Biljardtips / System

Tuzul System Tuzul · introduktion till kort–lång–kort med 1 tipp

Du hittar första vallen genom att lägga till ett bordsvärde som beror på effekten. Lär dig först referensen med 1 tipp, där bollen kommer tillbaka till samma höjd på kortvallen som den startade från.

Formel / bana som referens
Första vallen A = start S − ankomst D + bordsvärde TV
När används det
En referens för direkt treband som går kort → lång → kort. Den här texten behandlar bara grundformen med 1 tipp, korrigerad med TV=5.

Skrivet och redigerat av TTBoys · Så skriver vi och kontrollerar källor · Rapportera ett fel

Källor och diagram granskade: 2026-10-04. Tumregler är träningsreferenser för en viss diamantskala och stötteknik. Geometriska konstruktioner hålls åtskilda från verkliga banor, och inget har mätts på ett riktigt bord. På mobilen visas bordet liggande, så att riktningarna i texten stämmer med diagrammen.

Jämför i simulatorn

Förinställningarna är jämförelseexempel från en fysikmodell; de garanterar inte formelns noggrannhet på ett riktigt bord eller att stöten ger poäng.

Vad läser du av i bolläget?

  1. Start 10: 5 per steg på kortvallen.
  2. Ankomst 10: samma höjd på startsidan.
  3. TV 5: bordets korrigeringsvärde, bestämt med en referensstöt.

Lutning och korrektion: 10−10+5=5 är värdet för första vallen. TV är inget lutningsvärde och läggs bara till en gång. Om du har ändrat träffpunkt eller fart kontrollerar du först TV på nytt.

Ny här? Referensstöten före 1 tipp

Tuzul har varianter för kort–lång–kort, lång–kort–lång och Double Rail. Den här gången tränar du först på vägen där stötbollen går runt de tre vallarna och kommer tillbaka, innan den träffar objektbollarna. TV är ett korrigeringsvärde som bestäms av din träffpunkt, din stöt och bordets villkor. Det är ingen fysiklag att 1 tipp ger exakt 5 för alla.

Läs också: Skillnaden i bana jämfört med Double Rail

1. Start och ankomst 5 per steg, första vallen 10 per steg

05101520010203040
Även på samma diamanthöjd är vänster sida 20 och höger sida 10. TV har ännu inte lagts till startvärdet på höger sida.
  • Start S och ankomst D: högra kortvallen, 5 per steg från 0 i övre hörnet
  • Första vallen A: vänstra kortvallen, 10 per steg från 0 i övre hörnet
  1. Förläng linjen från stötbollen mot första vallen bakåt och läs av starten S på den högra kortvallen.
  2. Läs även målet D för tredje vallen på den högra kortvallen. I det här exemplet är både start och ankomst 10.
  3. Lägg till TV=5 en enda gång. Använder du en tabell där 5 redan lagts till startskalan, som i vissa andra källor, ska du inte lägga till TV igen.

2. 10 − 10 + 5 = 5, tillbaka till samma höjd

Start 10 − ankomst 10 + TV 5 = första vallen 5

StötbollBoll 1Boll 2①②③10105
10−10+TV 5=5: kort① vid 5 → lång② → kort③ vid 10 → röd objektboll 1 → gul objektboll 2. Den yttre röda 10 till höger är starten, den inre vita 10 är ankomsten. TV är ett korrigeringsvärde som du kontrollerar före den här stöten.
  • Röd streckad linje: den första siktlinjen förlängd bakåt, där startvärdet läses av
  • Vit heldragen linje: ordningen i vilken stötbollen går runt de tre vallarna
  • Gul heldragen linje: exempel på hur bollen möter de två objektbollarna efter tredje vallen

En principskiss av räkneexemplets bolläge och ordningen bollen rör sig i. Var bollen faktiskt hamnar beror på tjocklek, effekt och fart.

Testa dig själv: Om du behåller start 10 och TV=5 men ändrar ankomsten till 5?

10−5+5=10. Första vallen flyttas ett halvt steg från 5 till 10, medan ankomsten flyttas ett helt steg från 10 till 5. Kontrollera att skalorna har olika enheter.

3. Kontrollera TV på ditt eget bord

TV = faktiskt värde 1:a vallen + faktisk ankomst − start

  1. Originalet utgår från ungefär 5 för 1 tipp, 10 för 2 tipp och 15 för 3 tipp, men det varierar med träffpunktens höjd, köns fart och dukens skick. Smallvilles beskrivning av 1 tipp är en hög träffpunkt på kvart i ett eller kvart över elva. Välj den sida som passar riktningen, lås den träffpunkten och en mjuk genomföring och kontrollera TV.
  2. Om du till exempel stöter med start 10 och första vallen 5 och ankomsten blir 11 är det observerade TV 5+11−10=6. Bestäm det inte utifrån ett enda resultat, utan upprepa flera gånger.
  3. När TV är stabilt går du över till positioner med objektbollar. I varianter där du träffar objektboll 1 först ändras startriktningen och den kvarvarande effekten efter träffen, så att bara sätta in grundtabellen garanterar ingen poäng.

Meningen om ”start från långvallen” i vissa förklaringar stämmer inte med bilden av kortvallsskalan som visas bredvid. Den här texten följer bilden för kort–lång–kort. Originalets felskrivning 15−10=10 har vi skilt ut och rättat till 15−10=5.

Diagrammen är principskisser som förklarar skalor och ordningsföljd, inte uppmätta banor. Upprepa med samma träffpunkt, tjocklek och kraft och korrigera på ett riktigt bord. Texter med länk till simulatorn har en startposition för jämförelse. Appens resultat är ingen verifiering av erfarenhetsformeln på ett riktigt bord.

Träna med exempelläget

Tillbaka till räkneexemplet och diagrammet ↑

Ett positionsexempel där bollen går via första kortvallen 5 → långvallen → 10 på kortvallen på startsidan och sedan möter de två objektbollarna. Om du spelar objektboll 1 först ändras den kvarvarande effekten och startlinjen, så öva det separat.

  1. Peka på stötbollen, bollen du träffar först och den sista bollen, och säg vallordningen.
  2. Upprepa samma bolläge 5 gånger och anteckna var första vallen och det beräknade målet faktiskt hamnar.
  3. Om redan första vallen blir fel, kontrollera sikte och tjocklek; om första vallen stämmer men det skiljer senare, kontrollera effekt och fart. Ändra bara en sak de nästa 5 gångerna.

Källor och verifiering

  • 강병익 · 튜즐 시스템 — Vi jämförde den sammanställning som bygger på Tuzul Billiard Systems: kort–lång–kort och lång–kort–lång, TV-formeln och diagrammet över kortvallsskalan. Vi har inte själva verifierat hela originalverket.
  • 스몰빌 · 튜즐 이론과 1팁 공략 — Jämförd med en tabell där TV ingår i startskalan. Inkonsekventa namn på banor och räknefel har inte förts över.

Källorna kan använda olika diamantskalor och villkor. Texten anger vilken skala som används och begränsningarna i det som har kontrollerats; diagrammen är våra egna principskisser.