Billardtips / Systemer

South System South · tyndt snit kort–lang–kort

En tommelfingerregel til lange, tynde snit på objektballer nær begge korte bander. Med tre tal finder du ikke det første sigtepunkt, men et trin for stødpunktet.

Formel / reference for banen
Stødpunktstrin = 1. bals tal + ankomsttal − stødballens tal
Hvornår bruges det
Lange tynde snit, hvor 1. bal rammes først, og ballen går kort→lang→kort. Bruger den positive korrektionstabel for stødballen fra INPRODs materiale fra 2024.

Skrevet og redigeret af TTBoys · Sådan skriver vi og tjekker kilder · Rapportér en fejl

Kilder og tegninger gennemgået: 2026-10-04. Erfaringsformler er træningsreferencer for en bestemt skala og stødteknik. Vi skelner mellem geometriske konstruktioner og faktiske baner og har ikke målt noget på et rigtigt bord. Også på mobil vises bordet på langs, så tekstens retningsangivelser og tegningerne kan læses i samme retning.

Hvad skal du aflæse i ballplaceringen?

  1. 1. bal 1: skalaen med halve felter på første korte bande.
  2. Ankomst 2: skalaen med hele felter på den modsatte korte bande.
  3. Stødbal 2: aflæses på linjen forlænget mod udgangssiden og trækkes fra.

Hældning og korrektion: Indgangsretningen indgår i stødballens korrektionstal. Læg ikke også en separat hældning fra ballsystemet til. Svaret på 1+2−2=1 er et trin for stødpunktet.

Er du ny, så tag det i denne rækkefølge

Den hvide bal er stødballen, du selv støder, den røde er 1. bal, som du rammer først, og den gule er 2. bal, som du rammer bagefter. Resultatet 1 er her ikke ét felt på banden, men stødpunktstrin 1. Aflæs først de tre tal, se på tegningen af stødpunktet, og følg derefter hele vejen.

1. Aflæs tre forskellige skalaer

1. bal2. bal012340123443210
Et eksempel, hvor du aflæser 1. bals tal 1 på den gule skala, ankomsttallet 2 på den hvide skala og stødballens tal 2 på den røde. Ballernes farver og tallenes farver har forskellige roller. Den stiplede linje viser retningen, du aflæser skalaen på udgangssiden i.
  • 1. bals tal: 1 for hvert halve felt fra 0 på første korte bande
  • Ankomsttal: 1 for hvert felt fra hjørnet 0 på den modsatte korte bande
  • Stødballens tal: 4, 3, 2, 1, 0 på den lange bande på udgangssiden; dette tal trækkes fra.
  1. Aflæs 1. bals position på første korte bande. I denne tabel er 0 ikke hjørnet, men et felt fra hjørnet, og tallet ændres med 1 for hvert halve felt.
  2. Aflæs ankomsttallet på 3. bande på den modsatte korte bande. Her er hjørnet 0, og tallet stiger med 1 pr. felt. Bland ikke afstandene sammen med 1. bals side.
  3. Forlæng referencelinjen fra stødballen mod 1. bal til den lange bande på udgangssiden, og aflæs stødballens korrektionstal. I eksemplet er det 2. Start med stillinger som i kilden, hvor objektballen ligger tæt ved den korte bande.

2. 1 + 2 − 2 = 1: find tegningen af stødpunktet

1 + 2 − 2 = 1 → stødpunktstrin 1

1. bal2. bal①②③122
Stødbal → rød 1. bal → kort bande ① → lang bande ② → modsatte korte bande ③ → mod den gule 2. bal. Stødpunktstrin 1 og bande nr. ① betyder to forskellige ting.
  • 1. bals tal 1
  • Ankomsttal 2
  • Stødballens tal 2: dette tal trækkes fra.
1234Stødballens stødpunkt set fra køen · eksemplet er 1
Kildens ‘antal tip’ er stødpunktstrin med uret, fra højt 1 til siden 4. Det er ikke en skala, hvor stødpunktet flyttes 1, 2, 3 eller 4 tip ud fra centrum. Den modsatte retning læses spejlvendt. Det er en principtegning af positionerne, ikke en måletabel med præcise vinkler eller afstande.

Det er materialets egne trin, hvor stødpunktet flyttes fra 1 øverst til 4 på siden. Eksemplets 1 er et højt stødpunkt og ikke det samme som ‘1 tip sideeffekt’. Kilden fra 2023 skriver stødballens tal som negativt og lægger alt sammen. Her trækkes det positive 2 fra én gang, så du må ikke gøre det negativt og derefter trække det fra igen.

Kontrolspørgsmål: Hvilket trin er det med 1. bal 2, ankomst 3 og stødbal 3?

2+3−3=2, så det er stødpunktstrin 2. Det betyder ikke et punkt på 2. bande eller 2 tip sideeffekt. Falder resultatet uden for denne begyndertabels trin 1–4, så tving det ikke på plads med maksimal effekt.

3. Ram objektballen først, så kort → lang → kort

  1. Kilden forklarer, at du først skal finde den tykkelse, hvor 1. bal bevæger sig parallelt med den korte bande. Vælger du tykkelsen tilfældigt og kun beregner stødpunktet, får du ikke samme vej.
  2. Stød ikke anstrengt hårdt, og skub ikke køen langt igennem; hold det valgte stødpunkt og stødet ensartet. Tabellen bestemmer ikke kraft eller køfart for dig.
  3. Kommer ballen længere væk fra banden, eller ændres tykkelse eller stødpunktets højde, ændres betingelserne. Tjek fejlen i rækkefølgen indgang til første korte bande, derefter den lange bande og til sidst ankomsten.

Tegningen er en skitse af de tal, du aflæser, og rækkefølgen af baller og bander. Det er ikke en målt bane, der præcist gengiver balstørrelse eller rotation og fart efter sammenstødet. Træn med samme stødpunkt og kraft, og korrigér på et rigtigt bord.

Træn med eksempelplaceringen

Se regneeksemplet og tegningen igen ↑

Følg på artiklens tegning med tre baller: sammenstød med 1. bal → kort① → lang② → kort③ → 2. bal. Når du har valgt trin 1 øverst, skal du også ramme den tykkelse, der sender ballen af mod første korte bande.

  1. Peg på stødballen, den bal, der skal rammes først, og den sidste bal på tegningen, og sig rækkefølgen af banderne.
  2. Gentag den samme placering 5 gange, og notér første bande og hvor ballen faktisk ankommer i forhold til det beregnede mål.
  3. Er første bande allerede forkert, så se på sigte og tykkelse; er første bande rigtig, men resten afviger, så se på effekt og fart. Skift kun én betingelse i de næste 5 forsøg.

Kilder og kontrol

Skala og betingelser kan variere fra kilde til kilde. Teksten angiver det valgte system og grænserne for, hvad der er tjekket, og tegningerne er vores egne principtegninger.