Consigli di biliardo / Sistemi

Plus System Plus System

Una regola pratica che somma il numero della prima sponda al numero di partenza in un percorso corta → lunga → lunga. Questa pagina usa la scala condivisa partenza/arrivo di INPROD.

Formula / riferimento del percorso
Numero della terza sponda = numero della battente + numero della prima sponda
Quando usarlo
Colpi di sponda e giri laterali che prendono prima la sponda corta, poi la sponda lunga opposta, poi la sponda lunga dal lato di partenza.

Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.

Confronta nel simulatore

Gli esempi sono confronti di un modello fisico e non garantiscono la precisione reale della formula né il punto.

Cosa leggere nella posizione?

  1. Partenza 20: si legge sul prolungamento all’indietro della linea di mira.
  2. Obiettivo 50: il numero sulla terza sponda, una sponda lunga.
  3. Prima sponda corta 30: da 50 − 20.

Inclinazione e correzione: Non si aggiunge un numero d’inclinazione a parte: si rilegge la linea di partenza. Nel tratto più vicino all’angolo di 20 sulla prima sponda corta non si usa la tabella base così com’è.

Sei alle prime armi? Inizia da qui

Plus trova il numero di arrivo sommando il numero della prima sponda al numero di partenza. A differenza del Five & Half, questo percorso colpisce prima la sponda corta. All’inizio segui una sola linea: 20+30=50.

203050
Obiettivo bianco 50 − partenza rossa 20 = prima sponda gialla 30. La linea continua è la prima mira; quella tratteggiata è il prolungamento per leggere la scala di partenza. L’ordine completo delle sponde è nello schema successivo.
  1. Decidi prima l’arrivo bianco 50, poi prolunga all’indietro la linea di mira per leggere la partenza rossa 20.
  2. Per trovare il primo punto di mira calcola 50−20=30. Il giallo 30 è a un diamante dall’angolo sulla prima sponda corta.
  3. Nello schema completo che segue, ripercorri sponda corta ① → sponda lunga ② → l’altra sponda lunga ③. Anche per lo stesso numero 30, tieni distinte le posizioni rossa, gialla e bianca.
Verifica: Sulla scala gialla della prima sponda, puoi considerare l’angolo come 0?

Non con la scala INPROD usata qui. Mezzo diamante dall’angolo vale 20 e un diamante vale 30. La zona vicino all’angolo è imprecisa e non va mescolata con le scale del 15 System o del Maximum Plus.

Partenza e arrivo si contano nella stessa direzione

1231020304050607010203040506070203040
Partenza 20 + prima sponda 30 = arrivo 50. La partenza rossa e l’arrivo bianco salgono entrambi di 10 allontanandosi dalla prima sponda corta. La prima sponda gialla vale 20 a 0,5 diamanti, 30 a 1 diamante e 40 a 1,5 diamanti dall’angolo superiore. Il percorso è uno schema concettuale.
BattenteBiglia 1Biglia 2①②③203050
20+30=50: corta ① → lunga ② → lunga ③ a 50 → prima biglia rossa → seconda biglia gialla. I due colori indicano l’ordine in cui si colpiscono le biglie.
  • Tratteggio rosso: prolunga all’indietro la prima linea di mira per leggere il numero di partenza
  • Linea bianca: l’ordine con cui la biglia battente percorre le tre sponde
  • Linea gialla: esempio di incontro con le due biglie dopo la terza sponda

Schema concettuale della posizione delle biglie e dell'ordine di movimento dell'esempio di calcolo. L'arrivo reale cambia con spessore, effetto e velocità.

  • Leggi il numero di partenza prolungando all’indietro la linea di mira dal centro della battente. Quando colpisci prima una biglia, leggilo dalla linea dopo l’urto.
  • La zona più vicina all’angolo della prima sponda 20 è imprecisa. Non considerare semplicemente l’angolo come 0 nel calcolo.
  • japong spiega un sistema di scale diverso e un’eccezione per le partenze 0–30. Non inserire quei numeri d’eccezione nella scala INPROD di questo schema.

Punto d’impatto e campo di validità

  • Il punto d’impatto base della fonte è 2 tip di effetto laterale, alto. In questo schema è effetto a favore a sinistra; specchiando la disposizione diventa a destra. Regola altezza del punto d’impatto e forza sulla linea di riferimento 20→30→50.
  • La zona in cui la biglia gira bruscamente dalla sponda corta è sensibile a forza ed effetto. Sposta la prima sponda poco alla volta con un colpo costante e registra l’arrivo reale.
  • Plus Two è una variante con scala e condizioni proprie. Non significa che puoi sempre ottenere la quarta sponda aggiungendo 20 al risultato di questa formula.

Nel simulatore puoi confrontare la prima mira con l’arrivo reale. La tabella numerica viene da INPROD qui sotto; non usare i risultati di confronto dell’app come correzioni per un tavolo reale.

Esercitati con la posizione di esempio

Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑

Segui il percorso corta → lunga → lunga di 20 + 30 = 50, poi controlla che la biglia esca verso il lato dove si trovano le due biglie. Aver preso la prima sponda corta non significa aver risolto la disposizione finale.

  1. Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
  2. Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
  3. Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.

Fonti e verifica

Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.