Consigli di biliardo / La scienza del biliardo

Perché la sponda non riflette come uno specchio?

Al riferimento geometrico di angoli uguali in entrata e in uscita si aggiungono rotazione, attrito, perdita di restituzione e deformazione della sponda.

Una cosa da ricordare oggi

Anche dalla stessa direzione d’entrata, la direzione di rimbalzo e il percorso successivo possono cambiare con la rotazione e la velocità al momento dell’impatto.

Leggere il movimento negli schemi

PartenzaStesso punto di contatto
Una battente che arriva sulla sponda lunga superiore dalla stessa direzione. Il tratteggio blu è il riferimento della riflessione a specchio; le due linee continue sono esempi di direzioni di uscita che possono cambiare con attrito ed effetto. Le linee seguono il centro della biglia, quindi stanno a un raggio di distanza dalla sponda.
  • Entrata
  • Riflessione a specchio ideale
  • Esempio che scorre di più lungo la sponda
  • Esempio che esce più ripido dalla sponda

Schema concettuale realizzato da TTBoys per lo studio. Non è un grafico misurato né il risultato di una simulazione tratto da un articolo; lunghezze e angoli delle frecce servono a spiegare il principio.

La costruzione a specchio è un punto di partenza per il confronto

Se si suppone che una biglia puntiforme rimbalzi in modo perfettamente elastico su una parete rigida e senza attrito, l’angolo di entrata è uguale all’angolo di uscita. Gli angoli si misurano dalla normale alla sponda, la linea perpendicolare alla sponda.

Una biglia reale ha dimensioni e la sponda è un materiale elastico. Il punto di rimbalzo del centro della biglia non è il bordo della sponda stesso, e nemmeno i diamanti sul telaio sono il punto di contatto.

La rotazione cambia lo strisciamento sulla superficie di contatto

Effetto a favore ed effetto contrario descrivono il rapporto tra la rotazione e la direzione con cui la biglia entra su quella sponda. Lo stesso punto d’impatto a destra ha un ruolo diverso su una sponda diversa. Non legare i nomi degli effetti ai punti d’impatto a sinistra o a destra.

L’attrito della sponda agisce sul moto relativo sulla superficie di contatto e cambia insieme velocità e rotazione. Anche la rotazione alta o bassa e l’attrito del panno dopo l’impatto influenzano il percorso, quindi l’effetto laterale da solo non può decidere tutta la traiettoria.

Anche i numeri degli articoli hanno delle condizioni

Il modello del 2010 di Mathavan e colleghi analizza gli impatti in sponda in 3D. Ciò che conta è che include la rotazione e l’attrito che una semplice formula a specchio in 2D trascura.

Il modello presuppone che la sponda si deformi poco e ha dei limiti alle alte velocità d’impatto. Non inserire i coefficienti dell’articolo come costanti per ogni tavolo da carambola e non generalizzare che un panno nuovo allunghi o accorci sempre.

Un esercizio di osservazione proposto da TTBoys

Confronta la stessa prima sponda con tre tipi di effetto

  1. Fissa una battente e un obiettivo sulla prima sponda e ripeti 5 volte un tiro di riferimento con poco effetto laterale.
  2. Puntando alla stessa velocità, confronta 5 tiri ciascuno con un po’ di effetto a favore e un po’ di effetto contrario. Segna a parte i tiri in cui il contatto reale con la prima sponda si è spostato.
  3. Annota separatamente il primo contatto, la direzione subito dopo il rimbalzo e l’arrivo sulla sponda successiva. All’interno di una serie non cambiare di molto velocità ed effetto contemporaneamente.

Cosa osservare: Verifica se un errore è nato dalla prima mira o è comparso dopo il rimbalzo.

Nell'interpretare: Cambiare il punto d’impatto laterale può spostare il primo punto di contatto a causa di squirt e swerve. Non leggere le differenze tra tiri con punti di contatto diversi come effetto della sola rotazione in sponda.

Collegamenti con Basi, Sistemi e Pratica

Prove dagli articoli e ambito di applicazione

Fonti riesaminate: 2026-10-10 · Spiegazioni ed esercizi sono una rielaborazione di TTBoys.

Articolo teorico · S. Mathavan · M. R. Jackson · R. M. Parkin

A theoretical analysis of billiard ball dynamics under cushion impacts ↗

Proc. IMechE Part C 224, 1863–1873 (2010) · DOI 10.1243/09544062JMES1964

Cosa spiega questa fonte: Usa un modello d’impatto 3D che include rotazione e attrito per calcolare velocità e direzione del rimbalzo in sponda, e lo confronta con esperimenti precedenti.

Limiti di applicazione: Presuppone che la sponda si deformi poco. I coefficienti di attrito e di restituzione e l’intervallo di velocità usati non si possono trasferire così come sono a ogni tavolo da carambola.

Articolo sperimentale e teorico · S. Mathavan · M. R. Jackson · R. M. Parkin

Application of high-speed imaging to determine the dynamics of billiards ↗

American Journal of Physics 77, 788–794 (2009) · DOI 10.1119/1.3157159

Cosa spiega questa fonte: Segue le variazioni di posizione e velocità in video ad alta velocità per studiare strisciamento e rotolamento, impatti in sponda e angoli di separazione.

Limiti di applicazione: Gli esperimenti hanno usato un tavolo da snooker e telecamere calibrate. Non significa che uno smartphone dia la stessa precisione, e seguire la rotazione richiede un’osservazione separata.