Front Ball System Front Ball · tour par l’avant par numéros de ligne
Additionnez le numéro de ligne du tour par l’avant, la pente et le nombre d’arrivée pour trouver une combinaison d’épaisseur et d’effet. Ne reprenez pas telles quelles les échelles du tour par le côté.
Rédaction et édition : TTBoys · Nos règles de rédaction et de vérification des sources · Signaler une erreur
Sources et schémas revus le 2026-10-04. Les formules empiriques sont des repères d'entraînement liés à une graduation et à une technique de frappe précises. Nous distinguons les constructions géométriques des trajectoires réelles, et aucune mesure n'a été faite sur un vrai billard. Sur mobile aussi, le billard reste à l'horizontale, pour lire les indications de direction du texte et les schémas dans le même sens.
Que lire dans la position ?
- Ligne 1 : la ligne de référence le long du grand axe sur laquelle se trouve la bille 1.
- Angle 0 : la ligne qui passe par les centres des deux billes est parallèle à la grande bande.
- Arrivée 3 : trois mouches depuis le coin du haut de la petite bande opposée.
Pente et correction : Prolongez la ligne des centres jusqu’aux deux petites bandes et lisez la différence le long du petit axe. C’est 1 par mouche, en moins pour un angle favorable et en plus pour un angle contraire. Ne reprenez pas la référence 0 du tour par le côté, parallèle à la petite bande.
Si vous débutez : qu’est-ce qui change par rapport au tour par le côté ?
Le nombre d’épaisseur, qui divise le diamètre de la bille en huitièmes, reste le même. Mais le sens des numéros de ligne, l’espacement de la pente et l’échelle de la dernière petite bande changent. Un total ne fixe pas un seul nombre de procédés ni une seule épaisseur.
À lire aussi : Lire l’épaisseur dans le Ball System du tour par le côté
1. Le numéro de ligne de la bille 1 et le nombre de la dernière petite bande
- 0,5·1·1,5 sur la petite bande de gauche : le numéro donné à chaque ligne de référence jaune
- 0 à 4 sur la petite bande de droite : nombre d’arrivée, 1 par mouche depuis le coin du haut 0
- Lisez sur quelle ligne de référence se trouve la bille 1. Une bille entre deux lignes demande une interpolation : commencez donc par la placer sur la ligne 1.
- Lisez la pente de la ligne qui joint la bille de choc et la bille 1, à 1 par mouche sur le petit axe. Ajoutez-la pour un angle contraire (qui ramène) ; retranchez-la pour un angle favorable (qui coupe).
- Si vous placez les deux billes parallèlement à la grande bande, la pente vaut 0. Travaillez d’abord l’arrivée 3 dans cette position, puis changez la pente.
Lire la pente 0 et deux mouches sur les schémas
Pour le tour par l'avant, on lit l'écart de hauteur de la ligne des centres là où elle touche les deux petites bandes. Le sens de mesure et la ligne de référence diffèrent du système de bille du tour par le côté.
Après avoir lu un écart de deux mouches, ajoutez −2 pour un angle favorable joué en finesse, ou +2 pour un angle opposé joué en rétro. Sur la même ligne, réévaluez le signe si le sens de jeu change. L'exemple du texte, ligne 1,5, angle opposé +2 et arrivée 2,5, donne 1,5+2+2,5=6.
2. 1 + 0 + 3 = 4, répartir en épaisseur et effet
Ligne 1 + pente 0 + arrivée 3 = 4
- Ligne 1 : la ligne de référence sur laquelle est la bille rouge
- Pente 0 : une ligne parallèle joignant les deux billes
- Arrivée 3 : la cible en troisième bande sur la petite bande
L’exemple de la source part d’une épaisseur demi-bille sans effet. Sur le dessin de la bille de choc, sans effet signifie un point de frappe haut sans effet latéral. 2 procédés avec une épaisseur de 1/4 est une autre combinaison d’entraînement de même somme ; elle ne garantit pas le même trajet.
Vérifiez-vous : Ligne 1,5, pente +2, arrivée 2,5 ?
1,5+2+2,5=6. La source donne comme exemple 2 procédés + épaisseur 4/8. Pour un angle favorable avec un sens de départ opposé, vérifiez si le signe de la pente change aussi.
3. D’abord la petite bande : petite → grande → petite
- Après le contact avec la première bille, vérifiez d’abord que la bille de choc va vers la première petite bande. Ne vous contentez pas du total calculé en négligeant la direction de séparation.
- Le support ne donne pas de force fixe pour toutes les positions. Choisissez une combinaison et travaillez à force régulière ; ne changez pas épaisseur et effet en même temps.
- Les positions avec un grand angle contraire, une bille près de la bande ou un fort rétro demandent leurs propres corrections. N’y étendez pas tel quel ce que vous avez appris dans la forme de base à pente 0.
Les dessins sont des schémas de principe qui expliquent les échelles et l’ordre de déplacement, pas des trajets mesurés. Répétez avec le même point de frappe, la même épaisseur et la même force, et ajustez sur un vrai billard. Les articles avec un lien vers le simulateur proposent une position de départ pour comparer. Les résultats de l’application ne vérifient pas ces règles pratiques dans la réalité.
S'entraîner sur la position d'exemple
Revoir l'exemple de calcul et le schéma ↑À partir de 1 + 0 + 3 = 4, partez d’une référence 4/8 sans effet. Enchaînez bille 1 → petite ① → grande ② → 3 sur la petite ③ opposée → bille 2. Travaillez à part les autres combinaisons de même somme.
- Sur le schéma, repérez la bille de choc, la bille à toucher en premier et la dernière, puis dites l'ordre des bandes.
- Répétez 5 fois la même position et notez la première bande et l'arrivée réelle au point cible calculé.
- Si la première bande diffère déjà, revoyez la visée et l'épaisseur ; si la première bande est bonne mais que la suite diffère, revoyez l'effet et la vitesse. Pour les 5 coups suivants, ne changez qu'une seule condition.
Sources et vérification
- 쌈장의 3구 교실 · 앞돌리기 볼 시스템 — 라인수 이용법 — Vérifié : les lignes de référence 0,5·1·1,5, le signe de la pente, le nombre d’arrivée à 1 par mouche et les exemples de total 4 et 6.
La graduation et les conditions d'application peuvent varier selon les sources. Le texte indique la convention retenue et les limites de la vérification ; les schémas sont des schémas de principe réalisés par nos soins.