Consigli di biliardo / Sistemi
Sistema South South · short–long–short thin cut
Una regola pratica per i colpi fini lunghi quando le biglie sono vicine alle due sponde corte. I tre numeri danno un livello di punto d’impatto, non un primo punto di mira.
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Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.
Cosa leggere nella posizione?
- Prima biglia 1: una scala sulla prima sponda corta, a passi di mezzo diamante.
- Arrivo 2: una scala sulla sponda corta opposta, a passi di un diamante.
- Battente 2: si legge sulla linea prolungata verso la partenza e si sottrae.
Inclinazione e correzione: La direzione d’entrata entra nel numero di correzione della battente. Non aggiungere sopra un’altra inclinazione del ball system. La risposta di 1 + 2 − 2 = 1 è un livello di punto d’impatto.
Se sei alle prime armi, segui quest’ordine
La biglia bianca è la tua battente, la rossa è la prima biglia che colpisci e la gialla è la seconda biglia, che colpisci dopo. Qui un risultato di 1 non è un diamante sulla sponda ma il livello di punto d’impatto 1. Leggi prima i tre numeri, guarda il disegno del punto d’impatto, poi segui l’intero percorso.
1. Leggi tre scale diverse
- Numero della biglia: da 0 sulla prima sponda corta, 1 ogni mezzo diamante
- Numero di arrivo: dall’angolo 0 sulla sponda corta opposta, 1 per diamante
- Numero della battente: 4·3·2·1·0 sulla sponda lunga di partenza; questo valore si sottrae.
- Leggi la posizione della prima biglia sulla prima sponda corta. Su questa scala lo 0 non è l’angolo ma un diamante più in là, e il numero cambia di 1 ogni mezzo diamante.
- Leggi il numero di arrivo sulla terza sponda, la sponda corta opposta. Qui l’angolo è 0 e ogni diamante aggiunge 1. Non mescolare questa spaziatura con quella dal lato della biglia.
- Prolunga la linea di riferimento dalla battente verso la prima biglia fino alla sponda lunga di partenza e leggi il numero di correzione della battente. Nell’esempio è 2. All’inizio allenati con disposizioni come quelle della fonte, con la biglia vicina alla sponda corta.
2. 1 + 2 − 2 = 1, trova il disegno del punto d’impatto
1 + 2 − 2 = 1 → livello di punto d’impatto 1
- Numero della biglia 1
- Numero di arrivo 2
- Numero della battente 2: questo valore si sottrae.
Questi livelli valgono solo per questo materiale: il punto d’impatto si sposta da 1 in alto a 4 di lato. L’1 dell’esempio è un punto d’impatto alto, non “1 tip di effetto laterale”. La fonte del 2023 scrive il numero della battente come valore negativo e somma tutto. Qui sottrai una volta un 2 positivo, quindi non renderlo negativo per poi sottrarlo di nuovo.
Verifica: Biglia 2, arrivo 3, battente 3: che livello è?
2+3−3=2, quindi livello di punto d’impatto 2. Non significa il punto della seconda sponda né 2 tip di effetto laterale. Se un risultato esce da questa tabella per principianti da 1 a 4, non forzarlo con l’effetto massimo.
3. Colpisci prima la biglia, poi corta → lunga → corta
- La fonte spiega che prima si fissa lo spessore che manda la prima biglia parallela alla sponda corta. Se calcoli solo il punto d’impatto con uno spessore qualsiasi, non otterrai lo stesso percorso.
- Non colpire troppo forte e non spingere la stecca troppo a lungo; mantieni costanti il punto d’impatto e il colpo scelti. La tabella non stabilisce per te la forza né la velocità della stecca.
- Quando le biglie si staccano dalla sponda, o cambiano spessore o altezza del punto d’impatto, cambiano le condizioni. Controlla l’errore in ordine: entrata sulla prima sponda corta, poi la sponda lunga, poi l’arrivo finale.
I disegni sono schemi concettuali che mostrano quali numeri leggere e l’ordine di biglie e sponde. Non sono percorsi misurati che riproducono la dimensione della biglia né l’effetto e la velocità dopo il contatto. Allenati con lo stesso punto d’impatto e la stessa forza, e regola su un tavolo reale.
Esercitati con la posizione di esempio
Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑Nello schema a tre biglie del testo segui urto con la prima biglia → corta ① → lunga ② → corta ③ → seconda biglia. Dopo aver fissato il livello alto 1, regola anche lo spessore che stacca la biglia verso la prima sponda corta.
- Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
- Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
- Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.
Fonti e verifica
- INPROD · 사우스시스템 단장단 비껴치기 적용방법 (2024) — La tabella positiva della battente adottata, 1+2−2=1, e le condizioni di spessore della biglia e di colpo.
- INPROD · 단장단빗겨치기 시스템 (2023) — Confrontata con il disegno del punto d’impatto a quadrante d’orologio e la tabella negativa della battente. La differenza di segno nella notazione è tenuta distinta.
Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.