튜즐 시스템 Tuzul · 1팁 단장단 입문
회전에 따른 테이블 값을 더해 첫 쿠션을 찾습니다. 먼저 출발한 단쿠션의 같은 높이로 돌아오는 1팁 기준을 익혀요.
작성·편집: TTBoys · 콘텐츠 작성·출처 확인 기준 · 오류 제보
자료·도해 검토: 2026-10-04. 경험식은 특정 눈금과 타법의 연습 기준입니다. 기하 작도와 실제 궤적은 구분하며, 실물 테이블 실측 검증은 수행하지 않았습니다. 모바일에서도 당구대는 가로 방향을 유지하며, 본문의 방향 설명과 도해를 같은 방향으로 읽을 수 있습니다.
프리셋은 물리 모델의 비교 예시이며 공식의 실물 정확도나 득점을 보장하지 않습니다.
공 배치에서 무엇을 읽나요?
- 출발 10: 단쿠션 한 칸당 5예요.
- 도착 10: 출발 쪽 같은 높이예요.
- TV 5: 기준 샷으로 정한 테이블 보정 값이에요.
기울기·보정: 10−10+5=5가 첫 쿠션 수입니다. TV는 기울기 수가 아니며 한 번만 더해요. 당점·속도를 바꿨다면 TV부터 다시 확인합니다.
처음이라면: 1팁보다 먼저 기준 샷
튜즐에는 단장단·장단장·더블레일 응용이 있습니다. 이번에는 목적구를 맞히기 전 수구가 세 쿠션을 따라 돌아오는 길부터 연습합니다. TV는 나의 당점·스트로크·테이블 조건으로 정하는 보정 값입니다. 누구나 1팁이면 정확히 5가 되는 물리 법칙은 아닙니다.
함께 읽기: 더블레일과의 경로 차이
1. 출발·도착은 한 칸 5, 첫 쿠션은 한 칸 10
- 출발 S와 도착 D: 오른쪽 단쿠션, 위 코너 0부터 한 칸 5
- 첫 쿠션 A: 왼쪽 단쿠션, 위 코너 0부터 한 칸 10
- 수구에서 첫 쿠션을 향하는 선을 뒤로 늘려 오른쪽 단쿠션의 출발 S를 읽어요.
- 세 번째 쿠션 목표 D도 오른쪽 단쿠션에서 읽어요. 이번 예제는 출발과 도착이 모두 10입니다.
- TV=5를 한 번만 더합니다. 다른 자료처럼 출발 눈금에 이미 5를 더한 표를 쓰면 TV를 또 더하면 안 돼요.
2. 같은 높이로 돌아오는 10 − 10 + 5 = 5
출발 10 − 도착 10 + TV 5 = 첫 쿠션 5
- 빨간 점선: 첫 겨냥선을 뒤로 연장해 출발 수를 읽는 기준
- 흰 실선: 수구가 세 쿠션을 도는 순서
- 노란 실선: 세 번째 쿠션 이후 두 목적구를 만나는 예
계산 예의 공 배치와 이동 순서를 표시한 개념도입니다. 실제 도착은 두께·회전·속도에 따라 달라집니다.
확인 문제: 같은 출발 10에서 도착을 5로 바꾸고 TV=5를 유지하면?
10−5+5=10입니다. 첫 쿠션은 5에서 10으로 반 칸, 도착은 10에서 5로 한 칸 바뀝니다. 서로 다른 눈금 단위를 확인하세요.
3. TV를 내 테이블에서 확인해요
TV = 실제 첫 쿠션 수 + 실제 도착 수 − 출발 수
- 원문의 1팁은 대략 5, 2팁은 10, 3팁은 15를 기준으로 하지만, 당점 높이·큐 속도·천 상태에 따라 달라집니다. 스몰빌의 1팁 설명은 12시45분/11시15분 상단 당점입니다. 진행 방향에 맞는 쪽을 택해 그 당점과 부드러운 팔로스루를 고정하고 TV를 확인하세요.
- 예를 들어 출발 10, 첫 쿠션 5로 쳤는데 도착이 11이면 관측 TV는 5+11−10=6입니다. 한 번의 결과로 확정하지 말고 여러 번 반복하세요.
- TV가 안정된 뒤 목적구가 있는 배치로 옮깁니다. 1적구를 먼저 맞히는 응용은 충돌 후 출발 방향과 남은 회전이 바뀌므로 기본 표만 대입해 득점을 보장할 수 없어요.
일부 해설의 ‘장쿠션 출발’ 문장은 함께 실린 단쿠션 눈금 그림과 다릅니다. 이 글은 단장단 그림에 맞춰 설명합니다. 원문의 15−10=10 오기는 15−10=5로 구분했습니다.
도식은 눈금과 진행 순서를 설명하는 개념도이며 실측 궤적이 아닙니다. 같은 당점·두께·세기로 반복하고 실제 테이블에서 보정하세요. 시뮬레이터 링크가 있는 글은 비교용 시작 배치를 제공합니다. 앱의 결과는 이 경험식의 실물 검증이 아닙니다.
예시 배치로 연습하기
계산 예와 배치 그림 다시 보기 ↑첫 단쿠션 5 → 장쿠션 → 출발 쪽 단쿠션 10을 지난 뒤 두 목적구를 만나는 배치 예입니다. 1적구부터 치면 남은 회전과 출발 선이 바뀌므로 따로 연습하세요.
- 그림에서 수구와 먼저 맞힐 공, 마지막 공을 짚고 쿠션 순서를 말해 보세요.
- 같은 배치로 5번 반복하며 첫 쿠션과 계산한 목표 지점의 실제 도착을 기록하세요.
- 첫 쿠션부터 다르면 겨냥·두께를, 첫 쿠션은 맞는데 이후 달라지면 회전·속도를 살펴보세요. 다음 5번은 한 조건만 바꿉니다.
출처와 검증
- 강병익 · 튜즐 시스템 — Tuzul Billiard Systems를 바탕으로 정리한 단장단·장단장, TV 식과 단쿠션 눈금 도해를 대조했습니다. 원저 전체를 직접 검증한 것은 아닙니다.
- 스몰빌 · 튜즐 이론과 1팁 공략 — TV가 출발 눈금에 포함된 표와 대조. 경로 명칭 불일치와 계산 오기는 그대로 옮기지 않았습니다.
출처마다 눈금과 적용 조건이 다를 수 있습니다. 본문에 채택한 체계와 확인 한계를 표시했으며, 그림은 직접 작성한 개념도입니다.