Billardtips / Billardens fysik
Hvad er forskellen på squirt, kurve og throw?
Vi deler retningsændringerne op i tidsrækkefølge: fejlen ved udgangen i stødet, kurven undervejs og ændringen, når ballerne støder sammen.
Én ting at huske i dag
Squirt og kurve beskriver stødballens vej, throw beskriver objektballens retning, som ændres af sammenstødet.
Skrevet og redigeret af TTBoys · Sådan skriver vi og tjekker kilder · Rapportér en fejl
Aflæs bevægelsen på tegningen
- Stødballen kommer ind
- Linjen mellem centrene ved sammenstødet
- Eksempel på objektballens bane med friktion
En principtegning til læring, lavet af TTBoys. Den er ikke en målt graf eller et simuleringsresultat fra forskningen, og pilenes længde og vinkel er valgt for at forklare princippet.
① I stødøjeblikket: squirt
Med et stødpunkt til siden kan stødballen starte væk fra køens sigtelinje, til den modsatte side af stødpunktet. Et stødpunkt til højre set fra spilleren, der først sender ballen lidt til venstre, er et eksempel på det.
Cross’ forsøg og beregninger og Kims studie af køstødet behandler læderets kontakt og køens egenskaber. Squirt skal ikke bare behandles som spillerens fejl med at føre køen skævt frem.
② Undervejs: kurve (swerve)
Sideeffekt med hævet kø kan bøje stødballens vej på grund af den skrå rotationsakse og klædets friktion. I det typiske eksempel med stødpunkt til højre bøjer ballen mod højre efter den første squirt mod venstre.
Summen af de to effekter afhænger af afstand, fart, køens højde og stødpunkt. De ophæver ikke altid hinanden præcist, og sideeffekt alene får ikke ballen til at køre i en cirkel.
③ Når ballerne støder sammen: throw
En ideel, friktionsfri objektbal starter i retningen af linjen mellem de to ballers midtpunkter i stødøjeblikket. Når den på grund af den relative bevægelse og friktionen i kontaktfladen afviger lidt fra den retning, kalder man det throw.
Både en skrå træffer og sideeffekt ændrer den relative bevægelse i kontaktfladen. Lås ikke throwets retning og størrelse fast ud fra effektens side alene; se på tykkelse, fart, rotation og ballernes tilstand samlet. Skeln også mellem, at objektballen starter i en anden retning, og at den bøjer undervejs.
Observationsøvelse foreslået af TTBoys
Adskil først stødballens udgang og bevægelse
- Film 3 midterstød med stødballen alene mod samme mål, uden objektbal.
- Sammenlign fra samme sted 3 stød med et lille stødpunkt til siden, og hold køen så vandret som muligt. Du behøver ikke hæve køen for at overdrive kurven.
- Markér linjen lige efter udgangen og positionen længere væk hver for sig. Throw iagttages i en separat stilling med to baller, hvor du ser på objektballens udgangslinje.
Hold øje med: Sig først, om retningen er anderledes fra start, om den ændrer sig undervejs, og hvilken bal fænomenet hører til.
Når du tolker: Prøver du at måle alle tre effekter i ét stød, er det svært at adskille årsagerne. Tegningen ovenfor overdriver forskellene for at vise retningen og er ikke en tabel over korrektionsvinkler.
Forbindelse til Grundlæggende, Systemer og I praksis
Forskningsgrundlag og gyldighed
Kilder gennemgået: 2026-10-10 · Forklaringerne af principperne og øvelserne er TTBoys' egen redigering.
Eksperimentel og teoretisk artikel · Rod Cross
Cue and ball deflection (or “squirt”) in billiards ↗
American Journal of Physics 76, 205–212 (2008) · DOI 10.1119/1.2825392
Hvad kilden forklarer: Måler og modellerer kontakten mellem kø-læderet og ballen for at forklare den squirt, et stødpunkt til siden giver.
Begrænsninger: Resultaterne gælder de anvendte køer, lædre og forsøgsbetingelser. Det er ikke en tabel med en fast korrektionsvinkel for alle køer eller over hele kurven.
Teoretisk artikel · 김형찬 (Hyeong-Chan Kim)
Motions of a Billiard ball After a cue Stroke ↗
New Physics: Sae Mulli 72, 208–223 (2022) · DOI 10.3938/NPSM.72.208
Hvad kilden forklarer: Analyserer udgangshastighed, rotation og squirt ud fra stødet mellem kø og bal og køens fleksibilitet.
Begrænsninger: Studiet handler om en model af køstødet. Det er ikke et forsøg, der beviser, at en bestemt navngiven stødteknik er bedre, eller at alle rigtige stød lykkes.
Undervisningsmateriale · David Alciatore (Dr. Dave)
Squirt, Swerve, and Throw Effects ↗
Online forklaring og demonstration
Hvad kilden forklarer: Skelner mellem, hvordan stødballens squirt og kurve og objektballens throw påvirker sigtet.
Begrænsninger: Undervisningsmateriale fra poolbillard. Brug det til at forstå retningen, og tjek den konkrete korrektion med dit eget udstyr og dine egne stillinger.
Eksperimentel og teoretisk artikel · Antonio Doménech-Carbó
Independent friction-restitution description of billiard ball collisions ↗
Mechanics Research Communications 131, 104149 (2023) · DOI 10.1016/j.mechrescom.2023.104149
Hvad kilden forklarer: Adskiller friktion og stødtal mellem ballerne fra forløbet efter stødet frem til ren rulning og forklarer dermed hastighed, rotation og spredningsretning.
Begrænsninger: Forsøgene med flere slags kugler, også billardballer, blev udført på en PVC-overflade. Måleværdierne kan ikke bruges direkte som korrektionsværdier for billardklæde.