Consigli di biliardo / Sistemi

Reverse System Reverse English

Una famiglia di colpi che entrano sulla prima sponda con effetto contrario. La chiave è imparare come risponde la biglia all’angolo di incidenza, all’effetto e alla velocità, più che una formula fissa a sottrazione.

Formula / riferimento del percorso
L’effetto contrario tende ad accorciare il rimbalzo e a ridurre la velocità (dipende dall’angolo di incidenza e dalla quantità di effetto)
Quando usarlo
Quando si controlla il rimbalzo sulla prima sponda in una disposizione difficile da risolvere con un percorso a effetto a favore. Il nome non si limita a un singolo giro all’indietro.

Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.

Confronta nel simulatore

Gli esempi sono confronti di un modello fisico e non garantiscono la precisione reale della formula né il punto.

Cosa leggere nella posizione?

  1. Direzione d’entrata: stabilisci la linea verso la prima sponda.
  2. Effetto contrario: l’effetto laterale che lavora contro la direzione di marcia su quella sponda.
  3. Velocità: lascia abbastanza forza dopo il rimbalzo per percorrere le sponde necessarie.

Inclinazione e correzione: Non esiste una formula comune che sommi le tre voci. Dalla stessa prima mira cambia solo l’effetto e confronta i rimbalzi, poi verifica l’ordine delle sponde e l’arrivo.

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Reverse è un colpo per imparare come reagisce l’effetto, più che una formula numerica fissa. L’effetto a favore asseconda il movimento della biglia lungo la sponda; l’effetto contrario lavora contro quel movimento.

  1. Nello schema successivo la linea con cui la biglia bianca entra in sponda è la stessa. Confronta solo le linee dopo che la biglia lascia la sponda, per ogni effetto.
  2. La linea continua con effetto contrario è un esempio di biglia che esce più vicina alla perpendicolare alla sponda rispetto alla linea tratteggiata di riferimento a specchio. “Corto” qui descrive la direzione di rimbalzo; non significa che la biglia si fermi sempre nello stesso punto finale.
  3. Nel simulatore mantieni partenza e primo punto di mira e cambia solo l’effetto sinistra-destra. Se fin dall’inizio cambi insieme effetto, altezza e forza, è difficile capire cosa ha cambiato il percorso.
Verifica: Lo stesso effetto laterale resta effetto contrario su ogni sponda?

No. Quando la direzione della biglia cambia, può agire come effetto a favore sulla sponda successiva. “A favore” e “contrario” non sono soprannomi fissi per i punti d’impatto a sinistra o a destra; descrivono l’effetto rispetto alla direzione con cui la biglia entra su quella sponda.

Confronto con l’effetto a favore

↻Effetto a favoreScorre più a lungo lungo la spondaSenza effetto lateraleTratteggio: specchio ideale↺Effetto contrarioEsce più perpendicolare
Dalla biglia bianca la battente entra nella sponda ed esce nella direzione della freccia. Nei tre schemi la direzione d'entrata è la stessa e cambia solo l'effetto laterale. Le frecce dell'effetto sono viste dall'alto. Il tratteggio è la riflessione a specchio ideale, e anche il percorso reale senza effetto cambia con la forza e lo stato di rotolamento. Gli angoli indicati illustrano una tendenza e non sono misure. Con un'entrata poco angolata l'effetto può contare meno.
  • japong lo descrive come un colpo che prende la prima sponda con effetto contrario e poi viaggia con effetto a favore sulle sponde successive. Il ruolo dell’effetto cambia con l’ordine reale delle sponde.
  • Invertire solo il segno dell’effetto cambia il primo rimbalzo, ma non esiste una formula generale secondo cui l’arrivo finale sia sempre dal lato della battente. L’ordine delle sponde dopo il rimbalzo può cambiare, o la biglia può non raggiungere la terza sponda.
  • Regola effetto, altezza e forza per ogni disposizione. Non affidarti a rapporti di causa-effetto come “spingere la stecca 10 cm oltre l’impatto conserva l’effetto”.

Esempio di disposizione: ritorno sulla stessa sponda lunga con effetto contrario

BattenteBiglia 1Biglia 2①②③ABA
Schema concettuale di una disposizione “a piatto”: biglia battente bianca → sponda lunga A ① → sponda corta B ② → la stessa sponda lunga A ③ → prima biglia rossa → seconda biglia gialla. A e B sono nomi di sponda, non scale di calcolo.
  • Linea bianca: l’ordine con cui la biglia battente percorre le tre sponde
  • Linea gialla: esempio di incontro con le due biglie dopo la terza sponda

Schema concettuale della posizione delle biglie e dell'ordine di movimento dell'esempio di calcolo. L'arrivo reale cambia con spessore, effetto e velocità.

Collegamento al simulatore e allenamento reale

Il preset collegato è un esercizio di colpo di sponda che confronta solo l’effetto laterale dallo stesso primo punto di mira del Five & Half. Non è un esempio riuscito di un particolare giro all’indietro con effetto contrario.

  • Mantieni la stessa posizione di partenza e lo stesso primo punto di mira e cambia prima il punto d’impatto sinistra-destra. Poi cambia la forza, controllando non solo l’arrivo finale ma anche l’ordine reale dei contatti con le sponde.
  • Su un tavolo reale le condizioni di biglie, panno e sponde contano molto. Non trattare Plus e Plus Two, che hanno scale proprie, come formula generale per il reverse.

Esercitati con la posizione di esempio

Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑

La figura dell’esempio di disposizione è una disposizione “a piatto” con effetto contrario che torna sulla stessa sponda lunga. Il colpo a rientro ha diversi percorsi e non tutte le disposizioni girano con questa forma.

  1. Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
  2. Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
  3. Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.

Fonti e verifica

Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.