Consigli di biliardo / Sistemi
Ball System Ball System · side-around
Una regola pratica per il giro laterale che legge la linea di riferimento della prima biglia e l’obiettivo sulla terza sponda e combina spessore ed effetto. Questa pagina spiega lo spessore in ottavi e una correzione d’inclinazione di 1 per diamante.
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Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.
Cosa leggere nella posizione?
- Linea 4: il numero della linea di riferimento su cui si trova la prima biglia rossa.
- Arrivo 2: 1 tip per ogni mezzo diamante sulla terza sponda, una sponda lunga.
- Inclinazione 0: la linea con cui miri lo spessore è parallela alla sponda corta.
Inclinazione e correzione: Prolunga la linea di mira fino alle due sponde lunghe e conta la differenza lungo l’asse lungo tra i due estremi. In questa guida vale 1 per diamante, meno per l’angolo a favore e più per l’angolo contrario. Se cambi lo spessore, ricontrolla anche la linea di mira.
Sei alle prime armi? Inizia da qui
Il Ball System mette in un’unica formula numeri di tipo diverso. La prima biglia è quella che la battente colpisce per prima, la seconda biglia è quella che colpisce dopo. Inizia leggendo separatamente “numero di linea, numero di arrivo, spessore e tip”.
- Nello schema successivo delle linee di riferimento leggi la linea 4 su cui si trova la prima biglia, e nello schema di arrivo leggi il numero 2 della terza sponda che vuoi. I due numeri usano spaziature di scala diverse.
- Parti da un esempio con correzione d’inclinazione 0. Ottieni 4+2+0=6, poi dividilo in una combinazione di partenza: numero di spessore 4 e 2 tip di effetto a favore.
- Il numero di spessore 4 è il 4/8 dello schema qui sotto. Impara prima lo spessore che manda la battente sulla linea di riferimento dopo aver colpito la prima biglia, poi regola l’effetto. Non tutte le combinazioni con la stessa somma producono lo stesso percorso.
Verifica: Hai ottenuto una somma di 6. Devi semplicemente tirare con 6 tip?
No. 6 è la somma del numero di spessore e del numero di tip. Il 4/8 + 2 tip di questo esempio è solo una combinazione di partenza; in pratica devi anche adattare l’angolo di separazione dato dallo spessore e la forza.
Il numero della prima biglia è un numero di linea, non una coordinata di posizione
- Nella fonte, le linee 1–4 uniscono punti del telaio sulle due sponde lunghe. Leggi su quale linea si trova la prima biglia e, tra due linee, usa il valore intermedio come riferimento di allenamento.
- Le linee 5–7 proseguono con partenze dalla sponda corta. La fonte distingue in particolare la partenza 5 come punto della sponda. Lo schema per principianti mostra solo 1–4 per ridurre la confusione; per le linee estese vedi la tabella della fonte.
- Non usare la posizione della battente come numero della prima biglia e non pensare che il 40 del Five & Half sia la stessa coordinata del 4 del Ball System.
Leggere il numero della terza sponda e il numero di spessore
- Il numero di spessore è il numeratore della sovrapposizione in ottavi. 2/8 vale 2 e la mezza biglia, 4/8, vale 4. Non è una coordinata per mirare il centro della biglia né un angolo in gradi.
- Il numero di tip è il livello di punto d’impatto laterale definito da quel materiale. Usa il lato dell’effetto a favore e regola anche altezza verticale e colpo. L’8 della tabella è un numero di arrivo, non l’istruzione di tirare con 8 tip.
- Il numero della terza sponda non è semplicemente la lettura della posizione orizzontale della seconda biglia. Guarda il percorso dalla terza sponda alla seconda biglia e decidi prima l’obiettivo di arrivo sul bordo della sponda.
Il riferimento d’inclinazione e il suo segno
Qui l'inclinazione non è quanto sollevi la stecca, ma la direzione della linea di mira vista dall'alto del biliardo. In tutti gli schemi qui sotto la battente sale dal basso, prende il lato sinistro della prima biglia e si separa verso la sponda lunga in alto a sinistra.
Angolo a favore −2
4 + 2 + (-2) = 4
Parallela 0
4 + 2 + (0) = 6
Angolo contrario +2
4 + 2 + (2) = 8
- Scegli lo spessore che vuoi e prolunga la linea di mira della battente fino alle due sponde lunghe. Il tratteggio blu è quella linea.
- Porta gli estremi A e B sulla stessa sponda lunga e conta la differenza orizzontale. Non è la distanza tra le biglie né la differenza tra i segni proprio sotto di esse.
- In questa posizione, che si separa verso sinistra, entrare da in basso a destra è un angolo a favore e da in basso a sinistra un angolo contrario. Se specchi la posizione, specchia anche biglie, linea di riferimento e direzione.
I tre schemi confrontano come leggere inclinazione e totale. Non significano che con lo stesso spessore le tre posizioni seguano lo stesso percorso. Cambiando lo spessore cambia anche la linea di mira: rileggi l'inclinazione e controlla l'effetto residuo dopo l'urto e l'entrata sulla prima sponda.
- Il materiale adottato usa come riferimento d’inclinazione la linea mirata con lo spessore reale, invece della linea che passa per i centri delle due biglie. Prolunga questa linea fino alle due sponde lunghe e conta di quanti diamanti è sfalsata in orizzontale. Parallela alla sponda corta vale 0.
- Sottrai per un angolo a favore (nel verso del percorso) e aggiungi per l’angolo opposto, contrario. Con questo metodo, linea 4, arrivo 2 e un angolo a favore di 2 diamanti danno una somma di 4; con un angolo contrario di 2 diamanti il calcolo di partenza dà una somma di 8.
- Alcune spiegazioni usano 1,5 per diamante d’inclinazione o prendono come riferimento la linea dei centri. Non mescolarle con l’1 per diamante di questa pagina; allena come un unico insieme linea di riferimento, punto d’impatto e colpo del materiale scelto.
Esempio di calcolo: linea 4, arrivo 2, inclinazione 0
- Giallo 4: numero di linea e linea di riferimento della prima biglia
- Blu 0: inclinazione della linea di mira dello spessore
- Bianco 2: numero di arrivo sulla terza sponda
Schema concettuale della posizione delle biglie e dell'ordine di movimento dell'esempio di calcolo. L'arrivo reale cambia con spessore, effetto e velocità.
È la combinazione di partenza aritmetica. Anche con la stessa somma 6, 3/8 + 3 tip non garantisce lo stesso identico percorso. Cambiare lo spessore cambia anche l’angolo di separazione, la velocità e l’effetto creato dall’urto. Impara prima lo spessore che separa lungo la linea di riferimento, poi regola l’effetto.
Condizioni e ordine di allenamento
- Impara prima la direzione di un colpo di sponda senza effetto e una forza costante sulle linee di riferimento 3–4. Poi posiziona la prima biglia per verificare lo spessore e l’angolo di separazione che mandano la battente sulla linea di riferimento, e aggiungi effetto e inclinazione per ultimi.
- La fonte descrive un colpo di riferimento che separa a circa 45 gradi con spessore 4/8. È una condizione di quel metodo di allenamento, non una legge di ogni urto tra biglie.
- Grandi inclinazioni, disposizioni con la battente molto vicina alla prima biglia e biglie attaccate alla sponda sono sensibili all’altezza del punto d’impatto e ai cambi dell’angolo di separazione. Calibra su un tavolo reale partendo da piccole inclinazioni.
- Non c’è ancora un preset dedicato nel simulatore. Le unità di tip e il modello d’urto dell’app non sono stati verificati su un tavolo reale rispetto a questa regola pratica, quindi non fornisce un percorso riuscito adattato ai valori calcolati.
Il Ball System è un calcolo molto usato per il giro laterale, ma non è uno standard internazionale unico né una legge fisica esatta. Usa il sistema della fonte insieme ai riferimenti che impari su un tavolo reale.
Esercitati con la posizione di esempio
Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑Da 4 + 2 + 0 = 6 si sceglie come combinazione di partenza spessore 4/8 e 2 tip di effetto a favore. Nello schema dell’esempio di calcolo leggi insieme le tre biglie, la linea di riferimento dell’inclinazione e le sponde ①②③, e inizia allenando la direzione verso la prima sponda.
- Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
- Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
- Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.
Fonti e verifica
- 하프스윙 · 볼시스템의 이해 — Linee di riferimento 1–7, numeri di arrivo a passi di mezzo diamante, spessore in ottavi, il metodo d’inclinazione a 1 per diamante e i suoi limiti.
- 처음처럼 · 옆돌리기 볼시스템 — Conferma la formula e l’1 per mezzo diamante di arrivo; usa un metodo diverso con un fattore d’inclinazione di 1,5.
Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.