμοποιείται
Όταν ρυθμίζετε την ανάκλαση στην πρώτη μπάντα σε διατάξεις που λύνονται δύσκολα με διαδρομή φυσικού φάλτσου. Δεν είναι όνομα που περιορίζεται μόνο στο πίσω γύρισμα.

Έλεγχος υλικού και διαγραμμάτων: 2026-10-04. Οι εμπειρικοί τύποι είναι αναφορές εξάσκησης για συγκεκριμένη κλίμακα και τεχνική. Ξεχωρίζουμε τη γεωμετρική κατασκευή από την πραγματική τροχιά και δεν κάναμε μετρήσεις σε πραγματικό τραπέζι. Και στο κινητό το τραπέζι μένει οριζόντιο, ώστε οι οδηγίες κατεύθυνσης του κειμένου και τα διαγράμματα να διαβάζονται με τον ίδιο προσανατολισμό.

Εξάσκηση σύγκρισης στον προσομοιωτή

Οι προρρυθμίσεις είναι παραδείγματα σύγκρισης του φυσικού μοντέλου και δεν εγγυώνται ακρίβεια του τύπου σε πραγματικό τραπέζι ούτε πόντο.

Τι διαβάζουμε στη διάταξη;

  1. Κατεύθυνση εισόδου: ορίστε τη γραμμή προς την πρώτη μπάντα.
  2. Ανάποδο φάλτσο: πλάγιο φάλτσο που αντιστέκεται στην κίνηση σε αυτή τη μπάντα.
  3. Ταχύτητα: αφήστε αρκετή δύναμη ώστε μετά την ανάκλαση να περάσει τις μπάντες που χρειάζονται.

Κλίση και διόρθωση: Δεν υπάρχει κοινός τύπος που προσθέτει τα τρία στοιχεία. Με την ίδια πρώτη στόχευση αλλάξτε μόνο το φάλτσο για να συγκρίνετε την ανάκλαση και μετά ελέγξτε τη σειρά των μπαντών και την άφιξη.

Αν ξεκινάτε τώρα, ακολουθήστε αυτή τη σειρά

Το Reverse είναι χτύπημα με το οποίο μαθαίνετε την αντίδραση του φάλτσου περισσότερο παρά έναν τύπο με σταθερούς αριθμούς. Το φυσικό φάλτσο βοηθά τη μπάλα να συνεχίσει κατά μήκος της μπάντας, ενώ το αντίθετο φάλτσο δρα ενάντια σε αυτή την κίνηση.

  1. Στο επόμενο σχήμα η γραμμή με την οποία η λευκή μπάλα μπαίνει στη μπάντα είναι η ίδια. Συγκρίνετε, για κάθε φάλτσο, μόνο τη γραμμή μετά την έξοδο από τη μπάντα.
  2. Η συνεχής γραμμή του αντίθετου φάλτσου είναι παράδειγμα που βγαίνει πιο κοντά στην κάθετη προς τη μπάντα από τη διακεκομμένη γραμμή αναφοράς του καθρέφτη. «Κοντή» εδώ αναφέρεται στην κατεύθυνση ανάκλασης, όχι ότι η μπάλα σταματά πάντα στο ίδιο τελικό σημείο.
  3. Στον προσομοιωτή κρατήστε την εκκίνηση και το πρώτο σημείο στόχευσης και αλλάξτε μόνο το πλάγιο φάλτσο. Αν αλλάξετε από την αρχή φάλτσο, ύψος και δύναμη μαζί, είναι δύσκολο να καταλάβετε τι άλλαξε τη διαδρομή.
Ελέγξτε τον εαυτό σας: Το ίδιο πλάγιο φάλτσο μένει αντίθετο σε όλες τις μπάντες;

Όχι. Όταν αλλάζει η κατεύθυνση της μπάλας, μπορεί να λειτουργήσει ως φυσικό φάλτσο στην επόμενη μπάντα. Το «φυσικό/αντίθετο» δεν είναι σταθερό παρατσούκλι του αριστερού ή δεξιού σημείου κρούσης, αλλά σχέση με την κατεύθυνση εισόδου στη συγκεκριμένη μπάντα.

Σύγκριση με το φυσικό φάλτσο

↻Φυσικό φάλτσο (running)πιο μακριά κατά μήκος της μπάνταςΧωρίς πλάγιο φάλτσοδιακεκομμένη: ιδανικός καθρέφτης↺Αντίθετο φάλτσο (reverse)πιο κοντά στην κάθετη
Η μπάλα φεύγει από τη λευκή, χτυπά τη μπάντα και βγαίνει προς την κατεύθυνση του βέλους. Στα τρία σχήματα η κατεύθυνση εισόδου είναι ίδια και αλλάζει μόνο το πλάγιο φάλτσο. Τα βέλη περιστροφής δείχνουν την περιστροφή από πάνω. Η διακεκομμένη είναι η ιδανική ανάκλαση καθρέφτη· και η πραγματική διαδρομή χωρίς φάλτσο αλλάζει με τη δύναμη και την κύλιση. Οι γωνίες που φαίνονται είναι παραδείγματα τάσης, όχι μετρήσεις. Με ρηχή είσοδο η επίδραση του φάλτσου μπορεί να είναι μικρή.
  • Το japong το εξηγεί ως χτύπημα που χτυπά την 1η μπάντα με αντίθετο φάλτσο και στις επόμενες μπάντες προχωρά με φυσικό. Ο ρόλος του φάλτσου αλλάζει ανάλογα με την πραγματική σειρά των μπαντών.
  • Αν αλλάξετε μόνο το πρόσημο του φάλτσου αλλάζει η πρώτη ανάκλαση, αλλά δεν υπάρχει γενικός τύπος ότι η τελική άφιξη είναι πάντα προς την πλευρά της μπάλας κρούσης. Μετά την ανάκλαση μπορεί να αλλάξει η σειρά των μπαντών ή η μπάλα να μη φτάσει ως την 3η μπάντα.
  • Φάλτσο, ύψος και δύναμη ρυθμίζονται ανά διάταξη. Δεν χρησιμοποιούμε αιτιώδεις σχέσεις όπως «αν σπρώξετε τη στέκα 10 cm μετά την κρούση, το φάλτσο διατηρείται».

Παράδειγμα διάταξης: επιστροφή στην ίδια μακριά μπάντα με αντίθετο φάλτσο

Μπάλα κρούσηςΜπάλα 1Μπάλα 2①②③ABA
Σχηματική διάταξη «πιάτο»: λευκή μπάλα κρούσης → μακριά μπάντα A① → κοντή μπάντα B② → η ίδια μακριά μπάντα A③ → κόκκινη 1η μπάλα-στόχος → κίτρινη 2η μπάλα-στόχος. Τα A και B είναι ονόματα μπαντών, όχι κλίμακα υπολογισμού.
  • Λευκή συνεχής: η σειρά με την οποία η μπάλα κρούσης περνά τις τρεις μπάντες
  • Κίτρινη συνεχής: παράδειγμα επαφής με τις δύο μπάλες-στόχους μετά την τρίτη μπάντα

Σχέδιο-έννοια με τη διάταξη μπαλών και τη σειρά κίνησης του παραδείγματος υπολογισμού. Η πραγματική άφιξη αλλάζει με το πάχος, το φάλτσο και την ταχύτητα.

Σύνδεση με τον προσομοιωτή και πρακτική εξάσκηση

Η συνδεδεμένη προεπιλογή είναι άσκηση χτυπήματος με μπάντα πρώτα που συγκρίνει μόνο το πλάγιο φάλτσο από το ίδιο πρώτο σημείο στόχευσης με το Five & Half. Δεν είναι παράδειγμα επιτυχίας ενός συγκεκριμένου πίσω γυρίσματος Reverse.

  • Κρατήστε την ίδια θέση εκκίνησης και το ίδιο πρώτο σημείο στόχευσης και αλλάξτε πρώτα το σημείο κρούσης αριστερά-δεξιά. Μετά αλλάξτε τη δύναμη, ελέγχοντας όχι μόνο την τελική άφιξη αλλά και την πραγματική σειρά επαφών με τις μπάντες.
  • Στο πραγματικό τραπέζι η επίδραση της κατάστασης μπαλών, τσόχας και μπαντών είναι μεγάλη. Μην αντιμετωπίζετε το Plus ή το Plus Two, που έχουν δικές τους κλίμακες, ως κοινό τύπο υπολογισμού για το Reverse.

Εξάσκηση με τη διάταξη του παραδείγματος

Πίσω στο παράδειγμα υπολογισμού και στο διάγραμμα ↑

Το σχήμα του παραδείγματος διάταξης είναι διάταξη «πιάτο» με αντίθετο φάλτσο που επιστρέφει στην ίδια μακριά μπάντα. Το Reverse έχει πολλές διαδρομές και δεν γυρίζει κάθε διάταξη με αυτό το σχήμα.

  1. Δείξτε στο διάγραμμα τη μπάλα κρούσης, τη μπάλα που χτυπάτε πρώτη και την τελευταία, και πείτε τη σειρά των μπαντών.
  2. Επαναλάβετε 5 φορές την ίδια διάταξη και καταγράψτε την πρώτη μπάντα και την πραγματική άφιξη στο σημείο-στόχο του υπολογισμού.
  3. Αν διαφέρει ήδη η πρώτη μπάντα, ελέγξτε σκόπευση και πάχος· αν η πρώτη μπάντα είναι σωστή αλλά μετά αλλάζει, ελέγξτε φάλτσο και ταχύτητα. Στις επόμενες 5 φορές αλλάξτε μόνο μία συνθήκη.

Πηγές και επαλήθευση

  • japong · 리버스 — Ορισμός, διάφορες διατάξεις χτυπημάτων και εξήγηση για την κατάσταση του τραπεζιού.
  • Dr. Dave · Bank and Kick Physics Effects — Η επίδραση δύναμης, φάλτσου, τσόχας και μπαντών. Πειραματικό υλικό για το pool, όχι επαλήθευση των πινάκων αριθμών των τριών μπαντών.

Κάθε πηγή μπορεί να έχει διαφορετική κλίμακα και συνθήκες εφαρμογής. Στο κείμενο σημειώνουμε το σύστημα που υιοθετήσαμε και τα όρια του ελέγχου· τα διαγράμματα είναι δικά μας σχέδια-έννοιες.