Bilardo ipuçları / Sistemler

South System South · kısa-uzun-kısa ince kesme

İki kısa bandın yakınındaki objeleri uzun bir ince kesmeyle oynarken kullanılan deneysel bir kuraldır. Üç sayıdan ilk nişan noktasını değil, vuruş noktası kademesini bulursunuz.

Formül / yol referansı
Vuruş noktası kademesi = 1. top sayısı + varış sayısı − isteka topu sayısı
Ne zaman kullanılır
Önce 1. topa vurulup kısa→uzun→kısa ilerleyen uzun ince kesme vuruşları. INPROD’un 2024 tarihli kaynağındaki pozitif isteka topu düzeltme tablosu kullanılır.

Yazan ve düzenleyen: TTBoys · İçerik yazım ve kaynak kontrol ilkeleri · Hata bildir

Kaynak ve çizim incelemesi: 2026-10-04. Deneysel formüller belirli bir ölçek ve vuruş tekniği için çalışma referanslarıdır. Geometrik çizimler gerçek yörüngelerden ayrı tutulmuştur ve gerçek bir masada ölçüm doğrulaması yapılmamıştır. Mobil cihazlarda da masa yatay kalır; böylece metindeki yön açıklamaları ile çizimleri aynı yönde okuyabilirsiniz.

Top dizilişinden neyi okursunuz?

  1. 1. top 1: ilk kısa bantta yarım elmas aralıklı ölçektir.
  2. Varış 2: karşı kısa bantta bir elmas aralıklı ölçektir.
  3. İsteka topu 2: çıkış tarafına uzatılan çizgiden okunup çıkarılır.

Eğim ve düzeltme: Giriş yönü, isteka topunun düzeltme sayısına yansıtılır. Ball sistemin eğimi ayrıca bir kez daha eklenmez. 1+2−2=1 sonucu vuruş noktası kademesidir.

Yeni başlıyorsanız bu sırayla

Beyaz top sizin vurduğunuz isteka topu, kırmızı top önce vurulacak 1. top, sarı top ise sonra vurulacak 2. toptur. Buradaki hesap sonucu 1, banttaki bir elmas değil, vuruş noktası kademesi 1’dir. Önce üç sayıyı okuyun, vuruş noktası çizimine bakın, sonra yolun tamamını izleyin.

1. Üç farklı ölçeği okuyun

1. top2. top012340123443210
Sarı ölçekte 1. top sayısı 1’i, beyaz ölçekte varış sayısı 2’yi, kırmızıda isteka topu sayısı 2’yi okuma örneği. Topların renkleri ile sayıların renkleri farklı rollere sahiptir. Kesikli çizgi, çıkış tarafındaki ölçeğin okunma yönünü gösterir.
  • 1. top sayısı: ilk kısa banttaki 0’dan itibaren her yarım elmasta 1
  • Varış sayısı: karşı kısa bantta köşedeki 0’dan itibaren her elmasta 1
  • İsteka topu sayısı: çıkış tarafındaki uzun bantta 4, 3, 2, 1, 0; bu değer çıkarılır.
  1. İlk kısa bantta 1. topun konumunu okuyun. Bu tabloda 0 köşe değil, köşeden bir elmas uzaktaki noktadır; her yarım elmaslık kaymada değer 1 değişir.
  2. Karşı kısa bantta üçüncü bant varış sayısını okuyun. Burada köşe 0’dır ve her elmas 1’dir. 1. top tarafındaki aralıkla karıştırmayın.
  3. İsteka topundan 1. topa giden referans çizgisini çıkış tarafındaki uzun banda kadar uzatıp isteka topu düzeltme sayısını okuyun. Örnekte bu 2’dir. Başlangıçta, orijinaldeki gibi objenin kısa banda yakın olduğu dizilişlerle çalışın.

2. 1 + 2 − 2 = 1: vuruş noktası çizimini bulun

1 + 2 − 2 = 1 → vuruş noktası kademesi 1

1. top2. top①②③122
İsteka topu → kırmızı 1. top → kısa bant ① → uzun bant ② → karşı kısa bant ③ → sarı 2. top yönü. Vuruş noktası kademesi 1 ile bant sırası ① farklı anlamlara gelir.
  • 1. top sayısı 1
  • Varış sayısı 2
  • İsteka topu sayısı 2: bu değer çıkarılır.
1234İstekadan bakıldığında isteka topunun vuruş noktası · örnek 1
Kaynaktaki “tip sayısı”, üstteki 1'den yandaki 4'e saat yönünde ilerleyen vuruş noktası adımıdır. Merkezden yana doğru 1, 2, 3, 4 tip uzaklaşan bir ölçek değildir. Ters yönü sağ-sol simetrik olarak okuyun. Konum ilişkisini gösteren kavramsal bir çizimdir; açı ve mesafelerin ölçülmüş tablosu değildir.

Bu, vuruş noktasını üstteki 1’den yandaki 4’e doğru kaydıran ve bu kaynağa özgü olan bir kademedir. Örnekteki 1 üst vuruş noktasıdır ve “1 tip yan falso” ile aynı şey değildir. 2023 tarihli orijinal kaynak isteka topu sayısını negatif yazıp hepsini toplar. Burada pozitif 2 bir kez çıkarıldığı için, onu negatife çevirip bir kez daha çıkarmayın.

Kontrol sorusu: 1. top 2, varış 3, isteka topu 3 ise hangi kademedir?

2+3−3=2 olduğundan vuruş noktası kademesi 2’dir. İkinci bant noktası ya da 2 tip yan falso anlamına gelmez. Sonuç bu başlangıç vuruş noktası tablosundaki 1–4 aralığının dışına çıkarsa en yüksek falsoyla zorla uydurmaya çalışmayın.

3. Önce objeye vurup kısa → uzun → kısa

  1. Orijinal kaynak, önce 1. topun kısa banda paralel hareket edeceği kalınlığı tutturmanızı söyler. Kalınlığı gelişigüzel bırakıp yalnızca vuruş noktasını hesaplarsanız aynı yolu elde edemezsiniz.
  2. Zorla sert vurmayın ya da istekayı uzun süre ileri itmeyin; belirlediğiniz vuruş noktasını ve vuruş hareketini sabit tutun. Tablo gücü ya da isteka hızını sizin yerinize belirlemez.
  3. Top banttan uzaklaşırsa ya da kalınlık veya vuruş noktası yüksekliği değişirse koşullar da değişir. Sapmayı önce ilk kısa banda giriş, sonra uzun bant, en son varış sırasıyla kontrol edin.

Çizim, okunacak sayıları ve topların ile bantların sırasını gösteren bir şemadır. Topun boyutunu ve çarpışma sonrası falsoyu ya da hızı hassas biçimde yansıtan ölçülmüş bir yörünge değildir. Aynı vuruş noktası ve güçle çalışıp gerçek masada düzeltin.

Örnek dizilişle çalışın

Hesap örneğine ve diziliş çizimine dön ↑

Metindeki üç toplu çizimde 1. topa çarpma → kısa① → uzun② → kısa③ → 2. top yolunu izleyin. Üstteki 1. kademeyi belirledikten sonra topun ilk kısa banda ayrılacağı kalınlığı da tutturmanız gerekir.

  1. Çizimde isteka topunu, önce vurulacak topu ve son topu gösterin, ardından bant sırasını söyleyin.
  2. Aynı dizilişle 5 kez tekrarlayıp ilk bandı ve hesaplanan hedef noktaya gerçek varışı kaydedin.
  3. İlk bant bile farklıysa nişana ve kalınlığa, ilk bant doğru ama sonrası farklıysa falsoya ve hıza bakın. Sonraki 5 vuruşta yalnızca tek bir koşulu değiştirin.

Kaynaklar ve doğrulama

Kaynaklara göre ölçek ve uygulama koşulları farklı olabilir. Metinde benimsenen sistem ve kontrol sınırları belirtilmiştir; çizimler tarafımızca hazırlanmış kavramsal çizimlerdir.