Billard-Tipps / Systeme

No-English-System No English

Eine Zielmethode ohne Seiteneffet. Auch ohne Effet rollt der Ball vorwärts, und es heißt nicht, dass die echte Bande wie ein perfekter Spiegel reflektiert.

Formel / Wegbezug
Idealer Eckstart: Distanz an der dritten Bande, von der Startecke gezählt = 2n (0 < n < 4)
Wann einsetzen
Um die geometrische Referenz für eine Vorbande ohne Effet zu finden. Die Formel unten gilt nur für einen bestimmten Eckstart im 8×4-Rechteck, der lang → kurz → lang läuft.

Text und Redaktion: TTBoys · Wie wir schreiben und Quellen prüfen · Fehler melden

Quellen und Diagramme geprüft: 2026-10-04. Faustformeln sind Übungsbezüge für eine bestimmte Skala und Stoßtechnik. Geometrische Konstruktionen werden von echten Bahnen unterschieden, und an einem echten Tisch wurde nichts gemessen. Auch auf dem Smartphone bleibt der Tisch im Querformat, damit die Richtungsangaben im Text zu den Diagrammen passen.

Im Simulator vergleichen

Die Vorlagen sind Vergleichsbeispiele eines physikalischen Modells und garantieren weder die Genauigkeit der Formel am echten Tisch noch einen Punkt.

Was lesen Sie aus der Stellung ab?

  1. Start: die rechte untere Ecke des idealen Tisches.
  2. Erster Zielpunkt n=2: zwei Felder von links an der gegenüberliegenden langen Seite.
  3. Ankunftsdistanz 4: 2×2 Felder, von der Startecke gezählt.

Neigung und Korrektur: Wenn Sie die Startecke wechseln oder von einem inneren Ball in eine andere Richtung spielen, gilt 2n nicht unverändert. Unterscheiden Sie auch „kein Seiteneffet“ von „keine Vorwärtsrotation“.

Für den Einstieg in dieser Reihenfolge

No English bedeutet „kein seitliches Effet“. Es heißt nicht, dass der Ball auch keine Vorwärtsrotation beim Rollen hat. Die Zahlen hier sind ideale Koordinaten, um zuerst das Prinzip des Wegs zu verstehen, bevor man eine Praxis-Skala benutzt.

4 Felder0n=2StartAnkunft
Zuerst nur einen Weg verfolgen: Start in der Ecke → n=2 → kurze Seite → 4 Felder von der Startecke entfernt. Die kurze gelbe gestrichelte Linie ist die Ankunftsdistanz, nicht der Weg des Balls. Ideale Konstruktion ohne Ballgröße.
  1. Legen Sie den Start auf eine Ecke der Skizze fest. Den ersten Zielwert n zählen Sie vom mit 0 markierten Ende der gegenüberliegenden langen Seite. n und die Ankunftsdistanz werden von verschiedenen Enden aus gelesen.
  2. Bei n=2 kommt der Ball 2×2=4 Felder von der Startecke entfernt zurück. Auch vom gegenüberliegenden Ende gelesen ist es 4 – prüfen Sie deshalb zuerst den Bezugspunkt, damit nichts durcheinandergerät.
  3. Im echten Training halten Sie den seitlichen Treffpunkt mittig und spielen mit gleichem Tempo. Überträgt man diese Koordinaten direkt auf die Diamanten am Rahmen, entstehen Abweichungen durch Ballgröße und Bandenabsprung.
Kontrollfrage: Wie viele Felder von der Startecke entfernt kommt der Ball bei n=1 an der dritten Bande an?

2×1=2 Felder. Vom gegenüberliegenden Ende gezählt ist die Koordinate 8−2=6. „Distanz 2“ und „Koordinate 6“ sind derselbe Ankunftspunkt, nur unterschiedlich gelesen.

Ideale Spiegelreflexion und echter Ball

n=24Start
Reflexionsrechteck 8×4 ohne Ballgröße. (8,4)→(2,0)→(0,4/3)→(4,4). Die gestrichelte Linie n=1 kommt bei (6,4) an. Die Zahlen sind ideale Koordinaten, keine Diamanten am Rahmen.
SpielballBall 1Ball 2①②③n=24
Beispiel mit dem Spielball auf der idealen Startlinie aus der Ecke. Beobachtet wird die Reihenfolge lang ① → kurz ② → lang ③ und danach die beiden Objektbälle. Die Grenzlinien bei 0 und 4 sind Reflexionslinien eines Massepunkts, nicht der Bandenkontaktpunkt der Mitte eines echten Balls.
  • Weiße Linie: die Reihenfolge, in der der Spielball drei Banden anläuft
  • Gelbe Linie: ein Beispiel, wie nach der dritten Bande die beiden Objektbälle getroffen werden

Skizze der Ballstellung und Laufreihenfolge aus dem Rechenbeispiel. Die tatsächliche Ankunft hängt von Dicke, Effet und Tempo ab.

Zählt man n vom linken Ende der oberen langen Seite, ist die Ankunft x = 8−2n und die Distanz von der Startecke 2n. n=4 wäre ein Eckkontakt und ist von diesem Weg ausgenommen. Die echte Ballmitte bewegt sich um den Radius von der Bandenkante entfernt, und die Diamanten am Rahmen liegen noch weiter außen; die Formel lässt sich daher nicht direkt als Praxis-Punkttabelle verwenden.

Übungsbedingungen

  • Legen Sie den seitlichen Treffpunkt in die Mitte und halten Sie den Roll- und Gleitzustand beim Einlauf in die Bande gleich. Ohne Effet heißt nicht, dass die Rotation um jede Achse 0 ist.
  • Die Bandenreibung kann auch bei einem anfangs effetlosen Ball Seiteneffet erzeugen. Mit einer einzigen Stoßzahl lassen sich Richtung und Größe der Ankunftsabweichung nicht bestimmen.
  • Unterscheiden Sie Reflexionslinie der Ballmitte, Bandenkante und Diamanten am Rahmen. Zielmethoden, die bei jedem Einfallswinkel feste 3 cm addieren oder abziehen, verwenden wir nicht.
  • Die Ergebnisse des Simulators sind die Ausgabe eines bestimmten physikalischen Modells. Verwenden Sie sie nicht als gemessene Korrekturwerte für einen echten Tisch, sondern um in derselben Stellung Effet und Tempo vergleichend zu ändern.

Mit der Beispielstellung üben

Zurück zum Rechenbeispiel und Diagramm ↑

Lesen Sie zuerst die Konstruktion vom Eckpunkt aus und sehen Sie dann in der Beispielskizze, was es heißt, einen echten Spielball auf diese erste Linie zu legen. Ein echter Ball kann nicht mit der Mitte in der Ecke liegen; 2n ist daher eine geometrische Referenz, um Position und Richtung zu verstehen.

  1. Zeigen Sie im Diagramm auf den Spielball, den zuerst zu treffenden Ball und den letzten Ball, und nennen Sie die Bandenfolge.
  2. Wiederholen Sie dieselbe Stellung 5-mal und notieren Sie, wo die erste Bande und der berechnete Zielpunkt tatsächlich getroffen werden.
  3. Stimmt schon die erste Bande nicht, prüfen Sie Zielen und Dicke; stimmt die erste Bande, aber danach weicht der Ball ab, prüfen Sie Effet und Tempo. Ändern Sie bei den nächsten 5 Stößen nur eine Bedingung.

Quellen und Prüfung

Quellen können unterschiedliche Skalen und Bedingungen verwenden. Der Text nennt das gewählte System und die Grenzen der Prüfung; die Diagramme sind eigene Konzeptzeichnungen.