Reverse System Reverse English · effet contraire
Une famille de coups qui attaquent la première bande avec effet contraire. L’essentiel est d’apprendre comment la bille réagit à l’angle d’incidence, à l’effet et à la vitesse, plutôt qu’une formule de soustraction fixe.
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Sources et schémas revus le 2026-10-04. Les formules empiriques sont des repères d'entraînement liés à une graduation et à une technique de frappe précises. Nous distinguons les constructions géométriques des trajectoires réelles, et aucune mesure n'a été faite sur un vrai billard. Sur mobile aussi, le billard reste à l'horizontale, pour lire les indications de direction du texte et les schémas dans le même sens.
Les préréglages sont des exemples de comparaison avec un modèle physique ; ils ne garantissent ni la précision réelle de la formule ni le point.
Que lire dans la position ?
- Direction d’arrivée : fixez la ligne vers la première bande.
- Effet contraire : l’effet latéral qui s’oppose au sens de déplacement sur cette bande.
- Vitesse : gardez assez de force après le rebond pour faire les bandes nécessaires.
Pente et correction : Il n’existe pas de formule commune qui additionne ces trois éléments. Avec la même première visée, changez seulement l’effet et comparez les rebonds, puis vérifiez l’ordre des bandes et l’arrivée.
Vous débutez ? Commencez ici
L’effet contraire (reverse) est un coup pour apprendre comment réagit l’effet, plutôt qu’une formule chiffrée fixe. L’effet naturel accompagne le mouvement de la bille le long de la bande ; l’effet contraire s’y oppose.
- Sur le schéma suivant, la ligne d’arrivée de la bille blanche sur la bande est la même. Comparez seulement les lignes après la sortie de bande, pour chaque effet.
- Le trait plein à effet contraire est un exemple de bille qui sort plus perpendiculairement à la bande que la ligne de référence en miroir en pointillé. « Court » décrit ici la direction du rebond ; cela ne veut pas dire que la bille s’arrête toujours au même endroit.
- Dans le simulateur, gardez le départ et le premier point de visée et ne changez que l’effet gauche-droite. Si vous changez dès le début l’effet, la hauteur et la force à la fois, il est difficile de savoir ce qui a modifié le trajet.
Vérifiez-vous : Un même effet latéral reste-t-il un effet contraire sur toutes les bandes ?
Non. Quand la direction de la bille change, il peut agir comme effet naturel sur la bande suivante. « Naturel » et « contraire » ne sont pas des surnoms fixes pour un point de frappe à gauche ou à droite ; ils décrivent l’effet par rapport à la direction dans laquelle la bille arrive sur cette bande.
Comparer avec l’effet naturel
- japong le décrit comme un coup qui touche la première bande avec effet contraire puis poursuit avec effet naturel sur les bandes suivantes. Le rôle de l’effet change selon l’ordre réel des bandes.
- Inverser simplement le sens de l’effet change le premier rebond, mais aucune formule générale ne dit que l’arrivée finale est toujours du côté de la bille de choc. L’ordre des bandes après le rebond peut changer, ou la bille peut ne pas atteindre la troisième bande.
- Adaptez l’effet, la hauteur et la force à chaque position. Ne vous fiez pas à des liens de cause à effet comme « pousser la queue 10 cm après l’impact conserve l’effet ».
Exemple de position : retour sur la même grande bande avec effet contraire
- Trait blanc : l’ordre dans lequel la bille de choc touche les trois bandes
- Trait jaune : exemple de rencontre des deux billes après la troisième bande
Schéma de principe de la position et de l'ordre de passage de l'exemple de calcul. L'arrivée réelle dépend de l'épaisseur, de l'effet et de la vitesse.
Lien avec le simulateur et pratique réelle
Le préréglage associé est un exercice de bricole qui compare seulement l’effet gauche-droite depuis le même premier point de visée que le Five & Half. Ce n’est pas un exemple de réussite d’un tour par l’arrière à effet contraire particulier.
- Gardez la même position de départ et le même premier point de visée, et changez d’abord le point de frappe gauche-droite. Changez ensuite la force, en vérifiant non seulement l’arrivée finale mais aussi l’ordre réel des contacts avec les bandes.
- Sur un vrai billard, l’état des billes, du drap et des bandes a beaucoup d’influence. Ne traitez pas le Plus et le Plus Two, qui ont leurs propres échelles, comme une formule générale de l’effet contraire.
S'entraîner sur la position d'exemple
Revoir l'exemple de calcul et le schéma ↑L’exemple de position est une position « en assiette » à effet contraire qui revient sur la même grande bande. L’effet contraire a plusieurs trajets, et toutes les positions ne tournent pas sous cette forme.
- Sur le schéma, repérez la bille de choc, la bille à toucher en premier et la dernière, puis dites l'ordre des bandes.
- Répétez 5 fois la même position et notez la première bande et l'arrivée réelle au point cible calculé.
- Si la première bande diffère déjà, revoyez la visée et l'épaisseur ; si la première bande est bonne mais que la suite diffère, revoyez l'effet et la vitesse. Pour les 5 coups suivants, ne changez qu'une seule condition.
Sources et vérification
- japong · 리버스 — La définition, diverses positions de coups et des remarques sur l’état du billard.
- Dr. Dave · Bank and Kick Physics Effects — Effets de la force, de l’effet, du drap et des bandes. Expériences de billard à poches, pas une vérification des tables de nombres du trois-bandes.
La graduation et les conditions d'application peuvent varier selon les sources. Le texte indique la convention retenue et les limites de la vérification ; les schémas sont des schémas de principe réalisés par nos soins.