Consigli di biliardo / Sistemi

Maximum Plus Maximum Plus · long Plus

Una regola pratica per disposizioni Plus lunghe che vanno verso la sponda corta dal lato lontano. La chiave è distinguere i segni di partenza 25, 28, 30, 32 da quelli di arrivo.

Formula / riferimento del percorso
Prima sponda A = partenza S − arrivo D
Quando usarlo
Disposizioni corta-lunga-lunga con partenza entro tre diamanti dall’angolo lontano della sponda lunga. Non estenderlo arbitrariamente alle partenze dalla sponda corta.

Fonti e schemi riesaminati: 2026-10-04. Le formule empiriche sono riferimenti di allenamento per una precisa scala dei diamanti e un preciso modo di colpire. Le costruzioni geometriche sono tenute distinte dalle traiettorie reali, e non sono state fatte misure su un biliardo reale. Anche su mobile il biliardo resta in orizzontale, così le indicazioni di direzione del testo corrispondono agli schemi.

Confronta nel simulatore

Gli esempi sono confronti di un modello fisico e non garantiscono la precisione reale della formula né il punto.

Cosa leggere nella posizione?

  1. Partenza 30: il numero rosso, a due diamanti dall’angolo lontano.
  2. Obiettivo 20: il numero di arrivo bianco nello stesso punto.
  3. Prima sponda 10: 30 − 20, mezzo diamante sulla sponda corta.

Inclinazione e correzione: Le partenze 25, 28, 30 e 32 non crescono in modo uniforme. Se la battente si sposta, rileggi la linea di partenza e resta entro tre diamanti dall’angolo lontano.

Cosa sapere prima

La biglia bianca è la battente che colpisci. I lati lunghi sono le sponde lunghe e quelli corti le sponde corte. I numeri sono nomi dati ai segni dei diamanti per il calcolo, non centimetri né angoli. Le linee tratteggiate sono linee di riferimento che si leggono prolungandole all’indietro; le frecce mostrano l’ordine in cui viaggia la biglia. Il nome “maximum” non significa usare il massimo effetto possibile. Il riferimento nel materiale INPROD usato qui è di 3 tip di effetto laterale ad altezza centrale.

1. Distingui numeri diversi nella stessa posizione

2528303201020304001020
La partenza rossa è 25, 28, 30, 32 dall’angolo lontano dalla prima sponda corta. L’arrivo bianco è 0, 10, 20, 30, 40 dallo stesso angolo. La prima sponda gialla vale 10 a mezzo diamante e 20 a un diamante dall’angolo segnato 0.
  • S rossa · numero di partenza: si legge prolungando la linea di mira dietro la battente.
  • A gialla · numero di mira della prima sponda: il punto che calcoli e miri.
  • D bianca · numero di arrivo: l’obiettivo sulla sponda dove vuoi mandare la biglia.
  1. Leggi la partenza S dai numeri rossi all’esterno della sponda lunga in basso. Il punto a due diamanti è 30.
  2. Leggi l’arrivo D dai numeri bianchi all’interno della stessa sponda lunga. Il punto a due diamanti è 20. Anche nella stessa posizione, scambiare la partenza 30 con l’arrivo 20 rende sbagliato il calcolo.
  3. La prima sponda gialla sale di 10 ogni mezzo diamante. È diverso dai 10 per diamante del 15 System che hai appena imparato, quindi non mescolare le tabelle.

2. 30 − 20 = 10: mira a mezzo diamante

30 − 20 = 10

Partenza 30 meno arrivo 20 dà la prima sponda 10. In questa tabella, 10 è a mezzo diamante dall’angolo in alto a destra.

BattenteBiglia 1Biglia 2①②③302010
30−20=10: esempio di disposizione in cui si incontrano le due biglie dopo corta ① → lunga ② → lunga ③ a 20. La partenza 30 e l’arrivo 20 sono scale diverse nello stesso punto.
  • Tratteggio rosso: prolunga all’indietro la prima linea di mira per leggere il numero di partenza
  • Linea bianca: l’ordine con cui la biglia battente percorre le tre sponde
  • Linea gialla: esempio di incontro con le due biglie dopo la terza sponda

Schema concettuale della posizione delle biglie e dell'ordine di movimento dell'esempio di calcolo. L'arrivo reale cambia con spessore, effetto e velocità.

3. Attorno all’angolo e di ritorno verso il lato di partenza

1231020
① sponda corta al giallo 10 → ② attorno all’angolo sulla sponda lunga vicina → ③ verso l’arrivo bianco 20. La seconda sponda è vicina alla prima, ma non contarle come una sola.
  1. Mantieni costanti i 3 tip di effetto laterale ad altezza centrale. Questo schema usa effetto a favore a sinistra; capovolgendolo da sinistra a destra diventa a destra. Passare a più tip o a un’altra altezza cambia il riferimento.
  2. La fonte lo descrive come un percorso che entra verso il punto di arrivo più che toccarlo esattamente. Non leggere i numeri bianchi come punti di contatto misurati con precisione sul bordo della sponda.
  3. Rispetta il campo di partenza fino a tre diamanti dall’angolo lontano della sponda lunga. Non chiamare arbitrariamente 20 una battente che si trova sulla sponda corta oltre l’angolo.
  4. La linea di riferimento caratteristica della fonte è 25−25=0, cioè mirare all’angolo. L’esempio per principianti la cambia in 30−20=10 per non confondere le due sponde nell’angolo. Questo esempio è uno schema concettuale calcolato dalla stessa tabella, non un caso riuscito misurato.
  5. Esercizio: dalla partenza 28, mirando la prima sponda 10 si ottiene un arrivo calcolato di 18. Usa come riferimento una direzione leggermente a sinistra di 20 e registra l’arrivo reale.

Gli schemi sono disegni concettuali che spiegano i numeri e l’ordine delle sponde. Non garantiscono un percorso esatto né un punto riuscito, date dimensione della biglia, effetto, velocità e condizioni del tavolo. Ripeti un tiro di riferimento su un tavolo reale con lo stesso punto d’impatto e la stessa forza, e regola.

Esercitati con la posizione di esempio

Torna all'esempio di calcolo e allo schema ↑

Trova la prima sponda corta con 30 − 20 = 10, poi guarda in ordine la sponda lunga vicino all’angolo e quella dal lato di partenza. Anche se la seconda sponda è vicina, contala e non saltarla.

  1. Individua nello schema la battente, la biglia da colpire per prima e l'ultima, e di' l'ordine delle sponde.
  2. Ripeti 5 volte la stessa posizione e annota dove arrivano davvero la prima sponda e il punto calcolato.
  3. Se già la prima sponda è sbagliata, controlla mira e spessore; se la prima è giusta ma poi il percorso cambia, controlla effetto e velocità. Nei 5 tiri successivi cambia una sola condizione.

Fonti e verifica

Ogni fonte può usare scale dei diamanti e condizioni diverse. Il testo indica la scala adottata e i limiti di ciò che è stato verificato; gli schemi sono disegni concettuali nostri.