Dicas de bilhar / Sistemas

Longa-longa-curta Base 40 LLS Base 40 · Sem efeito

Percurso que toca seguidas duas tabelas longas e depois segue para a tabela curta. Aprende-se uma referência sem efeito que encontra o primeiro ponto de pontaria somando ao número de partida o número da segunda tabela.

Fórmula / referência da trajetória
Primeira tabela A = partida S + alvo da segunda tabela B (partida da tabela longa · Ef-0)
Quando usar
Percursos que atravessam longa → longa → curta. Usa-se apenas o troço básico de partida da tabela longa com Ef-0 (impacto em cima, sem efeito lateral) do material LLS de Ssamjang.

Fontes e diagramas revistos a 2026-10-04. As fórmulas empíricas são referências de treino para uma escala e uma técnica concretas. Distinguimos a construção geométrica da trajetória real e não fizemos medições numa mesa real. Também em dispositivos móveis a mesa se mantém na horizontal, para que as indicações de direção do texto e o diagrama se leiam no mesmo sentido.

Treinar comparando no simulador

Os presets são exemplos de comparação de um modelo físico e não garantem a exatidão real da fórmula nem o ponto.

O que se lê na posição das bolas?

  1. Partida 35: 5 por casa de tabela longa.
  2. Alvo da segunda tabela 5: lê-se na tabela longa do lado da partida.
  3. Primeira tabela 40: 35+5, quatro casas da tabela longa oposta.

Inclinação e correção: Como o exemplo começa pela bola 1, a partida 35 lê-se na linha de percurso depois do choque. Não se soma a posição da bola de tacada antes do choque nem um número de inclinação à parte.

Se é a primeira vez, siga esta ordem

O «40» de Base 40 é o número do canto do lado da partida. Não significa apontar sempre ao 40 nem somar 40 à fórmula. Aqui, o alvo branco não é a última tabela, a terceira, mas a segunda tabela longa. Distinga-o também da fórmula ideal do espelho da página do No English.

1. Separe a partida, a primeira pontaria e o segundo alvo

051015202530354001020304051015
Na mesma tabela longa, o número de partida vermelho e o número-alvo branco da segunda tabela têm papéis diferentes. A figura de iniciação só mostra a escala de partida da tabela longa da fonte e os alvos 5, 10 e 15 da segunda tabela.
  • Partida S: 5 por casa a partir do canto 0; o canto oposto é 40
  • Primeira tabela A: troço básico 0–40, 10 por casa
  • Alvo da segunda tabela B: a partir do canto de partida oposto, 5 a uma casa, 10 a duas e 15 a três
  1. A linha de partida lê-se prolongando para trás a linha de percurso da bola de tacada depois de tocar a bola 1. O 35 vermelho fica a uma casa do canto 40. Não se usa a marca que fica mesmo ao lado do sítio onde estava a bola de tacada original.
  2. Na tabela longa para onde a bola regressa depois da primeira tabela, defina o alvo branco 5. Este 5 não é o 5 da primeira tabela nem o da terceira.
  3. Aqui só se aprende a partida da tabela longa. Na partida da tabela curta da mesma fonte, o número da segunda tabela vale 10 por casa, por isso não o misture com os 5 por casa desta tabela.

2. Aponte 35 + 5 = 40 à primeira tabela longa

35 + 5 = 40 → primeira tabela 40

Bola 1Bola 2①②③35405
Bola de tacada → bola 1 amarela → primeira tabela longa ① → alvo 5 na tabela longa oposta ② → tabela curta ③ → em direção à bola 2 vermelha. Como usa primeiro as duas tabelas longas, é diferente do longa → curta → longa do Five & Half.
●35405
O ponto branco é um ponto da linha de partida da bola de tacada depois de tocar a bola 1. Se prolongar para trás a linha que vai para a primeira pontaria 40, obtém a partida 35. O 5 branco é o alvo seguinte, na segunda tabela longa; ainda não é o desenho da trajetória completa.

O Ef-0 que adotámos é um ponto de impacto em cima sem efeito lateral. Não significa impacto ao centro nem ausência total de rotação. O original também usa Base 45 e 50 conforme a quantidade de efeito, mas nesta página de iniciação não misturamos essas tabelas.

Pergunta de revisão: Com partida da tabela longa 30 e segundo alvo 10, qual é o número da primeira tabela?

30+10=40. Nesta tabela, o segundo alvo 10 fica a 2 casas. Se o cálculo passar de 40, ultrapassa o intervalo da primeira tabela desta figura de iniciação: não continue a alargar os números a 10 por casa e consulte a tabela alargada do original.

3. Verifique longa → longa → curta

  1. Treine num intervalo pequeno, próximo da posição 35+5=40 da fonte. Verifique a chegada real tomando como referência o mesmo impacto em cima e uma tacada suave e constante. Não damos uma velocidade fixa nem uma tacada forte como resposta certa.
  2. Ao tocar a bola 1, mudam o ângulo de separação e a rotação. Verifique primeiro se se forma a direção depois do choque para a primeira tabela 40 e depois veja se chega ao 5 da segunda tabela.
  3. O que esta fórmula decide diretamente é a primeira pontaria e o segundo alvo. Se a bola chega à terceira tabela, a curta, e toca a última bola alvo, verifique à parte conforme a posição e a forma de jogar.

A figura é um esquema que mostra os números a ler e a ordem das bolas e das tabelas. Não é uma trajetória medida que reproduza com precisão o tamanho da bola nem a rotação e a velocidade depois do choque. Treine com o mesmo ponto de impacto e a mesma força e corrija na mesa real.

Treinar com a posição de exemplo

Rever o exemplo de cálculo e o desenho ↑

Siga bola 1 → o 40 da longa① → o 5 da longa② → curta③ → bola 2. A fórmula liga até à segunda tabela longa, por isso verifique também o percurso até à bola depois da última tabela curta.

  1. No desenho, identifique a bola de tacada, a bola em que toca primeiro e a última bola, e diga a ordem das tabelas.
  2. Repita 5 vezes com a mesma posição e anote a primeira tabela e onde a bola chega realmente em relação ao ponto calculado.
  3. Se a primeira tabela já for diferente, reveja a mira e a espessura; se a primeira tabela estiver certa mas o resto mudar, reveja o efeito e a velocidade. Nas 5 tacadas seguintes, mude só uma condição.

Fontes e verificação

A escala e as condições de aplicação podem variar de fonte para fonte. No texto indicamos o sistema adotado e os limites da verificação; os desenhos são esquemas feitos por nós.